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怎么样使用 Cocos2d-x 快速开发游戏,方法很简单,你可以看看其自带的例程,或者从网上搜索教程,运行起第一个 Scene HelloWorldScene,然后在 HelloWorldScene 里面写相关逻辑代码,添加我们的层、精灵等 ~ 我们并不一定需要知道 Cocos2d-x 是如何运行或者在各种平台之上运行,也不用知道 Cocos2d-x 的游戏是如何运行起来的,它又是如何渲染界面的
前言:Cocos引擎凭借自身“开源”、“免费”、“高效”、“跨平台”、“性能优越”等特点,在日本市场完成了几乎不可能的逆袭,成功树立在中美日韩等重要移动游戏市场的竞争优势,成为手游研发引领者。 近日,首次官方Cocos学习会「Cocos2d-x Talks #1」在日本东京涩谷Mark City成功举办,约100位日本开发者亲临现场,参与了Cocos引擎学习。 学习会上,触控科技日本分公司技术总监
上一篇文章对玩家手中的牌进行分析归类,下面就该实现电脑玩家出牌与跟牌的策略了。首先我们来看看出牌的策略,代码如下: void GameScene::update(float delta){ switch (m_iState) { case 0: SendPk(); break; case 1:
今天找了下资源图片,把其余2个关卡地图做完了,包括夏日海滩,本来想找空中花园的地图,可是搜了半天没找到好的图片,就改成了冰天雪地的地图。 代码基本没有什么大的变化,大家一看就明白了,不再解释。(可以用beyondcompare同前期代码比对着看)   这样单机部分到此就结束了,感谢大家的支持和鼓励,后期继续编写对战版本,请关注..... 点击下载apk 点击下载代码    
这篇文章解决了我的很多疑惑的地方,谢谢。 本文出自[无间落叶](转载请保留出处):http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-05-23.html 题记:对于技术,我们大可不必挖得那么深,但一定要具备可以挖得很深的能力 问题的由来 怎么样使用 Cocos2d-x 快速开发游戏,方法很简单,你可以看看其自带的例程,或者从网上搜索教程,运行起第一个 SceneH
我使用UICollectionView并使用UIButton从一个单元格滚动到单元格. 当我到集合视图的末尾时,我想要button.hidden = YES.我怎么知道currentIndex == MAX 集合视图是滚动视图.因此,您可以访问所有滚动视图委托方法 – 每次滚动视图移动时都会调用scrollViewDidScroll:如果您已滚动到底部,结束或任何地方,则可以检查该点. 请注意,c
从Swift 3开始,可以认为Swift源代码级别兼容是没有问题的了,即Swift 4的编译器可以直接正确编译Swift 3的代码,而不需要像Swift 2到3或者Swift 1到2那样必须进行代码迁移。 原始信息在这:Swift Evolution,特别注意下面这段话 The primary goal of this release is to solidify and mature the S
首先让我承认我确实在这里找到了类似的问题,但只有一个答案,答案不适用于我的情况,所以…… 我刚刚涉足Android并且遇到了一个棘手的问题.我正在使用Eclipse并且遇到了一个问题,试图创建一个状态列表drawable并在Eclipse中不断收到“文件过早结束”错误.我在“drawable”目录中有图像.我创建一个新文件,将其命名为date.xml,然后键入以下内容: <?xml version
在我的应用程序中,当用户单击“注册”按钮时,将启动RegisterActivity.用户填写表单后,详细信息将发布到Web服务,如果注册成功,则RegisterActivity将使用RESULT_OK进行填充.这在以下代码示例中进行了总结: public void submitRegistration() { showProgressDialog(R.string.registratio
所以我有一个应用程序,我一直在开发/测试一下,并没有任何问题,将它加载到我的手机上进行调试.有一天不知从哪里开始投掷和错误,不会再让我运行模拟器了.错误如下: * What went wrong: Execution failed for task ':app:dexDebug'. com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradl
我在Mac Mountain Lion中使用 Android Studio 0.2.6.当我第一次运行项目时,运行正常. 但是下一次,我有以下错误: Internal error: (org.jdom.input.JDOMParseException) Error on line 1: Premature end of file. org.jdom.input.JDOMParseException
我有以下布局片段: <LinearLayout android:id="@+id/tagContainer" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:animateLayoutChanges="true" >
我正在开发一个应用程序,当呼叫结束时,我想保持跟踪.例如,如果手机用户拨打电话,然后我想在通话结束时运行编程代码.我想要仅用于拨出电话. 感谢名单 你可以在 android中使用电话api来完成它.这个 link它有一个例子. http://mobisys.in/blog/2011/09/is-your-call-ended-on-android-phone/
2天,我一直试图获得一个空白的 android活动,以便在64位Ubuntu 14.04上的intellij idea终结时进行编译.这个错误让我很难过: Error:Gradle: Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'. > /home/guarddog/Documents/github/IcsTrac/app/build/in
我通过Volley向服务器发送请求;发送后,增加一个显示请求数的变量. VolleyGeneral.getInstance().addToRequestQueue(jsonObj,TAG); numberOfReq++; 然后,当我得到响应时,减少该变量. @Override public void onResponse(JSONObject response){ numberOfReq-
我正在使用 android studio 3.0.1,当我启动我的模拟器时,我收到很多错误消息,我试图分别解决每个问题,我也搜索了很多,但没有什么对我有用. 12:24 م Emulator: init: Could not find wglGetExtensionsStringARB! 12:24 م Emulator: OpenGL backend 'angle' without OpenG
我有一个horizo​​ntalScrollView,我需要在加载视图时自动滚动以动画结束.我已经实现了这个方法: final HorizontalScrollView strip = (HorizontalScrollView) contentView. findViewById(R.id.horizontalScrollView1); strip.postDelayed(new Ru
我已经实现了一个侦听器类来检测链接 https://gist.github.com/marteinn/9427072的滚动视图结束 public class ResponsiveScrollView extends ScrollView { private OnBottomReachedListener listener; public ResponsiveScrollView(Context
1 一个深坑 4月第一文。 最近在React实践之中踩了很多深坑。先说下面这个深坑: Liftcycle componentDidUpdate of React.js is not really updated did? [duplicate] 在这之前,我自认为对React的lifecycle已经有了足够的了解。但,事实证明我错了。 下面这几行的代码的目地是:访问并设置一个DOM element
   解决办法:为xml文件准备单独的包,便不会报错