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cocos studio 版本: V2.3.1.2 cocos  js版本: V3.6.1 cocos studio 界面资源:http://download.csdn.net/detail/chuanyu/8991759 代码资源:http://download.csdn.net/detail/chuanyu/8991819 转:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/
cocos studio 版本: V2.3.1.2 cocos2d  js版本: V3.6.1 1.cocos studio 界面编辑 cocos studio main 场景: 注意:界面中层级覆盖关系,依据的是 cocos studio 中间下面的   Scene, node_1, node_2这种从属关系,因为node_1和node_2是同级关系,如果代码中不处理,到时候node_2会覆盖n
        好久没写过博客了,现在把刚做的游戏发上来吧,以后要注意更新博客啦~! 游戏截图 游戏整体结构图 第一步 在 AppDelegate 中设定游戏界面大小以及缩放方式 cocos2d-x3.7新生成的项目中,AppDelegate有默认的界面大小以及缩放方式,这里,我对其作出一些更改,使其适应本项目 Size frameSize = glview->getFrameSize();
大前天也就是周二被人问道:“对Cocos Studio2.0以后版本用法的了解。”当时我一时之间没法回答,因为Cocos Studio1.6我以前用过很长时间,2.0改版以后我知道改动已经面目全非了,但还没有安装使用过,所以昨天就想上网找找相关的教程和文章看看就没有好的学习资料,没想到跟使用者的海量人数相比,相关资料居然少的可怜,去官网都没有直接找到帮助文档,安装的Cocos Studio2.3帮
在appActivity中调用sdk界面时,需要在ui线程中进行调用: public static void setLMenuBarVisible(final boolean isShow, final int pos) { mAppActivity.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { if (i
编辑器界面的介绍 1 资源管理器 2场景编辑器 3层级管理器 4属性检查器 节点和组件属性的工作区 以及脚步绑定位置 5控制库  预设控件的仓库库,可以通过拖拽方式添加到场景中,并且可以将用户自己的预制资源(prefab)添加到控件库里方便再次使用。 6工具栏 7偏好设置
Cocos Creator从1.0版本发布到现在也有一年多了,按理说一些常见的问题网上都有解决方案,例如"如何自定义首页加载进度条界面"这种普遍需求,应该所有人都会遇到的,因此也有完善的解决方案才对。我在网上搜了一些文章,虽然也有讨论的帖子,但是方案都不尽人意。因此只能再次自己动手丰衣足食了,在此我总结一下我的思路和策略,分享给大家,希望后来的人少走弯路,另外这里的方案只针对H5游戏发布,其他平台
感谢『论坛 ID:明道若昧』友情提供 Cocos Creator从1.0版本发布到现在也有一年多了,按理说一些常见的问题网上都有解决方案,例如"如何自定义首页加载进度条界面"这种普遍需求,应该所有人都会遇到的,因此也有相对完善的解决方案。我在网上搜了一些文章,虽然也有讨论的帖子,但是方案都不尽人意。因此只能再次自己动手丰衣足食了,在此我总结一下我的思路和策略,分享给大家,希望后来的人少走弯路,另外
糟糕的做法: 开始总是拼的时候,有的隐藏,有的显示,这样相当于没做统一处理,到时候规则多的话,导致界面逻辑书写混乱 最佳实战: 1.将所有可能情况都先拼在cocostudio中,然后,分node节点来整理:最好全部显示 2.初始化的时候,全部设置为隐藏 3.根据不同的玩法,显示出来该显示的UI     这个时候,因为有可能几个界面的显示差不多,只不过标题什么的不一样,这个时候,为了增加扩展性,显示
我的 Swift应用程序从一些HTML生成PDF.我使用UIMarkupTextPrintFormatter并且具有类似于 this gist的代码.我将PDF作为NSData并将其附加到电子邮件.该应用程序在附加之前不向用户显示PDF. 我现在想包括一些图像.使用我当前的PDF生成策略将其NSURL添加到HTML中不起作用.如何获取与添加图像的HTML对应的NSData?以下是我尝试过的一些事情
       首先需要继承方法:继承UITableViewController 中的两个方法(另一个返回cell的方法是tableview中必须需要的方法) 1,func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int //此方法中编写tableview中分多少个组 2,func tableView(tableView: UIT
// // AppDelegate.swift // UIWindow import UIKit @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: UIWindow? func application(application: UIApplic
1,下面是一个放微信聊天界面的消息展示列表,实现的功能有: (1)消息可以是文本消息也可以是图片消息 (2)消息背景为气泡状图片,同时消息气泡可根据内容自适应大小 (3)每条消息旁边有头像,在左边表示发送方,在右边表示接收方 2,实现思路 (1)需要定义一个数据结构保存消息内容 MessageItem (2)继承UITableViewCell实现自定义单元格,这里面放入头像和消息体 (3)继承UI
一个应用,无论发布到App Store,还是安装到用户的屏幕上,都需要一个标志性的图标。同时,在应用启动时也要有个启动画面,否则启动时将会是纯黑的屏幕。 1,在项目的“General”选项卡下的“App Icons and Launch Images”栏目中可以很方便的设置图标和启动画面,如下图: 其实质上对应到的是一个图源资源目录中,即Images.xcassets。 2,选择Images.xc
除了使用storyboard外,我们还可以使用xib来设计并创建页面。 1,下面通过一个样例来演示: (1)点击主界面的“信息”按钮,页面切换到信息界面 (2)点击信息界面的“返回”,关闭信息界面,回到主界面 2,UIModalTransitionStyle有四种跳转方式: (1)CoverVertical:从底部升上来的方式 (2)CrossDissolve:快速闪现 (3)FlipHorizo
首先创建xib以及一个继承uiview的类,然后在主界面中设置相机的cameraOverlayView 为这个UIview。 创建xib,命名为CameraOverlay: 创建类CameraOverlayView,继承UIView 拖个按钮到xib中,并设置xib的custom class: 并把按钮的动作处理函数拖到cameroverlayview中: 把xib的背景色设置为clearColo
本人也是初学者,如有错误,请指正~ 网上大多数都是oc语言的例子,swift的比较少,我就写一篇抛砖引玉 先放张效果图 感觉做起来比Android麻烦百倍,文本高度要自己计算,cell行高也要自己计算。(Android里面一个wrap_content就都解决了) 为什么不用xib自定义呢,我表示那个情况下更加复杂,高度更不知道如何计算、还有图片拉伸的问题、 开始正文: 1.导入图片,plist文件
首先需要设置一下: 跳转到系统的设置页主页, 在iOS8.0的时候, Apple出了这么个玩意UIApplicationOpenSettingsURLString, 可以跳转到系统设置主页 let settingUrl = NSURL(string: UIApplicationOpenSettingsURLString)! if UIApplication.sharedApplication()
我正在寻找一种简单的方法来忘记我正在使用WebView在TextView中使用合理的文本.有人为此制作了自定义视图吗?我很清楚我可以这样做: WebView view = new WebView(this); view.loadData("my html with text justification","text/html","utf-8"); 但是当你想要设置Text
我在尝试使用Google提供的应用内结算库时遇到了SecurityException.以下是完整的例外情况: 07-05 15:56:47.783 26481-26481/com.andrewq.planets E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: main Process: com.andrewq.planets, PID: 26481 java