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我正在寻找不同的选项,以便从iTunes Connect网站上获取销售报告和其他数据.由于Apple不提供API,我发现的所有解决方案都基于抓取页面. 由于我需要我们提供的产品的信息,我不乐意将所有iTunes帐户提供给第三方服务.这就是为什么我想自己抓它或使用在我们的服务器上运行的产品. 我的问题是: >有人经历过苹果改变网络前端的频率吗? >有人从一个服务器到站点的最大请求经验?我害怕被苹果包
当我尝试为我的最新应用创建第一个排行榜时,我收到了上述错误.有谁知道如何解决错误? 我确实有另一个带排行榜的应用程序,但肯定不会影响这个应用程序.作为参考,我正在尝试创建一个单一的排行榜. 这是iTunes Connect中的一个错误,并得到了Apple的确认.该修复程序现已发布,您现在应该可以创建排行榜了.
我在我的应用程序的某个时刻在开发人员中心启用了 Xcode和HealthKit服务中的健康工具包功能.但是当我决定不把它包括在内时,我立刻禁用了它.我的应用程序中没有任何HealthKit相关的东西,我已禁用该功能,并在开发人员中心禁用它.但是,当我尝试在iTunes连接中提交我的应用时,它给了我错误: Apps that use the entitlements [com.apple.devel
我正在尝试从iTunes的.ITC2文件中转储专辑图片.我能做到的女巫.但在我尝试转储图像之前,我需要记下它对应的Album / Track / Artist(三者中的任何一个).有没有人发现他们是否改变了缓存文件的命名方式?因为文件名为“2100F8A77FA24601-F2E26C349A9AB861.itc2”,“2100F8A77FA24601”实际上是我的库ID,但在我的库的 XML文件
参见英文答案 > New Itunes connect : Submitting app for review [closed]                                    2个 我已经使用Xcode 5.1将我的构建上传到iTunes连接成功.当我进入iTunes连接的“预发布”页面时,我看到我的构建显示(尽管它表示不活动).当我进入“版本”页面时,我看到一个按钮,内容
我需要使用 Xcode 6向我的客户的iTunes Connect帐户提交iPhone应用程序. 使用Xcode 5,在提交过程中,我们需要提供提交应用程序的iTunes Connect登录凭据. 只需要让客户的团队代理为我设置一个iTunes Connect用户帐户. 这个过程很好. 在Xcode 6中,应用程序提交已更改,并且不会要求iTunes Connect登录.因此,它似乎使用与Xcod
阶段构建与阶段服务器进行对话,阶段服务器与生产服务器尽可能相同,以用于测试目的. 生产构建与生产服务器对话,生成服务器存储真实的关键数据. 这些构建基本上适用于同一个应用程序.但是,iTunes Connect界面将显示以下内容: 即构建由其构建号唯一标识,而不是其他任何东西. 问题在于:没有任何东西向我表明任何特定的构建是阶段还是生产.我怎么可能被记得要记得? 那么 – 我应该如何单独管理STA
我正在尝试将一个phonegap build iOS应用程序上传到应用程序商店,我不断收到此错误 ERROR-ITMS-9000 ::“缺少代码签名权利.在可执行文件’Payload / 30DayFitness.app / 30DayFitness’的捆绑’com.fitness.challenges’中找不到任何权利.”在SoftwareAssets / SoftwareAsset(MZItm
iTunes Connect现在允许我发布分阶段发布的应用程序.这是解释这一点的Web UI. 更新发布给用户后实际发生了什么?我得到什么控制和反馈? Apple已经很好地总结了帮助文本中的过程.它提出了大部分要点. 这是您在分阶段发布期间在iTunesConnect中获得的UI. 以下是一些事情的总结 – 一些显而易见,一些不那么: >新用户获取更新,而不是旧版本. >用户可以根据需要手动下载更
在我的Mac OS中,iTunes 12.7没有显示AppStore. “应用”标签丢失.如何查看应用程序选项卡,如何从已发布的游戏中获取ipa文件? 现在有另一种解决方案:Apple提供了一个iTunes(12.6.3)版本,它支持iPhone 8和iPhone X等新设备,它们仍保留着App Store. Apple Configurator 2对我很有用,但我为那些喜欢使用iTunes或不能
我在iTunes Connect中创建了一个应用程序,然后在将应用程序上传到商店之前删除了该应用程序. 当我尝试创建另一个具有相同名称的应用程序时(即使它已被删除),我收到来自iTunes Connect的警告说:您输入的应用程序名称已被使用. 无论如何使用旧的应用程序名称? 从 iTunes Connect Developer Guide: Important: If you delete yo
什么控制iPhone应用程序的iTunes页面中支持的语言(右侧,“描述”下面的“语言”下)?从iTunes Connect开发人员指南中可以看出,这不是您在提交期间选择的内容.我认为它是捆绑中的东西. 我使用技术支持事件直接向Apple提出这个问题.这是答案: “应用程序支持的语言列表,如iTunes商店屏幕截图所示 您发送的,是通过检查提交的应用程序包自动确定的. 通常,这来自一个包中的.lp
我的应用程序提供应用内购买非消耗类型.该应用程序具有登录功能.是否可以根据登录用户购买我的应用程序? 我知道这听起来很尴尬.我来说明一下这个问题. 该设备已在iTunes商店登录用户.那时,当我的应用程序第一次安装到设备时,任何用户都可以使用凭据登录我的应用程序.考虑一下,他做了一些购买并从应用程序注销.现在,另一个用户登录到应用程序,并且在应用程序购买后无法使用以前用户可用的工具.但是,如您所知
我一直在使用 SSKeychain开源库在我的iOS应用程序中安全地存储数据.昨天,我遇到了一个问题,当我从iTunes将v1.0从v1.0更新到v2.0时,SSKeychain无法保留其数据. UUID生成代码: - (NSString *)createNewUUID { CFUUIDRef theUUID = CFUUIDCreate(NULL); CFStringRef st
我最近发布了一个iPhone应用程序,但我没有看到任何方法来检查应用程序统计数据,就像在Google Play中一样. 你能告诉我怎么做吗? 你可以从 iTunes Connect开始. 登录您的帐户,然后检查下载量,转到销售和趋势. 下载统计信息每天更新一次. 要查看用户评论,定价等,请转到管理您的应用程序,选择您想要的应用程序,然后您可以看到: >客户评论 >为您的应用设置价格 >管理游戏中心
让我们说,为了说明,我在 Cocoa中编写了一个iTunes克隆应用程序,该应用程序由CoreData支持.为简化起见,假设有两个“部分”,“图书馆”,包括音乐,电影,广播等.第二部分称为“播放列表”,其中包含用户生成的播放列表(只是哑列表,而不是智能播放列表) . 所以SourceList本身通常会用NSOutlineView实现,这通常很简单. 源列表的“库”部分实际上并不包含用户生成的任何内
我想禁用我的应用程序的iTunes文件共享.我去了info.plist并添加了一个等于NO的条目UIFileSharingEnabled. 当我运行应用程序并转到iExplorer时,我的应用程序仍然具有可见的Documnets文件夹库,依此类推.我还需要执行哪些其他步骤? 您不必禁用iTunes文件共享,因为默认情况下它是禁用的. 您在iExplore中看到了文件夹,因为您可能已经使用XCode
我刚刚在itunes上传了应用程序以进行beta测试,但不幸的是,预发行标签显示出奇怪的错误,   Check image 我被困在这里,所以我不能邀请任何一个Beta测试任何身体请帮助 我看到了完全相同的事情,CMD R为我工作!只需刷新页面即可. 您还可以尝试完整重新加载 – CMD SHIFT R,它将完全重新请求页面. 希望这在某种程度上有所帮助. 是的,评论的人是正确的,iTunes C
我想知道以下不同配色方案的含义: 蓝色C标签是什么意思?还有紫色的? 免责声明:绝对OSX新手在这里……请温柔;-) 蓝色“C”表示“命令”.你这样使用这些: tell application "iTunes" to <command> --search, stop, update, eject, etc 紫色C表示“类”.这些表示可以从iTunes中提取的不同类型的数据,选择单个类会显示它具有的
我的应用程序是在 xcode 3.2中启动的.现在我已将xcode更新为4.5.而且我不想支持ipad.所以我将Devices设置为 iphone.然后更新我的app.But itunes连接拒绝我的更新与错误消息: 此捆绑包不支持先前应用版本支持的一个或多个设备.您的应用更新必须继续支持以前支持的所有设备.您使用Targeted Device Family构建设置在Xcode中声明支持的设备.有