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我有一个 SwiftUI/SpriteKit 项目。为了更改包标识符,我决定创建一个<em>新</em>项目并复制我的文件。 <p
我的 Android 应用也在为 iOS 开发。对于 <14 的 iOS 版本,我使用了一个名为 CodenameOne 的跨平台工具。 就跨
我的 Swift 应用程序应该打开带有自定义扩展名的文件,假设它是“ext”。 在 info.plist 文件中就像</
更新到 Visual Studio 16.10.0 后,我似乎刚刚开始收到此错误。我以前可以毫无问题地将此应用程序发布到 iT
如何使用相同的源使用不同的应用程序名称和info.plist创建两个项目? - | 实际上,我的iOS App在同一项目中包含多个版本,在Static类中用#define更改。 例: #import \"AppVersion.h\" //... if (MYAPP_VERSION == kMyAppVersionFree) ...
Xcode 4和cocos2D 1.0.0 beta未分类的错误,并且Info.plist不存在 - | 我刚刚安装了xcode 4 sdk和cocos2d 1.0.0 beta模板。 我刚刚使用cocos2d模板创建了一个新项目。 但是当我构建时,出现了以下错误: (有关信息,我以前使用xcode 3开发的项目有相同的问题) 警告:无法将\'com...
Info.plist和[app name] -Info.plist有什么区别? - | 我在网上阅读的所有内容都谈到了Info.plist。创建项目时,XCode使我成为[应用程序的名称] -Info.plist文件,并且其中似乎具有与我在网上看到的示例Info.plist相同的键。如果保留它的名称可以吗,还是应该将其重命名为Info....
我正在为所有可能的类型制作一个共享扩展。 现在我坚持从 Safari 共享。 我正在使用“NSExtensionJavaScriptP
我正在尝试构建一个 tvOS 应用程序并将其上传到 testflight。使用 xcode 生成的股票 Info.plist,我收到验证错
我正在 iOS 模拟器中测试 CodenameOne 应用。 该应用程序可以使用自定义扩展名管理文件,它可以通过
我正在构建一个 SDK,在那里,我需要用户许可来录制音频,并且该用户应该在 info.plist 中添加 <code>Privac
我正在尝试上传应用以使用 Test Flight 对其进行测试。一切顺利,直到实际上传失败并出现错误: <pre>
在 Visual Studio for Mac 中使用 Xamarin.Forms。 我之前已经通过 TestFlight 成功分发了我的应用程序版本,
我有一个使用图表的项目 (Daniel Gindi),稍后会详细介绍。 当我在上传到 App Store 之前尝试验证项目
我一直在尝试使用 CFBundleAlternateIcons 更改我的应用图标,但没有任何反应。 我实际上正在为 Flutter
缺少 Info.plist 值。包 id 中缺少 Info.plist 键“CFBundleIconName”的值。使用 iOS 11 或更高版本 SDK 构建的应用
我需要向服务器发送一个文件。我使用 UIViewControllerRepresentable 选择了这个文件,它提供了文件的 url,每
我已经设置了 firebase 动态链接,它在开发环境中运行良好,但在 QA 和 Prod 中不起作用。 plist 中的 <code>B
我运行该应用程序时没有发生任何错误,但是当我尝试存档时出现错误 <pre><code>Module &#39;file_picker&#39;
我正在尝试使用 fileExporter 导出 SQL 文件(核心数据数据库的副本)。 实际上我几乎从教程中复制