编程之家(jb51.cc)编程百科栏目主要推荐程序员常用编程技术介绍,以下是iOS代码相关编程语言,主要信息提供给程序员快速了解所需要学习的编程技术语言。
可以很方便对某个视图或者控件创建复杂的动画序列,类似在cocos2d那样创建动画序列,或者类似 iOS 7 中的Sprite Kit一样。
实现烟雾、蒸汽的效果。
实现指针转动摇奖的效果。
利用 cocos2d 制作切水果游戏。
实现多个骰子滚动的效果(摇骰子)。动画效果挺不错,还有声音效果,但有个缺点,就是每次骰子滚动之后停止的位置都是固定的,不能做到随机滚动。希望开发者能继续完善代码。
利用 CAKeyframeAnimation,在物体运动或者变化时加上Bounce(弹跳)效果,可以给物体的移动、大小变化、颜色变化、旋转等等运动加上Bounce效果。
WritingAnimationMessageView 实现了动画方式写字的效果。
UIViewAnimationExplose 实现了动画式的 UIView 到全屏显示效果(YouTube 视频)。
ADFlipTransition 是另一个iOS动画演示。从iOS应用程序商店iTunes 模仿flip动画。 ADFlipTransition 包含 UIViewController, UICollectionViewController 和
TISpringLoadedView 是一些UIView子类,表现得好像他们连接到一个弹簧
YISplashScreen 可帮你轻松实现应用启动加载屏的动画效果。
一个简单的打砖头(breakout)游戏。作者没有用到第三方的类库,比如cocos2d等。
不需要cocos2d,仅基于UIImage,实现类似cocos2d的精灵类(CCSprite),用于播放帧动画。帧动画的图片可以来自一张精灵图片(sprite
实现屏幕闪烁效果,有点类似拍照闪烁时的flash light。
Dragon Reaction 是一个 Cocoa Touch 分类,方便实现视图的移动动画效果,例如通过手势实现拖动操作。
UIImageViewModeScaleAspect 在 UIViewContentModeScalaAspectFill 和 UIViewContentModeScaleAspectFit 之间的 UIImageView 的动画效果。
实现 Metro Style 样式的 activity indicator view。具体效果看视频。
利用 OpenGL ES 2.0 实现点击屏幕出现水纹(涟漪)效果。允许点击多处屏幕出现多个涟漪。Demo由于用到照相机,所以只能在真机中测试。仅支持iOS
点击图像,图像会产生抖动。
点击一次屏幕,就会出现一个不断扩大的圆圈效果。可以自定义圆圈颜色。Gif动画是小编不断点击屏幕产生的类似水纹的效果。