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我试图使用AppDelegate在某些ViewController中运行一个函数 func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) { ViewController().grabData() } 但不知何故,当应用程序从后台进入应用程序后变为活动状态时,该功能似乎根本无法运行. 该功能看起来像这样 func
我需要实现一个WatchKit强制触摸MenuItem来调用一个saveWorkout()方法,该方法位于一个不是WKInterfaceController子类的独立类中. 我意识到每个类至少需要一个指定的初始化程序.我猜这是关键? 顺便说一下,我的“saveSession()到达”print语句在使用sim时登录到控制台,但在我使用设备时没有.即使使用设备,所有其他打印语句也会登录到控制台.有点
我最近问了一个有一个非常明显答案的 question.我还在研究同一个项目并遇到另一个问题.我需要实现每帧逻辑,并且SCNSceneRendererDelegate协议在iOS上工作得很好,但在OSX上,渲染器函数没有触发.我创建了一个示例项目来说明我的问题.它由storyboard中的Scene Kit视图和ViewController类中的以下代码组成: import Cocoa import
我有一个简单的类,init方法接受一个I​​nt和一个回调函数. class Timer { var timer = NSTimer() var handler: (Int) -> Void init(duration: Int, handler: (Int) -> Void) { self.duration = duration self.handler =
首先让我说我对编程很新.我想要做的是添加一个按钮,当按下播放音乐时,再次按下音乐停止.理想情况下,第三次按下按钮时,音乐将重置.在尝试实现这一点时,我收到错误消息“表达式解析为未使用的功能”,因为我非常新的所有的帮助,我在网上找到没有任何意义. import UIKit import AVFoundation class ViewController: UIViewController {
这是我在 android中的功能: @JavascriptInterface public boolean GetMobileVersion() { return true; } 这是JavaScript中的Calling函数: $(window).load(function () { IsCallByMobileApp = false; try {
考虑以下游乐场: import Foundation protocol StringInitable { init( string:String ) } class A : StringInitable { var stored:String required init ( string:String ) { stored = string }
参见英文答案 > NSObject subclass in Swift: hash vs hashValue, isEqual vs ==                                    2个 我有一个PFUser的子类 – MYUser类,带有Equatable函数的实现,用于以这种方式比较objectIds: func ==(left: MYUser, right: MY
我试图找出如何定义一个具有以下功能的函数 两个参数: >协议. >符合该协议的类(引用类型)的实例. 例如,给定 protocol P { } class C : P { } // Class, conforming to P class D { } // Class, not conforming to P struct E: P { } // Struct, conforming to
当参数化类继承自符合Equatable的另一个类时,==调用超类的==.任何人都可以解释为什么会发生这种情况和/或我在这里做错了什么?我相信一个最好的例子说明了我的问题: public class Foo: Equatable {} public func ==(lhs: Foo, rhs: Foo) -> Bool { return false } //Parametrized public
我在 Swift游乐场中有以下示例,试图在Swift中实现一个复制构造函数: class Shape : NSObject { var color : String override init() { color = "Red" } init(copyFrom: Shape) { color = copyFrom.color
我想为所有整数类型创建一个Integer-to-Hex函数. 对于1字节的Int8,它返回两个字母,例如0A 对于2字节的Int16,它返回四个字母,例如0A0B 对于8位Int64,它返回16个字母,例如0102030405060708 func hex(v: Int) -> String { var s = "" var i = v for _ in 0..<si
Swift协议可以通过向它们添加扩展来为函数和计算属性提供默认实现.我做了很多次.我的理解是,默认实现仅用作“后备”:当类型符合协议但不提供自己的实现时执行. 至少那是我读The Swift Programming Language指南的方式: If a conforming type provides its own implementation of a required method or
在Objective-C中,获取实例的类并在其上调用类方法很简单.你是如何在 Swift 4中做到这一点的? 例如 MyObject * obj = [[MyObject alloc] init]; [[obj class] someClassMethod]; 您可以使用type(of)方法获取对象的类,并使用它来调用对象的类方法. class MyObject { static func s
我正在开发一款 Android应用.在我的应用程序中,我正在整合Facebook登录.我之前曾经开发过一次Facebook登录.当我开发这个时候,不会调用Facebook回调函数.我也无法检查错误.我不知道出了什么问题. 我使用Gradle安装了Facebook SDK compile 'com.facebook.android:facebook-android-sdk:4.1.0' 然后我生成了
我有一个静态库,Foo,由共享库Bar使用. Bar是我的 Android应用加载的本机共享库. Foo包含仅由Java代码调用的JNI函数,而不是Bar中的任何C代码.因此,在构建共享库(Bar)时,这些JNI函数会从静态库(Foo)中删除.我目前正在使用一种稍微粗暴的方法来防止这种情况发生. 那么,在这种情况下,有没有办法告诉编译器在链接时不要删除JNI(或任何)函数? 他们没有被剥夺,他们被
我正在编写一个返回可见性的函数 – 但我正确地得到: Must be one of: View.VISIBLE, View.INVISIBLE, View.GONE less… 对于此代码: private int getVisibilityForGlobalAndLocal(final boolean global, final boolean local) { if (global) {
UIView具有以下内容: - convertPoint:toView: - convertPoint:fromView: - convertRect:toView: - convertRect:fromView: 什么是Android相当的?更一般地说,给定两个视图,我如何得到第二个View的rect在第一个坐标系? 我不认为这是sdk的一部分,但是您似乎可以使用getLocationOnScr
查看DialogFragment的 documentation,可以看到静态newInstance方法来初始化一个新的警报对话框片段.我的问题是,为什么不使用构造函数这样做,像这样: public MyAlertDialogFragment(int title) { Bundle args = new Bundle(); args.putInt("title", title);
我的 android中有3个滑动标签(A,B,C).当来到选项卡c时,我有一个函数RetrieveData(),用于从 MySQL检索数据并加载到listView中. 假设在MySQL中我只有一行数据,当来到c时,数据将被加载到listView(仅一个列表).当我滑动到选项卡A并再次滑动到C时,列表现在变为2. 有没有办法让RetrieveData()只调用一次?谢谢. public View o