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跟着“码术”一起学习Golang语言。学习一门新的语言,我们首先了解的是新语言的变量声明,基本类型,关键字以及控制流。本章主要讲解变量声明. 学习Golang语言(1): Hello World 学习Golang语言(2): 变量 学习Golang语言(3):类型--布尔型和数值类型 学习Golang语言(4):类型--字符串 学习Golang语言(5):类型--数组 学习一门新的语言,我们首先了
跟着“码术”一起学习Golang语言。今天讲解Golang语言的基本类型,介绍布尔类型和数值类型。 学习Golang语言(1): Hello World 学习Golang语言(2): 变量 学习Golang语言(3):类型--布尔型和数值类型 学习Golang语言(4):类型--字符串 学习Golang语言(5):类型--数组 布尔类型 布尔类型是 bool。Go语言提供了内置的布尔值true和f
跟着“码术”一起学习Golang语言,偷懒了好多天啦,今天继续讲解Golang中的类型。今天讲解的是字符串。 学习Golang语言(1): Hello World 学习Golang语言(2): 变量 学习Golang语言(3):类型--布尔型和数值类型 学习Golang语言(4):类型--字符串 学习Golang语言(5):类型--数组 学习Golang语言(6):类型--切片 数值类型 补充上一
这里给出一个服务端和客户端,服务端可以接受多个连接,并且利用Go的杀手特性go和channel来替代select进行数据的接收。 服务端: package main import ( "fmt" . "syscall" ) func RecvRoutine(sockfd int, session chan string) { var buffer []byte = make([]byte
学习Golang语言(1): Hello World 学习Golang语言(2): 变量 学习Golang语言(3):类型--布尔型和数值类型 学习Golang语言(4):类型--字符串 学习Golang语言(5):类型--数组 学习Golang语言(6):类型--切片 今天继续跟着“码术”一起学习Golang语言。之前的章节我们学习了Golang的基本数据类型。接下来我们要学习Golang内置的
package main import ( "fmt" "reflect" ) func Map(slice interface{}, fn func(a interface{}) interface{}) interface{} { val := reflect.ValueOf(slice) out := reflect.MakeSlice(reflect.TypeOf(slice)
1 map简介     map是一堆键值对的未排序集合,类似Python中字典的概念,它的格式为map[keyType]valueType,是一个key-value的hash结构。map的读取和设置也类似slice一样,通过key来操作,只是slice的index只能是int类型,而map多了很多类型,可以是int,可以是string及所有完全定义了==与!=操作的类型。     在C++/Jav
网络数据包的发送分为三种方式,分别是单播、组播、广播。 广播通俗地讲,就是让你的机器发送的数据包可以被同一个网络内的所有主机都接收到。 在讲解如何发送广播包之前,先来看看跟广播有关的知识: 我们都知道IP地址的作用是用来在网络中定位某个网络接口的(没错,准确的讲,IP并不是定位某一台主机)。我们通常见到的IP地址的形式都是如下这样子的:                     XXX.XXX.XX
学习Golang语言(1): Hello World 学习Golang语言(2): 变量 学习Golang语言(3):类型--布尔型和数值类型 学习Golang语言(4):类型--字符串 学习Golang语言(5):类型--数组 学习Golang语言(6):类型--切片 在很多应用场景中,数组不能够满足我们的需求。在初始定义数组时,我们并不知道数组所需的长度。因此,我们需要一个大小可以动态变化的数
日期:2014年7月21日 一、控制结构 1、Go中,只有几个控制结构,它没有do或者while循环,有for,灵活的switch语句和if,在switch中可以接受像for那样可选的初始化语句,另外Go中还提供了类型选择和多路通信转接器的select。Go的控制结构的语法和C相比有所不同,它不需要圆括号,但语句体必须总是包含在大括号内。 2、控制结构语法 1)if-else     (1)if后
状态图的元素: 圆圈 -> 状态 箭头 -> 状态的转换,通常附近会标明转换条件 星号 -> 再peek一个字符 例如一个标识符的词法解析状态图: 根据状态图,我们就可以写出相应的程序出来,上面这个状态图转化成程序后大概如下: var token string for { // ch代表每次读取的字符 switch state { // 第一次读取到一个下划线或字母则进入状
跟着码术一起学习Golang语言。今天学习的是Go语言内置的数据结构:字典(map)。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
统计在使用Golang的公司 和 使用效果  如果你的公司正在使用golang 欢迎回复告诉情况,和大家分享~~ 已知的如下: 360消息推送的数据: 16台机器,标配:24个硬件线程,64GB内存  Linux Kernel 2.6.32 x86_64  单机80万并发连接,load 0.2~0.4,CPU 总使用率 7%~10%,内存占用20GB (res)  目前接入的产品约1280万在线用
英文原文:Ten Useful Techniques in Go  这里是我过去几年中编写的大量 Go 代码的经验总结而来的自己的最佳实践。我相信它们具有弹性的。这里的弹性是指:   某个应用需要适配一个灵活的环境。你不希望每过 3 到 4 个月就不得不将它们全部重构一遍。添加新的特性应当很容易。许多人参与开发该应用,它应当可以被理解,且维护简单。许多人使用该应用,bug 应该容易被发现并且可以快
我们第一个程序将打印出经典消息“Hello world”。这里是全部的源码 package main import "fmt" func main() { fmt.Println("hello world") } 为了运行程序,将代码写入 hello-world.go文件。使用go run 命令执行。 $ go run hello-world.go hello world 有时
Go 有多种值的类型包括字符型(string), 整形(intergers),浮点型(floats),布尔型(booleans)等。这里有一个简单的例子。 import "fmt" func main() { //字符型可以使用"+"进行连接; fmt.Println("go" + "lang") //整形和浮点型。 fmt.Println("1+1 =", 1
在Go语言中,所有的变量都是显示声明的。编译器会使用变量进行相应的操作,例如:在函数调用时进行类型检查。 package main import "fmt" func main() {     //使用var声明单个或者多个变量 var a string = "initial" fmt.Println(a)     //你也可以一次声明多个变量 var b, c in
golang的语言中提供了断言的功能。golang中的所有程序都实现了interface{}的接口,这意味着,所有的类型如string,int,int64甚至是自定义的struct类型都就此拥有了interface{}的接口,这种做法和java中的Object类型比较类似。那么在一个数据通过func funcName(interface{})的方式传进来的时候,也就意味着这个参数被自动的转为int
Go语言支持 字符、字符串、布尔型和数字类型变量的常量。 package main import "fmt" import "math" //使用关键词const声明一个常量 const s string = "constant" func main() { fmt.Println(s)         // 任意一个var声明可以出现地方都可以使用const声明     c
For循环是Go语言唯一的循环结构。这里有三种基本的循环类型。 package main import "fmt" func main() { // 最基本的一种,单一条件循环 // 这个可以代替其他语言的while循环 i := 1 for i <= 3 { fmt.Println(i) i = i + 1 } // 经典的循环条件初始化/条件判断/循环后条件变化