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现在,我已经完成了一个 Android项目,并设置了你需要做的所有想法,用于creae admob广告.不幸的是,模拟器(对我来说)没有显示广告,我的手机是这样的.那么我该怎么办呢看看我的admob实际上是否有效? 码: admobView = new AdView(this, AdSize.BANNER, "Top secret"); RelativeLayout.LayoutParam
我试图设置我的样式,使所有的按钮是一个特定的颜色组合,特别是蓝色与白色文本.这是我的主要styles.xml: <resources> <style name="CustomTheme" parent="MaterialDrawerTheme.Light.DarkToolbar"> <!-- various items --> <item name="an
所以,我有这个Volley PUT请求: private boolean syncCall(JSONObject jsonObject, final VolleyCallback callback) { final ProgressDialog progDailog = new ProgressDialog(context); final Boolean[] s
我想为 Android单元测试尝试@VisibleForTesting注释 – 我有一个带有一个带注释方法的类: public class Foo { public void bar() { } @VisibleForTesting private void baz() { } } 但在单元测试中,我仍然只能看到吧 – 而不是巴兹 这个注释的要点是它的约定,可以用于静态代码
我正在使用Vuforia SDK构建 Android应用程序,并对标记跟踪的工作原理感到好奇.应用程序是否将视频帧转换为字节码,然后将它们与通过创建标记生成的.dat文件进行比较?此外,在Vuforia示例应用程序中找到此代码的位置,它是否在C中?谢谢. 好吧,你没有看到识别和跟踪的代码,因为它们是高通公司的知识产权,通常不应透露. Vuforia不是一个开源库. Vuforia首先检测目标图像中
我正在尝试使用 Android MediaCodec API对NV12流进行硬件编码(avc). 使用OMX.qcom.video.encoder.avc时,分辨率1280×720和640×480工作正常,而其他(即640×360,320×240,800×480)产生输出,其中色度分量似乎发生偏移(请参阅snapshot). 我通过将输入图像保存到jpeg文件来仔细检查输入图像是否正确. 此问题仅
自从转换到ConstraintLayout版本1.1.0-beta4后,我的几个布局都爆炸了.在进行任何更改之前,我希望更好地了解边距在ConstraintLayout链中的工作原理.在下面,我将ConstraintLayout版本1.0.2中的布局与版本1.1.0-beta4进行比较,但我认为该问题首先出现在1.1.0-beta2中. 我的目标是让一些文本视图在屏幕上伸展,第一和第二文本视图之间
我遇到了相当难题,但未找到解决方案.显然,JellyBean会改变IME操作的处理方式.我发现很多网站提供的解决方案确实有效,但仅适用于单行内容的EditTexts.示例: Stackoverflow: onEditorAction 我的EditText小部件完美无缺,直到JellyBean.在用户点击“完成”(返回)键之前,它将正确地自动换行.然后它用OnEditorActionListener
我已经创建了一个PreferenceFragment子类,它实现了CompoundButton.OnCheckedChangeListener.我有一个首选项,包含一个Switch(CompoundButton的子类).这是我为交换机的值更改时创建的回调: @Override public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boole
我开发了一个 Android应用程序,但我需要获取手机所有者的电话号码.我在stackoverflow中看到了很多问题和许多答案,但没有一个对我有用. 我使用的是Android 2.2: 我测试了这段代码,但没有发生任何事情: TelephonyManager phoneManager = (TelephonyManager) getApplicationCont
我正在使用适配器在列表视图中显示图像和一些文本.图像从Web中提取,然后在本地缓存并显示.图像已经很小(60px方形),我知道它们的大小,所以我使用的是 advice from here suggesting I use setImageURI instead of decoding the bitmap. 完成这项工作的课程是Fedor ImageLoader的修改版本 代码将一个可绘制的存根附
我正在使用 android-sdk提供的Plural字符串.我使用以下代码创建一个复数字符串: <plurals name="valuestr"> <item quantity="zero">Choose a value.</item> <item quantity="one">%d unit.</item> <item quantity="othe
我想了解adb shell setprop mypropertykey mypropertyvalue是如何工作的.换句话说,我编辑了/system/build.prop文件,但是当我尝试使用getprop命令读取值时,我似乎得到了一个空值. 但是,当我在根模式下通过adb shell setprop设置属性然后取消模拟器并使用代码读取值时,我能够获得正确的值. 我不明白的是,如果值是通过adb
原文: https://github.com/facebook/flux#how-flux-works Flux 是怎样工作的 Flux 应用有三个主要的部分: Dispatcher, Store, 以及 View (React components). 这几个不应该和 Model-View-Controller 混淆. Controller 在 Flux 里是存在的, 不过那是 Controll
码农语录:控制复杂性是计算机编程的本质 许多使用React的开发者们对于什么是context以及它存在的意义感到疑惑. 它也是React的一个特性,曾经在React文档中隐藏掉了, 虽然现在已经放到了React的官方文档中,但是我想写一篇解释context用处的文章会比较有用。 简单来说,你应该尽可能少的在你的组件中使用context。 但是如果你要用React写一个库,context是很有用的,
我的目标是让 http://mydomain/route1渲染反应组件Component1和 http://mydomain/route2渲染Component2。所以,我以为自然会写下如下的路线: <Route name="route1" handler={Component1}> <Route name="route2" handler={Component2} />
我想在React中的div上使用keyDown事件.我做: componentWillMount() { document.addEventListener("keydown", this.onKeyPressed.bind(this)); } componentWillUnmount() { document.removeEventListener("keydo
我正在尝试将onscroll事件处理程序添加到特定的dom元素.看看这段代码: class ScrollingApp extends React.Component { ... _handleScroll(ev) { console.log("Scrolling!"); } componentDidMount() { this.ref
我知道已经有一个类似的问题,但是没有分享的代码. 在navbarChanged()>如果条件,我正在做一个this.setState.这是HomeTab的类型,但setState似乎没有工作. 任何线索/指针? class HomeTab extends React.Component { constructor() { super() this.setState({
我实现了一个登录页面,直到我升级了反应本身. 我遇到的问题是onPress支架没有被调用: <TouchableHighlight style={styles.button} underlayColor='#f1c40f' onPress={this.signIn}> <Text style={styles.buttonText}>Sign In</Text>