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我读了 documentation,它说: By calling the CNSetSupportedSSIDs function, an application can register a list of wireless network SSIDs with Captive Network Support, thereby assuming responsibility for authen
它只是我的还是它真的是一个bug?在更新之后,intellisense似乎根本不起作用,尤其是类声明.有没有人为此提交过错误报告? 您是否尝试删除 Xcode的派生数据目录? 转到Xcode>偏好…>位置.在派生数据部分,您将找到提到的目录的路径.转到该目录,退出Xcode,删除目录并重新启动Xcode. 当我遇到代码完成问题时,它有所帮助.
我需要执行异步函数执行,因为它阻塞了主线程,因此UI不可用. 在查看stackoverflow中的问题后,我知道有三种方法可以执行异步功能. 一个例子: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(showSpinner:) toTarget:self withObject:self.view]; // or [self performSelector
Swift 是 Apple 于 2014 年在 WWDC 上发布的编程语言。有人有 7 年 Swift 开发经验吗? 如果说有的话,就是 Swift 之父  Chris Lattner 了。Chris 于 2010 年 7 月开始了 Swift 语言的设计工作。 1 月份,Chris 离开 Apple,作为负责人加入 Tesla Autopilot (Swift 之父 Chris Lattner
我在Swift中使用NSCoding有困难。我尝试实现协议,但是当我调用save()方法时,我会遇到崩溃。 Xcode把我拉到了encodeWithCoder的行上。这是我的代码,任何建议都会顺理成章。 class CourseList: NSObject, NSCoding { ... init(coder aDecoder: NSCoder!){ super.
我在本指南中阅读了这个简单的解释: The value of a constant doesn’t need to be known at compile time, but you must assign it a value exactly once. 但我想要比这更多的细节。如果常量引用一个对象,我还可以修改其属性吗?如果它引用了一个集合,我可以添加或删除元素吗?我来自C#背景;它类似于re
我刚刚安装了Xcode的最新测试版,尝试Swift 2和对Apple Watch开发部分的改进。 我实际上很难想出为什么这个基本的NSUserDefaults方法可以分享iOS和Watch OS2之间的信息不起作用。 我跟着this step-by-step tutorial检查我是否错过了这个过程中的一些东西,就像打开同一个组的手机应用程序和扩展名,但这是我所得到的:没有。 这是我为iPhone
我已经使用Swift 3更新了一些旧的代码和答案,但是当我进入Swift Strings和Indexing时,很难理解它。 具体来说,我正在尝试以下几点: let str = "Hello, playground" let prefixRange = str.startIndex..<str.startIndex.advancedBy(5) // error 第二行给我以下错误 ‘advanced
当我尝试以下代码时,我收到以下消息: 2014-07-28 13:19:14.251 MySingleView [3750:461865]语音初始化错误:2147483665 我做错了,还是这个bug? 我正在使用Xcode6 – Beta 4在我的Mac上运行小牛的iPad 2模拟器中运行。 import UIKit import AVFoundation class ViewControll
从参考: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/General/Reference/SwiftStandardLibraryReference/index.html测试 var string = String(count: 5, repeatedValue: "a") // string is "aaaaa
我一直试图弄清楚如何在swift中使用JavaScriptCore.我遇到了问题,但是当我必须处理块作为参数时,似乎块立即运行并且参数获得块的返回值.我究竟做错了什么? 工作目标C代码: JSContext* context = [[JSContext alloc] initWithVirtualMachine:[[JSVirtualMachine alloc] init]]; context[@
我正在尝试学习如何使用AlamoFire,而且我遇到麻烦. 到目前为止我的方法如下: func siteInfo()->String?{ var info:NSDictionary! var str:String! Alamofire.request(.GET, MY_API_END_POINT).responseJSON {(request, response, JSON
我正在尝试使用inout参数插入函数,以将从异步回调接收的数据附加到外部数组.但是,它不起作用.我尝试了所知的一切,找出原因 – 没有运气. 正如@AirspeedVelocity建议的那样,我重写了如下代码以删除不必要的依赖项.我还使用Int作为inout参数来保持简单.输出始终是: c之前:0 c之后:1 我无法弄清楚这里出了什么问题. func getUsers() { let u
我正在这样做: let date = NSDate(timeIntervalSince1970: 1432233446145.0) println("date is \(date)") 日志给了我这个: date is 47355-09-02 23:55:45 +0000 然后我尝试得到一个间隔,只是为了测试: let tI = expirationDate.timeIntervalSinceDa
我有一个NSStatusItem与自定义视图实现NSDraggingDestination协议.但是,只有当状态项目被点击/激活至少一次时,拖放才有效.我想要自定义视图接受滴不管. 一个gif来展示这个问题: 代码从上面的例子(或Xcode Project): import Cocoa class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
我真的很困惑,发现以下代码只是拒绝崩溃与典型的“意外发现的零,同时解开一个可选值”异常,你会期望从强制展开栏. struct Foo { var bar: Bar? } struct Bar {} var foo = Foo() debugPrint(foo.bar) // nil debugPrint(foo.bar!.dynamicType) // _dynamicType.Bar
在下面的代码块中,我无法理解let x其中x.hasSuffix(“pepper”). let vegetable = "red pepper" switch vegetable { case "celery": let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log." case "cucu
我的 Android应用程序有一个半透明的ActionBar.当我触摸屏幕时隐藏它,并在再次触摸屏幕时再次显示. /value-11/styles.xml <style name="FullscreenTheme" parent="android:Theme.Holo"> <item name="android:actionBarStyle">@style/FullscreenAction
我实际上是 Android编程的新手,我想知道像starling引擎这样的游戏引擎是如何工作的.我以前在画布上编程,SurfaceView和我能够制作简单的2D游戏,但现在我想要一个更简单的方法来制作一个动作游戏.因此,我不得不选择一个简单的引擎,通过研究我发现starling引擎是最容易学习和部署的引擎之一. 但是,我想问一下你如何在Android编程中使用引擎,因为在他们的教程中,我真的很困惑
我的代码在使用平板电脑时锁定了抽屉布局(在横向模式下) if(condition) { //Landscape mode mDrawerLayout.SetDrawerLockMode(DrawerLayout.LockModeLockedOpen); mDrawerLayout.SetScrimColor(Color.Transparent); } else {