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十一就这样过去了,没什么大成就,但还是写个总结吧。前几天用Cocos Creator写一个demo,涉及到了shader开发,而cocos一直没有好用的shader工具,就心血来潮要自己开发一个。花了两天时间,模拟Unity Shader完成了一套基本的材质框架,由于不知道怎么扩展编辑器,就没写工具,后面等Cocos Creator的编辑器扩展功能更完善一些再说。 源码已经放到github了,戳这
不知不觉中,Cocos 插件商店已经正式上线一段时间了。插件商店有别于 App Store,它是专门为了 Creator 的各类插件提供交流的独立开放平台。独立开发人员或小规模游戏厂商可以通过低价甚至是免费的形式获得更多高品质插件,从而大大减少开发时间。 近期,Cocos 常驻插件开发小王子许彦峰同学又开发了一款专门用于生成 Bitmap 的新插件:位图字体生成工具。一起来看看这款新工具的独特之处
详细见网址: http://store.cocos.com/stuff/show/178913.html 论坛: http://forum.cocos.com/t/bitmap/52791
hybrid app开发工具 编辑 1、AppCan AppCan是国内Hybrid App混合模式开发的倡导者,AppCan应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用"不流畅"和"体验差"的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。 [3]   AppCan作为中国Hybr
 Hybrid App(混合模式移动应用)是指介于web-app、native-app这两者之间的app,兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。         Hybrid App是指介于web-app、native-app这两者之间的app,它虽然看上去是一个Native App,但只有一个UI WebView,里面访问的是一个Web App,
参见英文答案 > Fabric release XCode 6.3 codesign xcode-select                                    3 我的应用程序存档已成功创建,但Crashlytics无法将其上传以进行测试,并提供以下消息: Unable to find 'codesign' tool via xcrun Make sure that com
对于一般化的问题,我很抱歉…我已经找了很长时间没找到任何我可以使用或者很容易适应的东西.我真的很感激任何指针! 我正在构建一个参考应用程序,它将包含几个纯文本格式的教科书.我希望用户能够执行搜索,并获得一个包含结果列表的表格.我有一个工作原型,但我写的搜索逻辑并不是那么聪明,它一直试图让它变得更好. 这显然是一个相当普遍的问题,所以我正在寻找一种可以适应任务的工具.到目前为止,我发现了Lucene
我已经在Mac上找到了很多关于在Photoshop上制作插件的文章和在线文章.问题是,许多都是旧的,仅适用于CS1 / 2/3/4,或者指的是(看起来)过时的工具或API.有些文章说你必须使用CodeWarrior,但似乎在Mac编程领域甚至不再存在. 今天,在2011年,只为CS5制作插件,只在运行Snow Leopard的Mac上制作插件,我应该使用什么样的工具链和库/ API /框架? 我已
我使用 Xcode OS X命令行工具项目模板创建了一个控制台应用程序. 当一切都说完了,我的机器上放置了实际的“Release”二进制文件在哪里?在搜索SO之后,我发现了我可以在哪里找到“Debug”二进制文件: 〜/资源库/开发/ Xcode中/ DerivedData /项目/生成/产品/调试 我在哪里可以找到“发布”二进制文件?或者Xcode中是否需要额外的设置来输出这些二进制文件以便我可
我正在创建一个绘图应用程序,我想知道如何实现橡皮擦工具.我不想让我的橡皮擦工具绘制白色,因为我想让用户更改背景颜色.而且,是否可以设定刷子的硬度?如果是,请告诉我如何. 谢谢 这是我到目前为止所做的: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch *touch = [touches an
对于基于Cocos2d的项目,我只想使用物理工具包进行碰撞检测.使用Chipmunk或Box2d有什么优缺点? 我们在谈论什么样的碰撞? 如果您只需要这些: > rect intersects rect – > CGRectIntersectsRect(..) >指向rect – > CGRectContainsPoint(..) >半径相交(即两点的距离) – > ccpDistance(..)
哦, Xcode! 我受阻了如果我创建一个Mac OS Cocoa应用程序,我可以免费获得一个单元测试目标.但是我想编写一个命令行工具(甚至可以链接到一个命令行工具的库),并写一些单元测试.如果我能弄清楚,我会被伤害 我已经足够远,我有一个命令行目标和一个测试目标.我可以“@testable import”我的commnd行模块,并使用测试代码中的代码,Xcode中没有错误.但是,一旦我尝试运行我
转自:http://www.cocoachina.com/swift/20140927/9772.html Swift 的 REPL (Read-Eval-Print Loop) 环境可以让我们使用 Swift 进行简单的交互式编程。也就是说每输入一句语句就立即执行和输出。这在很多解释型的语言中是很常见的,非常适合用来对语言的特性进行学习。 要启动 REPL 环境,就要使用 Swift 的命令行工
最近两天在学习Swift,想着把OC里边的8583POS工具转成Swift版本。 今天做了几个转换工具  1、data转换为十六进制字符串 2、十六进制字符串转换为 data 3、十六进制字符串转为ASC码 4、ASC码转为十六进制字符串 代码如下 // //  StringPosUtilTransExtension.swift //  SwiftPOS // //  Created by 刘通超
原文: https://www.raywenderlich.com/128039/command-line-programs-os-x-tutorial 练习写的代码: https://github.com/uniquejava/Panagram 知识点: 取程序名 let executableName = (Process.arguments[0] as NSString).lastPathCo
Rollout.io是一家由爱尔兰人创建的公司,提供能绕过AppStore审核流程的iOS应用热更新解决方案。这套解决方案原本是基于Objective-C的,最近,它宣布支持Swift语言,不过这一支持仍处于非常初级的阶段。 Rollout主要由英语国家的iOS开发者使用,因为它需要使用Rollout的平台来发布补丁,这对于动辄被墙的国内来说很不现实,另外它还是付费的,价格不便宜。Rollout也
项目首页: DanmuManager Github Repository 使用方法 Usage DanmuManager 和 VideoDanmuManager 有不同的应用场景,后者用于视频弹幕。 你可以运行项目中的测试,来了解二者的使用方法。 DanmuManager 创建 DanmuManager let dm = DanmuManager(with: self.view) 初始化 init
据外媒 AppleInsider 报道,一种新的以Swift语言编写的恶意勒索软件开始浮现互联网,其攻击目标为 macOS 系统的盗版软件用户,其伪装成 Adobe CC 软件或者微软 Office for Mac 2016 等常用生产力套件的破解工具传播。一旦感染,其就会开始将用户的文件和数据加密并要求支付来解锁,更加恶意的是即使用户真的按要求支付,该勒索软件也不会为你解锁任何文件。 据安全研究
许多语言支持文档注释以允许生成器(如javadoc或 doxygen),通过解析相同的代码生成代码文档。 Swift有任何类型的文档注释或文档生成工具吗? 文档注释在Xcode中原生支持,在快速帮助中生成智能呈现文档(在咔嗒按钮符号和快速帮助检查器⌥⌘2中的弹出框中)。 符号文档注释现在基于同样的Markdown syntax使用丰富的操场注释,所以很多你可以在操场中做的现在可以直接在源代码文档中
SwiftyJSON tangplin, lingoer GitHub 上最为开发者认可的 JSON 解析库 JASON Damien 高速 JSON 解析类库 Argo thoughtbot 函数式 JSON 解析库 JSONCodable Matthew Cheok 基于 Swift 2 新特性的 JSON 解析库 Decodable Johannes Lund Swift 2 版 JSON