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一、概念: UML基本概念介绍: UML:UML (Unified Modeling Language)为面向对象软件设计提供统一的、标准的、可视化的建模语言。适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程。 UML的模型图由事物、关系、图构成。 1、事物: 事物有: 构件事物【类、接口、用例、构件、结点等】  行为事物【交互、状态机】    分组事物  【包】 注释事物【注释】 2、
在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)   1.泛化(Generalization) 【泛化关系】:是一种继承关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。例如:老虎是动物的一种. 【箭头指向】:带三
UML定义的关系主要有:泛化、实现、依赖、关联、聚合、组合,这六种关系紧密程度依次加强,分别看一下 1、泛化 概念:泛化是一种一般与特殊、一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展。在程序中是通过继承类实现的。比如狗是对动物的具体描述,在面向对象设计的时候一般把狗设计为动物的子类。 表示方法:空心三角形箭头的实线,子类指向父类 2、实现 概念:实现是一种类与接口的
类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据。接下来我们就来谈谈类图的组成,在下一篇中我们将讨论一下类图之间的关系。 一、类图的组成 1. 普通类 上图就是一个UML的普通类图,从上图我们看出,一个UML通常由三部分组成。 第一部分是类名:每个类都必须有一个名字,类名是一个字符串。 第二部分是类的属
UML关系图(根据大话模式类图所画) UML四大关系 UML中有四种关系:实现、泛化、关联、依赖。关联关系中有两种常用的特殊关系:组合与聚合 六种关系的强弱顺序:实现 = 泛化 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖 实现关系(Realization) 一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现 空心箭头的虚线,箭头指向接口 泛化关系(Generalization) 表示一种一般/特殊的
在UML中经常见到几种关系:泛化(Generalization)、实现(Realization)、依赖(Dependency)、关联(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition) 其中他们的关系强弱为:泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖  1 泛化(Generalization)    代码表现:继承关系    关系理解:表示一般与特
标签: 原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/3d39b4/crud-operations-using-the-generic-repository-pattern-and-dep/ 系列目录:   Relationship in Entity Framework Using Code First Approach With Fluent API
一、关联关系 关联关系是一种结构化的关系,指一种对象和另一种对象有联系。给定关联的两个类,可以从其中的一个类的对象访问到另一个类的相关对象。在UML图中,关联关系用一条实线表示。 另外,关联可以有方向,表示该关联在 某方向被使用。只有一个方向上存在的关联,称作单向关联或者叫导航关联,在两个方向上都存在关联,称作双向关联。 二、聚合关系 聚合也称为聚焦,是关联的特例。聚合表示类与类之间的关系是整体与
动物类为例说明: 第一层代表类名,、如果类名是斜体则代表抽象类, 第二层表示成员函数, 第三层表示成员变量。 ‘+’表示public成员,‘-’表示private成员,‘#’表示protect成员。 泛化关系(继承关系):指一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的 新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系,用空心三角形+实心直线表示,
在学习面向对象设计时,类关系涉及依赖、关联、聚合、组合和泛化这五种关系,耦合度依次递增。关于耦合度,可以简单地理解为当一个类发生变更时,对其他类造成的影响程度,影响越小则耦合度越弱,影响越大耦合度越强。 下面根据个人理解,尝试讲解这五种类关系。 1.依赖(Dependency) 依赖关系使用虚线加箭头表示,如下图所示: 学生在学习生活中经常使用电脑,于是对电脑产生了依赖。依赖关系是五种关系中耦合最
类之间的关系种类:Realization(实现), Generalization(泛化),Dependency(依赖)、Association(关联)、Aggregation(聚合)、Composition(合成或组合)。 其中,Aggregation(聚合)、Composition(合成)属于Association(关联),是特殊的Association关联关系。 实现(Realization)
项目地址:https://git.coding.net/littleWhiteJ/SpringStudy2.git 建立如下的几个类: public class BaseService<T> { @Autowired private BaseRepository<T> repository; public void add(){ System.out.pri
类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法)。 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责。
UML的构造快包含3种:  (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。     (2) 关系(4种) UML 中类与类, 类与接口, 接口与
关联[聚合<组合]<依赖 关联 关联表示类型之间存在着关系。 关联中包含了两种特别的类型:聚合和组合。 聚合 指定了两个对象之间的 整体/部分关系,也就是一个has-a关系,在图形上用一条带有空心菱形的线段表示, 空心菱形指向容器类型。 注意:聚合中,被包含对象并不完全依赖于容器对象。也就是说两者可以独立存在,若销毁容器,也不一定影响到被包含对象。 组合(复合) 指一个对象完全拥有了被包含的对象。
类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法)。 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责
前言 Spring4.0加入了泛型依赖注入,为子类注入了子类对应的泛型类型的成员变量的引用,泛型依赖注入就是允许我们在使用spring进行依赖注入的同时,利用泛型的优点对代码进行精简,将可重复使用的代码全部放到一个类之中,方便以后的维护和修改。同时在不增加代码的情况下增加代码的复用性!以下我们用一个简单的例子讲解一下泛型依赖,以及在这个过程可能遇到的问题! 内容 实例的结构目录: Spring配置
第7章 迭代器与泛型for 在这一章我们讨论为范性 for 写迭代器,我们从一个简单的迭代器开始,然后我们学习如何通过利用范性 for 的强大之处写出更高效的迭代器。 7.1 迭代器与闭包 迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素。在 Lua 中我们常常使用函数来描述迭代器,每次调用该函数就返回集合的下一个元素。 迭代器需要保留上一次成功调用的状态和下一次成功调用的状态,也就是他
初学lua很多地方似懂非懂   保存下来以后查看   环境是    luaforwidows 编辑器用的scite  lfw自带了     function list_iter (t) --迭代器 local i = 0 local n = table.getn(t) --list_iter 是一个工厂? return function () --返回的是函数 --print("返回元素闭包函数被
无状态泛型for ipairs实现 --ipairs implementation local function iter(a,i) i=i+1 local v=a[i] if v then return i,v end end function ipairs(a) return iter,a,0 end for i,v in ipairs(t) do print(i .. v .. '\n')