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UML 基本图示 UML 类图. 对象图. 接口图. 用例图 .包,参与者. 依赖关系. 泛化/继承关系. 关联关系 .聚合/聚集关系. 实现关系 组合关系。 结构元素 结构元素包括,类,对象,接口,用例,参与者。 类图 类图图示      类图是UML中最基本的元素了吧?根据OO的思想“天下一切皆对象”,而类是对象的抽象。       左侧图示为一个类图。顶端“ClassName”表示类名   
UML中有4种关系:依赖、关联、泛化和实现。      (1)依赖(dependency)是两个事物间的语义关系,其中一个事物(独立事物)发生变化会影响另一个事物(依赖事物)的语义。在图形上,把一个依赖画成一条可能有方向的虚线。      (2)关联(association)是一种结构关系,它描述了一组链,链是对象之间的连接。聚集(aggregation)是一种特殊类型的关联,它描 述了整体和部分
依赖、关联、聚合、组合, 泛化, 实现, 各种关系的说明 1. 泛化 其中泛化就是继承关系, 父类与子类的关系 男人继承了人的特性, 同时也有自己的特性.   2. 关联 连接模型元素及链接实例,用一条实线来表示, 强调关联与被关联的话还可以增加箭头 关联本身即是一种依赖 表现在代码上,就是一个类包含另一个类的实例,通常表现为被关联类以类属性的形式出现在关联类的类定义中,也可以表现为关联类引用了一
世界是普遍联系的,因此程序世界中的类,也不可能是孤立的。 UML 为我们定义了它们之间的关系,就是:依赖、关联、聚合、组合还有泛化。        泛化关系比较好理解,就是表示类之间的继承关系。容易混淆的是依赖、关联、聚合和组合的关系。这里做一些甄别:        1、  依赖和关联的颠倒        在网上查找了一下依赖和关联的区别,有说“ 关联本身即是一种依赖”,亦有说“ 依赖是一种弱关联
有幸看到一篇不错的文章,出自http://student.csdn.net/space.php?uid=1394199&do=blog&id=51397&page=2#content 由于作者不允许转载,因此仅附上链接并摘取了其中部分重点内容,支持原创,坚持学习。 1、关联(Association)。指类之间的引用关系。是实体域对象之间最普遍使用最广泛的一种关系,分为一对一,一对多,多对多。在代码
      (1)依赖关系 Dependency   ……use a…… 类A使用类B,且这种使用关系是很弱的,具有偶然性、临时性,但类B若发生变化会影响到类A。   【表示方法】带箭头虚线,箭头指向被依赖对象 【具体表现】:局部变量,方法的参数,以及对静态方法的调用   【例子】   如,植物进行光合作用从而不断生长。而保证植物有生命能够进行光合作用的条件,就是要有空气、水等等。植物依赖于空气和
转自:http://pppboy.blog.163.com/blog/static/302037962010225113932543/    谢谢别人的辛苦,我也复习了下。          http://blog.csdn.net/wykgf/archive/2010/08/28/5845635.aspx     一、泛化关系(generalization) 1.说明 表示类与类之间的继承关系,
世界是普遍联系的,因此程序世界中的类,也不可能是孤立的。UML为我们定义了它们之间的关系,就是:依赖、关联、聚合、组合还有泛化。        泛化关系比较好理解,就是表示类之间的继承关系。容易混淆的是依赖、关联、聚合和组合的关系。这里做一些甄别:        1、 依赖和关联的颠倒颠        在网上查找了一下依赖和关联的区别,有说“关联本身即是一种依赖”,亦有说“依赖是一种弱关联”,其实
昨天启动TDD之旅。开始一切都很顺利,按照“故事情节”,遵守PF,对方法的调用测试很顺利。接着麻烦来了。由于PascalMock没有事件引发的处理机制(特别是我的事件委托都是私有的)造成在测试事件引发时,出现问题。经过一夜的冥思苦想(呵呵),终于找到一个比较合理的处理方法。下一步有时间的话就准备修改PascalMock。由于在PascalMock开发当时,Delphi(WIN32)尚没有引进泛型和
一、泛化关系(generalization) 1.说明 表示类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系,或类对接口的实现关系。一般化的关系是从子类指向父类的,与继承或实现的方法相反。 2.例图     3.表现 父类 父类实例=new 子类(); 4.举例  Animal{};  Tigger :  Animal{};  Dog :  Animal{};   Animal* pAnimal =
关于设计模式的总结没有落实到代码上,而且设计模式自己确实动手实现的非常少。所以在这一周里,除了看网站开发的视频,着手开始对设计模式进行实现以下。设计模式非常经典,每次看都有不同的收获,写一下自己的收获吧,请大家指正。  在实现设计模式之前,首先来复习以下UML中的五种关系图 <1>依赖 依赖关系用虚线加箭头表示,如图所示: 上图表示:Animal类依赖于Water类(动物依赖于水)。  依赖是类的
UML的构造快包含3种:  (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。     (2) 关系(4种) UML 中类与类, 类与接口, 接口与
       虽然平时也画了不少UML建模图,但是对其中一些关系的理解感觉还是不是很到位,对大多数初学者来讲泛化和实现容易理解,依赖和关联相对有点模糊。通过这篇文章的整理希望能对UML关系有进一步的理解,在以后的建模设计中能够比较合理准确的进行建模。   UML定义的关系主要有六种:泛化、实现、依赖、关联、聚合和组合。下面我们一一来解释下:   一、泛化(继承generalization):   
UML关系(泛化,实现,依赖,关联(聚合,组合)) UML的构造快包含3种:  (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。     (2)
1. Overview UML设计类中,类的关系分为Generalization(泛化),Dependency(依赖关系)、Association(关联关系)、Aggregation(聚合关系)、Composition(组合关系)五种! 2. Generalization(泛化) Generalization(泛化)表现为继承或实现关系(is a)。具体形式为类与类之间的继承关系,接口与接口之间的
UML的构造快包含三种: 1.事物:结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 2关系:泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 3图:用例图,类图,对象图,包图,组建图,部署图,状态图,活动图,序列图,写作图 关系 (4种) UML中类与类,类与借口,接口与接口之间的关系有:泛化 generalization 、关联 association(聚合 aggregation、组合composition)
http://www.cnblogs.com/aicro/archive/2010/08/23/1806584.html UML中定义的关系主要有6种: 依赖、关联、聚合、组合/合成、泛化、实现; 1、依赖关系:    含义:是类与类之间的连接,表示一个类依赖于另外一个类的定义;依赖关系仅仅描述了类与类之间的一种使用与被使用的关系;    体现:在Java和C++中体现为局部变量、方法/函数的参数
【北京圣思园OOAD与UML教学视频学习笔记】 1、关联关系 人和计算机:没人人,可以用计算机,没有计算机,可以有人。 2、依赖关系 3、聚集关系 4、泛化关系
1. 依赖,Dependency,虚线+箭头(箭头指向依赖的对象) 从字面上理解就是,一个类中的方法的实现依赖另外一个类,主要描述的就是类与类之间的使用关系。 Java中依赖的对象以局域变量、方法的形参,或者对静态方法的形式出现。 比如:学生类中有一个读书方法,这个方法需要一个书的对象,可以是方法的局部变量,也可以是参数。 2. 关联,Association,实线+箭头(箭头指向关联的对象) 类与
1、Generalize(泛化) Generalize(泛化)表现为继承或实现关系(is a),具体形式为类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系,接口与类之间的Realize(实现)关系。 2、Association(关联关系) Association关联关系表现为变量(has a )。类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的属性和方法。例如如果A依赖于B,则B体现为A的全局变量。关联关