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§4.1 串类型的定义 串中的任意个连续的字符组成的子序列称为该串的子串,包含子串的串相应地称为主串,通常称字符在序列中的序号为该字符的位置。 串的最小操作子集:串赋值 串比较 求串长 串连接 求子串 §4.2 串的表示和实现 串有3种机内的表示方法 4.2.1 定长顺序储存表示 4.2.2 堆分配储存表示:仍以一组地址连续的储存单元存放串值字符序列,但它们的存储空间实在程序执行过程中动态分配而得
4.1 二叉搜索树 4.1.1 定义与抽象数据类型的基本操作 1. 定义: 一棵二叉树,可以为空;如果不为空,满足以下性质: 1. 非空 左子树 的所有 键值小于其根结点 的键值。 2. 非空 右子树 的所有 键值大于其根结点 的键值。 3. 左、右子树都是二叉搜索树 。 2. 抽象数据类型: 查找: 1.1. Position Find( ElementType X, BinTree BST )
运行截图。 自己太久没有这样用过指针了,总是用不好~~ 下次自己申请了一个指针,就得初始化,不然在判断是否为空的操作下,会导致程序停止运行。(传说中的敲代码5分钟,debug2小时又被我碰上了,泪目)。 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #define ERROR 0 #defin
第四章:python环境配置 使用环境工具 python 环境工具 python 2.7.5 # python2版本,系统自带 pip 9.0.1 # python2版本的pip,python工具集,编译安装 virtualenv 15.1.0 # python2版本虚拟环境依赖,pip安装 virtualenvwrapper 4
1、常用 // 以多条件分割字符串时:以逗号(,)或者号(|)来分隔字符串 public static void fun2() { Pattern pattern = Pattern.compile("[,|]"); String[] strs = pattern.split("Java Hello World Java,Hello, ,World|Sun"); for (i
来自竞考网(http://www.jingkao.net/)2015年“甲骨文杯”全国Java程序设计大赛-赛前模拟 答案是D 提示错误:非法转义字符 正确书写是text.split("\\s"); 这样可以实现按照空格分割字符串。 接下来探究下String的split()方法 public String[] split(String regex) 根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。 既然跟正
1、资料管理器  private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)         {             //文件的根路径             string path = "demo";             LoadDireatory(path,treeView1.Nodes);         }         private
本机实验环境: Ubuntu16.04 64 笔记本 硬件配置(涉及系统安装,配置作为参考): CPU: i7 - 6700HQ GPU:GTX 960M 内存: 8 G DDR3L * 2 双通道共 16 G SSD硬盘 : M.2 2280 Nvme格式 固态硬盘 256G 容量 HDD硬盘 : 5400转 机械硬盘 1T 容量 实验准备: 1,顺利进入Ubuntu16.04LTS 2,完成第
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree****************************************** 大家十一过得肿么样啊~ 我现在的情况就是——每逢佳节 胖三斤 啊 ,胖三斤。。o(╯□╰)o。。 好了,继续做2048, 这是第四篇啦~ 这篇的内容就是对触摸的处理哟
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">这部分代码从网上查阅了一下,基本都是以前版本编写的,需要稍微改动一下即可,效果如图</span> 首先看看在MenuScene.cpp如是如何调用起对话框的 void MenuScene::popupLayer
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree******************************************** 呼呼,第四篇咯, 本篇主要讲述 > 时间 > 分数 本篇结束后,整个三消游戏的基本步骤就搞定了 1. 添加时间 一般消除类游戏,要么关卡,要么限制时间,但是关卡的
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记 第四课:Cocos2D-X跨平台开发环境搭建(win32) =============================================================================================================================================
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                               上周讲了Cocos2d-x 制作跳棋中棋子各种动作的实现以及跳棋AI思想的分      享,这次跟大家分享跳棋胜负判断和AI具体代码实现。               一、  胜负判断                  跳棋中当己方所有棋子都填满到正对方所有棋子位置时才算胜利,这样判断输赢的方                式就是遍历跳
        上一节我们学习了Sprite具体的特性,这一节让我们来继续讲解Action。Action可以使任何继承于Node的对象在一段时间内改变属。例如,可以使Sprite在一段时间内从一个Postion移动到另一个Position auto moveTo = MoveTo::create(2, Vec2(50, 10)); mySprite1->runAction(moveTo); au
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程              第四节:3D公告板   视频地址:http://edu.csdn.net/course/attend/1330/20804 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php?   工程下载地址:http://www.firestonegames.com/bbs/forum
FileUtils的作用 课程视频教程地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1342/20982?auto_start=1 FileUtils是Cocos2d-x里面的文件管理类。它对我们游戏中的资源文件起到管理的作用,可以说是游戏资源管理的大管家。FileUtils可以进行读写文件,可以设置可搜索路径,可以获得资源文件的绝对和相对路径,可以判断文件和文件夹是否
《Shader从入门到精通》系列在线课程              第四节:在Shader中使用纹理 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22668?auto_start=1   交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php   工程下载地址:请成为正式学员获取工程       课程截图: