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【Cocos Creator 】(千人群):  432818031 上一篇,介绍了Himi在使用过cc所有组件后的一篇总结,没有具体介绍每个组件的原因在于官方文档很齐全,而且也有视频的介绍。 所以希望童鞋们可以把我这两篇博文当成对组件、脚本两部分开发的整理与总结。 后续的文章,Himi应该主要更新一些官方还未补充或者还没有的教程。避免无用功。 下面直接放出代码,因为不是很难理解。所以不再一一赘述,
DoNews游戏1月13日消息(记者 张京)触控科技公布了引擎商业化的新进展,包括新的编辑器工具Cocos Creator,触控厦门集美孵化基地,Cocos Play采取营运合作的方式帮助游戏接入流量平台,ANYSDK提供多渠道联运服务,以及在VR方面,Cocos与ARM、intel达成合作,Cocos Creator 教程,提供引擎技术。 据触控VP王哲介绍,使用CocosCreator用一种语
层(Layer)的生命周期函数按如下的顺序进行: 1、init()初始化层调用(在类初始化时,只会调用一次)。 2、onEnter()进入层时候调用(init初始完后进入,可能调用多次,如addChild一次就会调用一次)。 3、onEnterTransitionDidFinish()进入层而且过渡动画结束时候调用(onEnter结束后进入)。 4、onExit()退出层时候调用。 5、onExi
首先必须得理解锚点是啥 参考了《cocos2d-x权威指南》,有一些说法改成了我自己比较理解的话。 锚点的出现就是为sprite图片精灵的服务的,锚点指定了精灵上和其在父节点坐标系中设置的位置重合的点的位置(原话是:锚点指定了精灵上和所在节点原点(也就是设置位置的点)重合的点。),因此只有在Node节点类使用贴图的情况下,锚点才有意义。 在Cocos2d - x中CCLayer的Anchor Po
原文链接(himi -- http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/8825524) 首先说明一个问题: 为什么要在线更新资源和脚本文件!? 对于此问题,那要说的太多了,简单概括,如果你的项目已经在google play 或Apple Store 等平台上架了,那么当你项目需要做一些活动或者修改前端的一些代码等那么你需要重新提交一个新版本给
App中若需要显示pdf、word文档,这时候没有其他控件,比UIWebView更适合,它高度抽象了技术细节,可以很简单的使用 UIWebView可打开文件类型列表 (需要iOS3.0系统以上) 可以看到Excel、PPT、PDF、Word都可打开。 点击可下载打开PDF的Demo 将UIWebView加入到界面,获得源文件路径,打开文件 NSString *path = [[NSBund
如何使用 Swift中的“ctype.h”库可以在字符上使用isAlpha或isSpace?还是有更好的,斯威夫特的方式呢? 这个问题得到回答,但似乎不起作用: Swift: how to find out if letter is Alphanumeric or Digit 它没有指定如何导入库.有人可以指出我的方向正确吗? 这是我到目前为止 extension String { sub
我正在使用iOS 7应用程序,并希望动画更改UILabel的内容.我不想做任何图形动画,如淡化旧内容/淡入新内容.因此,iOS提供的所有标准动画功能(如图层动画或动画块)无法使用(至少我认为). 假设UILabel显示“200 V”的仪表值,此文本应更改为“400 V”.文本不应该只是从“200 V”跳到“400 V”,而应该使用一些缓动功能计数:“200 V”,“220 V”,“240 V”…“
直到 Xcode 5,使用默认的构建设置可以防止发布版本包含NSAssert语句及其变体: OTHER_CFLAGS = "-DNS_BLOCK_ASSERTIONS=1"; 此设置可以在project.pbxproj中找到,并在Xcode中设置: (注意,这个抓取是从Xcode 4项目中转换为Xcode 5.) 每个目标将只在Release版本中继承此设置.显然这是一件好事.而不是立即崩溃,应用
我曾经能够在AFHTTPClient类上使用cancelAllHTTPOperationsWithMethod:来取消操作.取消操作的新方法是什么? 您可以手动取消操作.您可以从操作队列中获取操作: AFHTTPRequestOperationManager *manager = // ... for (NSOperation *operation in manager.operationQueu
我使用集合视图控制器来显示像画廊中的图像.现在我发现了间距.我在集合视图中设置相等的间距.. - (CGFloat)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout*)collectionViewLayout minimumInteritemSpacingForSectionAtInde
我想创建动态文本更改图标,就像iOS 7中的日历应用程序有没有办法这样做? 你不能这样做,没有API允许这样做. 您的应用程序图标位于应用程序包中,该应用程序包是只读的,因此无法修改.
我想知道 IOS的“Contre jour”游戏有多漂亮. 特别是我喜欢有弹性的“触角”,在2分20秒的视频中显示: http://www.youtube.com/watch?v=ptdTdJarWLw 我该如何实现这样的效果? 我知道有一种名为“Verlet集成”的技术甚至是用于在cocos2d中绘制绳索的“verlet rope”的实现,但是如何为“触手”精灵制作如此美妙的弹性效果呢? 我有使
<span style="font-size:24px;">//函数 //demo1 无参数类型 func testConcat(){ println("测试函数"); } testConcat()//调用demo1 //demo2 多参数,一个返回值 /* 函数以func开头,表示一个函数 v1表示参数,String参数类型 ->返回值类型String */
本文是投稿文章,译者:candeladiao(github地址),欢迎将精彩内容分享到CocoaChina。 原文:Higher Order Functions: Map, Filter, Reduce and more – Part 1 闭包介绍 Swift一大特性便是使用简洁的头等函数/闭包语法代替了复杂的blocks语法。希望我们在Swift中不再需要像fuckingblocksyntax中
Swift的三种转换模式 在Swift里面,Int、float、double等数字类型自成一派,但它们和String类型之间的转换总是不太方便,这里总结一下它们相互转换的方法。总结下来一共有三种转换模式,分别举例说明。 一、String转数字 这里以String类型转Int类型为例。String转其他的数字类型(Float、Double等)大同小异。主要用到的方法是String类型的toInt方法
译者:candeladiao(github地址),欢迎将精彩内容分享到CocoaChina。 原文:Higher Order Functions: Map, Filter, Reduce and more – Part 1 闭包介绍 Swift一大特性便是使用简洁的头等函数/闭包语法代替了复杂的blocks语法。希望我们在Swift中不再需要像fuckingblocksyntax中所描述的语法。(
今天看了一下视频 主要将图形的绘制,首先打开main.storyboard 在其中选择view 为其添加文件myview 继承自uiview 随后为view关连文件  因为是在main.storyboard中加载的所以必须有一下 代码 但好像最新的版本已经省略了                                                                    
/*     《  Swift -->>UINavigationController 的使用和其详细属性的设置等详细解说和控制栈的解说》 */ //  Created by 周双建 on 15/12/5. //  Copyright © 2015年 周双建. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewContr
在iOS开发中,UIGestureRecognizer可以方便的响应处理手势事件。 而如果要想更精细的处理,我们还需要借助touchesBegan,touchesMoved,touchesEnded等触摸方法。这些方法都是UIResponder中的方法。视图控制器和视图类,都是UIResponder的子类。正是这个类,让UIView等相关触摸事件得以响应。 具体方法介绍如下: 1,func tou