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/*    Swift 的基本数据类型 常量和变量、String  三个 */ //  Created by 周双建 on 15/12/16. //  Copyright © 2015年周双建. All rights reserved. // import UIKit import Foundation class ViewController: UIViewController {       
在Swift中延伸了一种和C++类似的新特性,Swift的运算符提供了良好的可拓展性,我们可以对运算符进行操作,对运算符的操作其实就是对运算函数的重写或者重载。注意运算符操作一般被操做的参数往往要加上In-Out模式。 +、-(运算符重载) 我们在实际开发中,Swift可自定义运算符,并不限于预设的运算符,我们可以对+进行重载,使其完成Int与Double或者Flaot相加。 Swift提供了如下
1、字符串的拼接 字符串的拼接用 “+” let str1 = "Hello" let str2 = "World" let str3 = str1 + str2 print(str3); 输出:HelloWorld 2、字符串的插入 字符串的插入用 “\( )” for var i = 0; i<3; i++ { print("index is \(i)") 输出: i
1.判断是否是空值 //判断是否是空值 let str:String = "" if str.isEmpty{ print("str is nil") } 打印结果:str is nil let str1:String = "hahahaha" if str1.isEmpty{ print("str is nil") }else{ print("s
1.使用sortInPlace排序 //sortInPlace排序 var array = [3,2,4,6,8,33] //默认 array.sortInPlace() print("strArray--->\(array)") //升序 array.sortInPlace{ $0 < $1 } print("strArray--->\(array)") //降序 arra
译者:Lanford3_3;校对:numbbbbb;定稿:千叶知风 如你所知,Swift 提供了便利的定长整型以及常用的位运算符,所以使用 Swift 进行位操作似乎相当直接。 但你很快就会发现这门语言及它的标准库总是奉行“安全第一”的原则,所以,相较于你过去的习惯,使用 Swift 对位以及不同的整型的处理需要更多的类型转换。这篇文章介绍了一些必须掌握的内容。 在我做进一步阐释之前,首先快速过一
三种操作:is、as?和as! Swift是强类型语言,但也允许开发者通过is、as?和as!这三种操作来对类型进行判断和强制转换。其中is用作类型判断,而as?和as!则分别是类型转换的可选形式和强制形式。在这里强调一下,swift中比较常用的向下转换(downcast)是没有as操作符的。 为了方便后面的解释,这里假设定义了三个类,Fruit、Apple和Orange,其中Apple和Oran
在下载文件处理时会好耗时操作,使用线程可以有效处理耗时操作 //添加任务队列 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) { () -> Void in //处理耗时操作 //操作完成后调用主线程刷新界面
数组(Array)和字典(NSDictionary)都是struct类型,而且都支持下标操作。 类,也支持下标操作。 1.struct类型的设置 struct TimesTable2 {     let multiplier:Int     subscript(index:Int) -> Int{              return multiplier * index     } } let
1.两个字符串拼接 直接相加 var str="123" var str2="244" var str3=str+str2 2. 字符串插值 \() let st=1; let stt=2; var stre="小马今年\(st)岁 牛逼 \(stt)年" 3.Swift是类型安全语言 stre="小马今年好屌"+String(st) 不同于Java不同类型可以直接相加。它如果想让两个变量想加的话
import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var penguinView: UIImageView! var frames: NSArray? var dieCenter: CGPoint? override func viewDidLoad() {
APP开发,必不可少的就是存储数据. CoreData是IOS原生的数据存储框架,今天我就来膜拜一下苹果杰作. 1:在创建IOS项目的时候,界面上勾选Use Core Data 这样IDE就会帮你创建CoreData的初始化代码 //MARK: 最主要的就是这个成员了... lazy var managedObjectContext: NSManagedObjectContext = {
贡献者:赵大财 博客:https://my.oschina.net/zhaodacai GitHub:https://github.com/dacaizhao 邮箱: dacai_zhao@163.com  QQ:327532817 =============================  DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.9
Swift 3.0在2.0基础上做了许多改动,其中之一就是与C API的兼容性上。这里我将主要讲解一下C语言的指针与Swift编程语言的桥接在Swift 3.0中改成啥样了。 首先,为了Swift编程语言语法体系的统一性,Swift语言核心设计团队为所有诸如UnsafePointer、UnsafeMutablePointer等类型增加了Optional,这个在Swift 2.x中是没有的,不过你可
 /**          数组的批量操作          */         var array1 = [1, 2, 3, 4, 5];         print("----------->")         print(array1)                           // 将前两个元素替换成 9, 9         array1[0...1] = [9, 9]  
        // 结构体 ,值类型的赋值操作是深拷贝         struct Deep {             var copy: Int = 0         }                           // 类,引用类型 的赋值操作是浅拷贝         class Shallow {             var copy: Int = 0         }
        /**          16.5-可选链的赋值操作          */                  class Person  {             var name = ""             func whoami() -> String {                 print("My name is \(name)")            
译者:星夜暮晨;校对:Crystal Sun;定稿:CMB 一位朋友问我:「在对集合执行 reduce 操作的时候,是否有比 .reduce(Set<String>()) { $0.union(CollectionOfOne($1)) } 更好的方法?」。这位朋友需要从一个外部数据源中获取相关的数据结果,然后将其填充到集合里。 我们就如何实现这一点提出了一些想法。在获取所有项目(item)之前,是
延时执行 DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + TimeInterval(3)) { }
http://www.swiftyper.com/2017/01/15/unsafe-swift/ 默认情况下,Swift 是内存安全的,这意味着它禁止我们直接操作内存,并且确保所有的变量在使用前都已经被正确地初始化了。但是,Swift 也提供了我们使用指针直接操作内存的方法,直接操作内存是很危险的行为,很容易就出现错误,因此官方将直接操作内存称为 “unsafe 特性”。 一旦我们开始直接操作内