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我有以下功能可以正常工作。我想稍微优化一下,将两个相似的代码块转换成一个闭包或一个函数。几
循环: <pre><code>impl State { pub fn exec(&amp;mut self) -&gt; Vec&lt;(&amp;[u8], SocketAddr)&gt; { vec!() }
考虑以下链表结构: <pre class="lang-rust prettyprint-override"><code>struct Node { value: i64, next_ptr: Option&lt;B
警告:我是 Rust 的新手,请原谅我的无知。 我有一个接受向量引用的函数。然后它从该向量创建一
在与所有权、生命周期、移动和借用错误进行了长时间的斗争之后,我最终发现了 <code>add_turtle_ref</code>
我遇到了借用检查器的某些行为,我觉得这很奇怪:如果我有一个 <code>&amp;&#39;a mut &amp;&#39;b mut T</code> wh
我是 Rust 的新手,我正在尝试将局部变量复制到向量中。这是我的尝试: <pre><code>#[derive(Copy, Clone)] st
我的程序的目的是(逐行)从文件中读取问题/答案,并从中创建多个 <code>struct</code>,放入 <code>Vec</code>
令我困惑的是,第 <code>A</code> 行的错误与第 <code>C</code> 行有什么关系,因为它们基本上出现在不同的分
在 C 中,我可以使用索引以嵌套方式可变地迭代数组。在 Rust 中,我几乎可以使用索引来做同样的事情
我正在尝试在 <code>serde::Deserialize</code> 结构上实现 <code>SourceConfig</code>,它包装了一个包含 <code>&amp;&#39;s
鉴于非词法生命周期的工作方式,我不明白为什么编译器不允许以下内容: <pre><code>fn main() { let mu
我不是在寻找代码示例。我想谈谈我对 Box vs. Rc 的理解,请你告诉我我的理解是对还是错。 假设我
我遵循了 Rust 官方文档,该文档向您展示了如何编写多线程 HTTP 服务器。他们将引导您构建一个由单个
我正在编写一个 Rust 程序来收集每个输入行的第一个单词,这有点类似于 Unix 实用程序 <code>cut</code>。</p
这个无效的 <a href="https://play.rust-lang.org/?version=stable&amp;mode=debug&amp;edition=2018&amp;gist=9741b7318555d186c5208df7dba6
为了说明 <code>Rc&lt;T&gt;</code> 的必要性,<a href="https://doc.rust-lang.org/book/ch15-04-rc.html" rel="nofollow noreferrer">t
我仍在学习 Rust 并拥有以下代码。 <pre><code>use std::collections::BTreeMap; #[derive(Debug)] struct MyStruct { a: S
我目前正在尝试了解 Rust 中 &str、str 和 String 之间的区别。我对编程语言非常陌生,并且已经对此感到困
下面的rust代码是简化版,我的代码需要使用延迟初始化,想知道如何消除错误。 <pre><code>fn main() {