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在 Windows批处理文件中,有没有办法遍历文件夹/子文件夹层次结构对每个文件执行某些操作? 是的,您可以使用带有/ r开关的for命令,例如: for /r %%f in (*) do echo %%f 另见例如this question.
我们有一名工作人员需要访问网络共享根目录中的单个文件夹.共享中的所有其他文件和文件夹都应该无法访问. 我想如果我只添加“遍历文件夹/执行文件”和“遍历文件夹/列表数据”,用户就可以浏览共享的根目录了;但是,仅使用这些权限拒绝访问网络共享本身,因此无法深入查看他们需要访问的子文件夹. 我的目标是仅授予文件夹遍历网络共享根目录所需的绝对最小权限. 理想情况下,我希望其他用户在此共享的根目录中创建的任何
我们的文件服务器上有一些文件无法删除,因为目录结构太深. 我读过:http://support.microsoft.com/kb/320081,在第5号决议中,建议使用可以遍历深层路径的工具.我正在寻找一些可以做到这一点的工具名称. 如果系统可以中断,那么启动Ubuntu Desktop将通过GUI启用深度NTFS路径的文件管理.
在群集配置中使用Server 2012作为我们主文件服务器(win2003)的升级,我们在使用遍历文件夹权限和基于访问的枚举(ABE)时遇到问题 当正确设置组权限时,ABE在我们的环境中工作得非常好,但是我需要允许访问结构中内部的某些文件夹,以便为不在这些组中的各个用户使用每个子文件夹上经过身份验证的用户的遍历文件夹权限(每个用户都有目标文件夹的显式权限,然后将在他们的桌面上给这个路径的快捷方式等
时间 2014-05-13 16:16:34  CSDN博客 原文  http://www.voidcn.com/article/p-xhlunoug-rq.html 还记得上一篇android mk 文件的写法吗? 传送门, 我们需要手动去添加 cpp文件,如果cpp一多,那不是要累死? LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) L
修改cocos2d-x 3.3 android mk文件 为 自动遍历*.cpp文件,亲测~~ 我们在自己新建的项目中,比如项目Mycpp,在项目Mycpp\proj.android\jni的路径下找到android mk 文件,先来看看这个android.mk文件的内容,打开之后是这样子的,我们没有改过 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_
this->_map = TMXTiledMap::create(tmxFile); this->_barriers = this->_map->getLayer("barriers"); this->_states->setVisible(false);//如果直接在editor中设置invisible, getLayer会返回nullptr // find auto layerSize
原文转自各种遍历与范围for语句的使用 遍历这东西,我的理解就是for语句的加强版啦。本来这种小技巧类型的博文应该放到Cocos2dx 小技巧这一栏里,但因为涉及到3.0的一些知识与C++ 11的新特性,所以就大胆的放这了。 下面介绍一些常用的遍历。 1、CCArray的遍历 看到这里,有些人又按耐不住的要举起西瓜刀了:你不是说3.0beta后已经没有CCArray这货了吗?现在又拿出来作甚? 其
# 遍历Classes目录 ALLFILES = $(call walk, $(LOCAL_PATH)/../../Classes)   FILE_LIST := hellocpp/main.cpp  #hellocpp/test.cpp # 从所有文件中提取出所有.cpp文件 FILE_LIST += $(filter %.cpp, $(ALLFILES)) FILE_LIST += $(fil
原来,pairs会遍历table的所有键值对。如果你看过耗子叔的Lua简明教程,你知道table就是键值对的数据结构。 而ipairs就是固定地从key值1开始,下次key累加1进行遍历,如果key对应的value不存在,就停止遍历。顺便说下,记忆也很简单,带i的就是根据integer key值从1开始遍历的。 请看个例子。 tb = {"oh", [3] = "god", "my", [5] =
另一个Cocos2D有用的调试特性是打印出递归的打印出节点的孩子们. 你可以添加以下一行到MainScene或GameScene的didLoadFromCCB的方法中: [self.scene walkSceneGraph:0]; 上述代码会递归打印出场景或节点图.
我有一个UICollectionView,我想添加动画到每个单元格. 目前我正在使用 for(UICollectionView *cell in collectionView.visibleCells){ //add animation to cell here } 但是,这只能将动画应用于可见单元格,只要我向下滚动,单元格不再可见,动画停止. 如何循环遍历UICollectionView中的
我有一个NSDictionary,包含许多不同类型对象的实例(NS Arrays,NSDictionaries,NSStrings,NSNumbers等…).许多NSDictionaries和NSStrings都有自己的嵌套NSDictionaries和NSArrays. 如何从上到下遍历整个层次结构,并将NSDictionaries和NSArrays的所有实例分别转换为NSMutableDict
1. for index  in 0..<arry.count {     } 2. for item in array { } 3. for (index, item) in enumerate(array) { }
//for-in /* for 迭代变量 in集合变量 {      使用迭代变量便利所有数据 } */ //遍历数组 var arr = ["a" ,"b" ,"c" ,"d"] for tempin arr {     print(temp)     print("\t") } // var array:[(String,Int,String)] = [("张三",20,"男"),("王三",
10月14日-16日,由CSDN和创新工场联合主办的MDCC 2015中国移动开发者大会将在北京新云南皇冠假日酒店隆重召开,现在抢注大会门票,即享多重好礼! 文章来源: Erica Sadun,作者:Erica Sadun,译文出自: SwiftGG,译者: 小铁匠Linus Mike T. 私信我,如何让 for 循环从下标 i(比如 5)开始,而不是从 0 开始。 Swift 2.0 提供了一
  /// 遍历字符串中每个字符 for i in <#defaultString#>.characters { <#content#> } let dict = ["key":"value" , 0: "zero"]; /
概要 2016年2月份我总结过OC循环遍历,文章在此:iOS开发遍历集合(NSArray,NSDictionary、NSSet)方法总结。时隔一年,随着Swift的逐渐完善,自己使用Swift开发的项目经验和知识逐渐积累,是时候总结一下Swift的循环遍历了。 相信Swift一定会给你一些不一样的东西,甚至是惊喜。 Swit-for.jpeg 第一种方式:for-in循环 OC延续了C语言的for
我很新的编程一个Swift,我试图迭代文件夹中的文件。 我看了一下答案 here,并试图将其翻译成Swift语法,但没有成功。 let fileManager = NSFileManager.defaultManager() let enumerator:NSDirectoryEnumerator = fileManager.enumeratorAtPath(folderPath) for el