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我需要在<code>ARKit</code> / <code>SceneKit</code>场景中创建一个半球(圆顶)形状,我们在SceneKit中具有SCNSphere
我想在将图像添加到ARCore数据库之前计算图像质量得分。我读过<a href="https://developers.google.com/ar/develop/c/a
我正在尝试使用viro媒体库在react native中实现AR。打开相机即时通讯后收到此错误 <pre><code> Error: invalid
我已经运行了这个<a href="https://github.com/evstinik/arkit3.5-scenereconstruction-visualization" rel="nofollow noreferrer">Git</a
我正在build.gradle(:app)文件中使用以下代码(在更改FBX文件名后,从堆栈溢出的答案之一开始),因
我正在尝试同时使用ARCore和Camera2。 我的问题是出现以下错误: <pre><code>2020-10-15 13:56:33.244 2559-25
我的代码是这样的 <a href="https://i.stack.imgur.com/laNFX.jpg" rel="nofollow noreferrer">my full coding screenshot</a> <pre>
<pre><code>func getSizeOfModel(_ node: SCNNode){ let (min, max) = node.boundingBox let widthOfNode = max.x - min.x let heightOf
因此,我调查了此<a href="https://sparkar.facebook.com/ar-studio/learn/reference/classes/deeplinkmodule/" rel="nofollow noreferrer
我目前正在使用Unity和MRTK开发Hololens 1的应用程序,我想执行一个非常简单的任务。 <strong>将相机
<a href="https://i.stack.imgur.com/2SuEN.png" rel="nofollow noreferrer"><img src="https://i.stack.imgur.com/2SuEN.png" alt="Getting belo
我正在使用SwiftUI和RealityKit制作一个AR应用程序。我正在尝试使用NavigationLink从非AR相机模式的ARView过渡到
首先,我知道启动AR会话时的位置。 所以我对我的观点很满意。我走了几米,我希望不使用GPS或其他技
最近,我研究了ARWorldTrackingConfiguration。但这是非常困难的。首先,我要使用此功能: <pre><code>func sess
我正在使用我的AR​​-App跟踪图像,每当检测到图像时,都应该有一个平面覆盖跟踪的图像。<br/> 该平
我正在为我的应用程序使用arFragment,并且一切都很完美,但是由于我想使用相机拍摄图像,因此我应该
获取此错误消息。我相信这是由于imgFeature cv2,DMatch 错误消息:回溯(最近一次通话最近): 在
是否有一种方法来获取ARKit ARPose元素的持久可跟踪ID?或者,仅是查询最近保存的一个来识别“相同的ARP
我将3d对象放置在世界空间中。之后,我尝试随机移动相机。然后,现在我需要知道通过<code>isNode</code>
我已经在这里问过类似的问题=> <a href="https://stackoverflow.com/questions/64182764/enabling-gestures-in-realitykit">Enabling