我想在C ++中以可变精度对一小部分无符号整数进行字符串化处理。因此,<code>1/3</code>将使用<code>0.33</cod
我有此代码:
<div class =“ snippet” data-lang =“ js” data-hide =“ false” data-console =“ true” data-ba
我有一个包含N个元素的数组(N为偶数):<code>[2, 4, 8, ..., 2^N]</code>。我需要将其拆分为<code>2</code>个数
我有一个旋转的矩形,其中的坐标为顶点:
<pre><code> 1 670273 4879507
2 677241 4859302
3 670388
您好,我想知道我是否可以在我的网站中包含一个API或库,通过该API或库可以以图形方式构造一个方程
我正在尝试使用jQuery在发票中使用总计数“ DCS折扣”值和总“ gst”值以及总计数“行”。
示例
我有一个非常复杂的数学问题:
假设我有一个可以充电或放电的电池。当我给电池充电时,我将为
我目前正在C#上创建一个新项目,但我遇到了问题-计算错误。我的计算结果是1 *(1 +(1-160/180)),但
我希望能够找到轮廓为真值的矩阵区域的轮廓的路径。
例如,我有矩阵:
<pre><code>[[0,0,0,0,0,0,0]
[0,1,1
我要解决的问题:编写一个Python函数,该函数接受一个正整数n,并返回所有小于n的正整数的平方和。</p
我想为一个给定值评估一个多项式,因此我使用了一个链表来存储系数和指数,并且我定义了一个函数<c
我正在构建一个视频游戏,其中一艘飞船与控制器一起移动,并且它必须避开一些火球才能获胜。但是
我正在尝试在单个字节中编码一些数据,但是我无法弄清楚这是否可能或超出我的数学知识。
我需
我正在使用Cantor配对功能,该功能需要两个实数输出唯一的实数。
<pre><code>def cantor_paring(a,b):
return
我有3个边界体积
<ol>
<li> AABB [轴对齐边界框]
</li>
<li> OOBB [面向对象的边界框]
</li>
<li> <p
我想计算将数字<code>n</code>划分为<code>k</code>个不同部分(其中每个部分都不大于<code>m</code>)的方法的
有没有一种方法可以从用户那里获得数学输入
例如:
<pre><code>var input = sqrt((x+5)/5)
</code></pre>
并将
我收到了两根天线,两根天线之间相隔一米,从设备接收信号。我正在根据信号强度测量从天线到设备
我注意到很多游戏中都有关于536870916的错误。例如,在用Lua编写的一款游戏中,您可以伤害敌人的最大
我的代码如下:
<pre><code>class Base {
public:
virtual void foo(int a, double b, char c) = 0;
};
class Bar : public Base