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我有库文件 service_functions.lua。里面有数百个功能。 <pre><code>function foo1() ------------ end function foo2() ----
我要切入正题。每当此脚本执行时: <pre><code>local hotkey = Enum.KeyCode.P local plr = game.Players.LocalPlayer local
<strong>问题</strong>(在Lua 5.3和5.4上测试): <pre><code>a = -9223372036854775807 - 1 ==&gt; -9223372036854775808 (lua_
我有一个奇怪的问题。 LUA 5.3.5,在STM32F429上编译。可用RAM约为1Mb(内存分配是使用外部SDRAM,而不是STM32
这是我使用STI贴图初始化凹凸世界的代码 <pre><code>function love.load() require &#39;conf&#39;; require &#39;vars&#39;
我正在尝试编译一个使用CMake的程序,作为其构建过程的一部分,该程序使用Lua编译器<code>luac</code>来编
我有两个函数来定义要在x轴或y轴上进行动画处理的关键帧。 它们只是水平还是垂直都不同。 <pre><cod
我试图在love2d中画一个圆圈。但是,这给了我一个错误(错误的参数#1到'circle')。这是代码... <pre>
我应该在Lua 4脚本的最外层范围中显式声明一个变量吗? 局部变量还是全局变量?我应该避免一个或另
我正在尝试做到这一点,以使当我的红色圆圈碰到我的白色圆圈时,当我运行代码时,红色圆圈将向后
我有一张表格,我正在将其插入,该表格包含板块值 我将如何遍历表以将以下内容返回为真 <pre
<a href="https://i.stack.imgur.com/ioJo0.png" rel="nofollow noreferrer">My lua codes for mysql</a> <a href="https://i.stack.img
我写了一个小的Lua脚本来填写并提交<code> private Bitmap invert(Bitmap src) { int height = src.getHeight();
嘿,所以我当时在考虑学习Lua,这个问题浮现在我身上,我可以编写一款只包含Lua代码而不是C ++,C或C
我正在用C编写用于嵌入式系统的Lua库。如果脚本编写者尝试调用未在库中定义的库函数,是否可以引发
我一直在Lua上进行补间练习,我一直在努力理解为什么我不能让自己的平台在起点和终点平台之间来回
在上一个问题中,我询问了一个将创建无限循环(<code>print nil</code>)的迭代器,并了解了条件语句的重
我是Lua和Nginx的新手。我有一个Lua文件,该文件对命中NGINX的任何请求进行身份验证。 <pre><code>local ffi
我对刮y感到有些自在,但对飞溅还是比较陌生,并且遇到了lua脚本问题。 我创建了一些蜘蛛,这
<pre><code>function countargs(...) return #arg end &gt; countargs(1, 2, 3) 0 </code></pre> 在这种情况下,countargs返回0而不