2d-games专题提供2d-games的最新资讯内容,帮你更好的了解2d-games。
我有一个JavaScript游戏,在游戏启动时会播放背景音乐 index.js <pre><code>//background music window.music =
在我编写破折号脚本之后,它开始发生。现在,每当我冲进墙壁时,我的角色都会卡在那堵墙壁上。如
我正在创建一个随机制作地图的游戏。问题在于更新函数调用是如此之快,甚至可以使用: <pre><code>s
我正在制作2D游戏,我只希望我的敌人跟随我的玩家并仅靠Y坐标跟随部分,这意味着如果我的玩家向上
所以我在2D游戏中有一个统一的小代码,如果敌人的y位置等于玩家的y位置,那么我的敌人将发射子弹,
我正在制作一个有皮肤商店的2D游戏,所以我试图做到这一点,即当我从商店中单击皮肤时,启用了Sprite
我正在使用包含一个对话框作为简单菜单的阶段。它可以正常工作,但是当我尝试通过增加对话框大小
<a href="http://pandas.pydata.org/pandas-docs/stable/reference/api/pandas.Series.dt.days.html" rel="nofollow noreferrer"><code>Series.dt
大多数(如果不是全部)游戏会记住您拥有的东西(金钱,村庄规模,经理人数等),这样,当您再次
嗨,我正在尝试使用pygame制作一个简单的2D汽车游戏,并且试图在两辆汽车之间添加碰撞,但是我一直遇
我正在制作适合俄罗斯方块的教育性视频游戏,在该游戏中,您无需旋转块即可交换阿拉伯字母的不同
我做了一个游戏HANGMAN。我想通过用户输入重新启动游戏。我有很多功能,所以while循环不起作用。我也
我正在用Unity制作2D平台游戏,距离我决定使用新的输入系统提供游戏手柄支持和键盘已经3个星期了,但
所以我试图用pygame做一个我们当中的游戏。我刚开始,所以我什么都没有,并且现在正在地图上工作。
寻找良好的建议,使用哪种技术来在线游戏统一数据库中:一个游戏中有大约50个角色,并且想要在游戏
我打算创建一个简单的移动问答游戏,并且对该游戏的服务器端体系结构产生了一些疑问。 由于游
我想为我的地图和以后的迷你地图创建一个自定义大小的JPanel,地图生成器和Spritesheet阅读器可以正常工
我实际上是在尝试创建一个默认情况下将玩家设置为空闲动画的游戏,因此当钩子抓住宝石时触发时,
我正在尝试使用pixi.js实现黄油的平滑运动。我想这应该是一件简单的事情,但似乎无法获得。 有
实际上,我正在尝试使用街机库用python编写我的第一个2d游戏。我想知道是否有一种方法可以使游戏适合