function add1(x,y,z){
return x+y+z
}
function add2(x,y,z){
x=x*2
y=y*2
z=z*z
return x+y+z
}
function makeAdder(count){
count=count*count
return function(num){
return count*num
}
}
function log(date,type,message){
console.log(`[${date.getHours()}:${date.getMinutes()}][${type}]: [${message}]`)
}
//传入某个函数 生成一个柯里化之后的函数 (不需要手动转了)
function hyCurring(fn){
//args剩余参数接受多个参数
function curried(...args){
//判断当前已经接收到的参数的个数,和参数本身需要接收的参数是否一致了
//函数的length属性获取的是函数的参数个数
//该获取的参数获取够了
//1、当已经传入的参数大于等于需要的参数时,就执行函数
if(args.length>=fn.length){
//fn(...args)不建议这样调用,如果不是默认调用改变了this,this和我们fn的就不一样了
//要保证调用curried的this与调用fn函数的this是一样的
//用call的话fn.apply(this,...args)
return fn.apply(this,args)
}else{
//没有达到个数时,需要返回一个新的函数,继续来接受的参数
function curried2(...args2){
//接收到参数后,需要递归调用curried来检查函数的个数是否达到
//return curried.apply(this,[...args,...args2])
return curried.apply(this,args.concat(args2))//[10,20 ]
}
}
}
return curried
}
var curryAdd=hyCurring(add1)
add1(10,20,30)
curryAdd(10)(20)(30)
curryAdd(10,20)(30)
curryAdd(10,20,30)
//可定制化
//Vue3源码中使用了
function hyCreateRender(){
function hyRender(vnode,container){
//渲染到移动端/桌面端
}
return {
render,
hydrate,
createApp:createAppAPI(hyRender,hydrate)
}
}
//redux-thunk中也使用了
function createThunkMiddleware(extraArgument){
return ({dispatch,getState})=>(next)=>(action)=>{
if(typeof action === 'function'){
return action(dispatch,getState,extraArgument);
}
return next(action);
};
}
const thunk=createThunkMiddleware();
thunk.withExtraArgument=createThunkMiddleware;
export default thunk
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