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Spinner组件与Swing编程中的Spinner不同,此处的Spinner其实就是一个列表选择框。不过android的列表选择框并不需要显示下拉框列表,而是相当于弹出一个菜单供用户选择。Spinner与Gallery都集成了AbsSpinner,AbsSpinner继承了AdapterView,因此他也表现出AdapterView的特征:只要为AdapterView提供Adapter即可。S
对于一个用户友好的输入界面而言,接受用户输入的文本框内默认会提示用户如何输入;当前用户把焦点切换到输入框时,输入框自动选中其中已输入的内容,避免用户删除已有内容;当用户把焦点切换到只接受电话号码时,输入法自动切换到键盘<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><TableLayout xmlns:androrid="http://schemas.android.c
属性名称 描述 android:isIndicator:RatingBar是否是一个指示器(用户无法进行更改) android:numStars:显示的星型数量,必须是一个整形值像“100”。 android:rating 默认的评分,必须是浮点类型,像“1.2”。 android:stepSize 评分的步长,必须是浮点类型,像“1.2”。 实列:通过星级改变图片的透明度 <Ra
最近因为需要所以学习了一下recycleview,使用Adapter修饰器修饰,使用一个Adapter+recycleview实现多种布局,而不是之前的三个Adapter在同一个recycleview中实现三个布局。点击区分布局中的gridview的图片和姓名。嗯~,算是之前的在同一个recycleview中实现三个不同布局的升级版吧。因为之前使用了三个Adapter【修饰器】,而这个只是用了一个Adapter【修饰器】
不同的接入点所能访问的范围以及接入的方式是不同的,网络侧如何知道手机激活以后要访问哪个网络从而分配哪个网络的IP呢,这就要靠APN来区分了,即APN决定了用户的手机通过哪种接入方式来访问什么样的网络。
前言 大家好,我是小彭。 前几天刷到一个谈论 “什么是原创?” 的视频,可能是自己也是创作者的缘故,视频也引发了我的一些思考。另外,我更多地去搜索了相关话题的内容,也查阅了《中华人民共和国著作权法》相
本文已收录到 GitHub &#183; AndroidFamily,有 Android 进阶知识体系,欢迎 Star。技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 加入 Android 交流群。 前言
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大家好,我是小彭。 在上一篇文章里,我们聊到了基于链表的 Queue 和 Stack 实现 —— LinkedList。那么 Java 中有没有基于数组的 Queue 和 Stack 实现呢?今天我们
请点赞,你的点赞对我意义重大,满足下我的虚荣心。 &#128293; Hi,我是小彭。本文已收录到 GitHub &#183; Android-NoteBook 中。这里有 Android 进阶成长知
请点赞关注,你的支持对我意义重大。 &#128293; Hi,我是小彭。本文已收录到 GitHub &#183; AndroidFamily 中。这里有 Android 进阶成长知识体系,有志同道合的
前言 Gradle 本质上是高度模块化的构建逻辑,便于重用并与他人分享。例如,我们熟悉的 Android 构建流程就是由 Android Gradle Plugin 引入的构建逻辑。在这篇文章里,我将
解决方案 android studio 关闭AVD时提示“android qemu-system-i386.exe停止工作” 配置虚拟机时“Graphics”选项导致,默认为“Automatic”,更
前言 在安卓中,我们需要生存keystore来处理我们的证书: 我们很幸运在keystore中,在java中的bin下,已经有了keytool工具了,感谢java社区工作者。 正文 在命令窗口中使用k
前言 github是一个很好的社区,有时候呢,我们从android下载项目下来无法build,有很多原因,比如说库不见了,或者说自己没有安装过支持的api版本等,会遇到各种问题。 在此总结一下。 问题
前言 对android 动画的整理,android 动画分为view动画(也叫补间动画),帧动画,属性动画。 看到这几个概念,让我想起了flash这东西。如果需要查各种动画具体的含义,那么可以去查询f
前言 RemoteViews表面意思就是远程的view,这个就很难理解了,远程的view。但是英语是抽象,remote本身就是偏僻的,偏远的意思。 所以remoteViews 就是地方view,天高皇
背景 有一个需求,比方说下图: 点击了上图的Image 区域才可以编辑。 那么我首先想到的就是: 不让它获取到焦点不就ok吗? 事实上这是很好的方式,然后我开始编辑点击图片后EditText获取焦点:
前言 自定义drawable用xml我已经写了很多,基本覆盖了常用的东西了。 下面就介绍一下,用java代码自定义的drawable吧。 前言 首先要继承Drawable。 看下代码如下: publi
前言 创建的android 虚拟机的如果我们选择x86,那么会出现需要硬件加速。 步骤 那么打开虚拟功能后可以进行安装,SDK Manager-&gt; Extras-&gt;Intel Hardwa
前言 我们一般开发android 使用android studio ,android studio 安装的时候,会帮我们做两件事,配置好自己的jdk。 实际上,使用的其实不是我们在path中配置的jd
前言 今天使用一个插件包的时候,依赖包冲突了,在此记录一下。 正文 在引用一个: 然后报错出现冲突。 那么你要做的事是移除它,让两者存在一个。 这个怎么写的呢?根据后面的(com.squareup.o
前言 随着bitmapDrawabe、nithpatchDrawable 与 shapeDrawable 的整理,接下的就更加需要自己的想象设计一些东西。 LayerDrawable 意思是层级性的,
前言 首先看一条链接: https://github.com/Tencent/WeDemo 腾讯给了一个wedemo,微信第三方登录的例子。里面是php和ios,ios是object写的,php还是原