Lua函数

这些函数都是Lua编程语言的一部分,点击这里了解更多.

assert(value) - 检查一个值是否为非nil,若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息

collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1)

date(format,time) - 返回当前用户机器上的时间.

error("error message",level) - 发生错误时,输出一条定义的错误信息.使用pcall() (见下面)捕捉错误.

gcinfo() - 返回使用中插件内存的占用量(kb)以及当前垃圾收集器的使用量(kB).

getfenv(function or integer) - 返回此表已获取函数的堆栈结构或者堆栈等级

getmetatable(obj,mtable) - 获取当前的元表或者用户数据对象.

loadstring("Lua code") - 分析字符串中的lua代码块并且将结果作为一个函数返回

next(table,index) - 返回下一个key,一对表值.允许遍历整个表

pcall(func,arg1,arg2,...) - 受保护调用. 执行函数内容,同时捕获所有的异常和错误.

select(index,list) - 返回选择此列表中的商品数值.或者是此件物品在列表中的索引值

setfenv(function or integer,table) - 设置此表已获取函数的堆栈结构或者堆栈等级

setmetatable(obj,mtable) - 设置当前表的元表或者用户数据对象

time(table) - 返回从一个unix时间值

type(var) - 判断当前变量的类型,"number","string","table","function" 或者 "userdata".

unpack(table) - 解压一个表.返回当前表中的所有值.

xpcall(func,err) - 返回一个布尔值指示成功执行的函数以及调用失败的错误信息.另外运行函数或者错误的返回值

 

数学函数
这些表函数同样可以参考Lua函数库(他们都是以math.开头,详情参阅数学库了解更多信息).

三角函数是没有参考的,包括角度->弧度的转换.暴雪的版本使用角度.而Lua的标准数学库则使用的弧度.

abs(value) - 返回当前数值的绝对值

acos(value) - 返回此角度值的弧余弦值.

asin(value) - 返回此角度值的弧正弦值

atan(value) - 返回此角度值的弧正切值

atan2(y,x) - 在角度中,返回Y/X的弧正切值.

ceil(value) - 返回一个整数,不管小数点后面是多少,整数部分都进1

cos(degrees) - 返回角度的余弦值

deg(radians) - 弧度转换角度

exp(value) - 返回此值的指数值

floor(value) - 返回此值的整数值

frexp(num) - 返回当前数字小数点后的数值以及小数点后的位数

ldexp(value,倍数) - 输出此数值的倍数

log(value) - 返回此值的自然对数 (以e为底数)

log10(value) - 返回以10为底数的值

max(value[,values...]) - 在一堆值中查找最大值

min(value[,values...]) - 在一堆值中查找最小值

mod(value,modulus) - 返回此值的余数

rad(degrees) - 角度转换弧度

random([ [lower,] upper]) - 返回一个随机数字 (可选界限为整数值)

randomseed(seed) - 为伪随机数字生成器设定种子

sin(degrees) - 返回当前角度的正弦值

sqrt(value) - 返回数值的平方根值(比如100的平方根为10)

tan(degrees) - 返回当前角度的正切值

 

字符串库
这些表函数同样可以参考Lua字符串库(他们都是以string.开头,参考字符串库了解更多信息)

format(formatstring[,value[,...]]) - 格式化字符串

gsub(string,pattern,replacement[,limitCount]) - 全局替换

strbyte(string[,index]) - 转换字符串为整数值(可以指定某个字符).

strchar(asciiCode[,...]) - 转换整数为相对应的字符

strfind(string,pattern[,initpos[,plain]]) - 在一个指定的目标字符串中搜索指定的内容(第三个参数为索引),返回其具体位置.

strlen(string) - 返回当前字符串的字符数

strlower(string) - 将字符串的字母转换为小写格式

strmatch(string,initpos]) - 与strfind不同的是,macth返回的是具体值,而find返回的是此值的位置

strrep(seed,count) - 返回一个字符串种子副本的个数

strsub(string,index[,endIndex]) - 返回字符串指定位置的值.

strupper(string) - 将字符串的字母转为大写格式

tonumber(arg[,base]) - 若参数能转为数字则返回一个数值.可以指定转换的类型.默认为十进制整数

tostring(arg) - 转换参数为字符串

下面的字符串函数是wow独有的

strtrim(string) - 去除字符串前后空格

strsplit(delimiter,string) - 分割字符串

strjoin(delimiter,string,string[,...]) - 根据定界符将字符串连接起来

 

表函数
这些表函数同样可以参考Lua表库 (他们都是以"table.开头",查阅Table库 f了解更多信息).

也知道,很多表都被设计为只有数字索引,开始于1并且没有结尾(如like {[1] = "foo",[3] = "bar"} --- [2]是不存在的所以为nil值).工作时,与任何其他表并没有差别,但很可能会产生意想不到的结果. 在编写lua中,这个也就是通常所说的bug

foreach(table,function) - 为表中的每个元素执行函数

foreachi(table,function) - 为表中的每个元素执行函数,按顺序访问(不推荐,可以使用ipairs代替)

getn(table) - 当作为一个聊表时,返回当前表的大小. 现在已经废弃了,你可以直接使用#符号.使用#(table)代替table.getn(table)

ipairs(table) - 返回一个迭代型整数遍历表。

pairs(table) - 返回一个迭代遍历表

sort(table[,comp]) - 对一个数组进行排序,还可以指定一个可选的次序函数

tinsert(table[,pos],value) - 将一个元素插入指定的位置(默认在表的最后)

tremove(table[,pos]) - 删除指定位置的元素(默认表最后一个)

 

Bit Functions
魔兽世界包含了Lua BitLib库(他们都是以 "bit."开头). 与C的位运算相同.位运算库并非Lua标准函数库的一部分,但是在WoW 1.9中得到了应用

bit.bnot(a) - 返回一个a的补充

bit.band(w1,...) - 返回w的位与

bit.bor(w1,...) - 返回w的位或

bit.bxor(w1,...) - 返回w的位异或

bit.lshift(a,b) - 返回a向左偏移到b位

bit.rshift(a,b) - 返回a逻辑右偏移到b位

bit.arshift(a,b) - 返回a算术偏移到b位

bit.mod(a,b) - 返回a除以b的整数余数

Lua是一个脚本语言,使用这些函数来对你的数据结构进行比对是十分慢的. 除非你有一个非常大的数据库以及需要保护的RAM使用,保存你的信息到几个或个别的变量中.

 

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