TOGL 介绍
TOGL 是 Value 公司开发的一个 DirectX 到 OpenGL
的翻译层。翻译层是直接取自基于Source引擎的DOTA2源码树,支持有限的D3D
9.0c特性子集,字节码级HLSL到GLSL翻译器,部分支持SM3。如果这个 DX9.0c子集 是Xbox360
API,那么这个工具或可以方便游戏工作室将Xbox360游戏移植到基于Linux的Steam
Box平台。
TOGL 官网
https://github.com/ValveSoftware/ToGL
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。