vscode编译多文件复杂项目时tasks.json launch.json 的配置


前言

本文介绍了利用vscode编译复杂工程的方法,包括gcc和cmke编译时 tasks.json launch.json c_cpp_properties.json 的具体配置。


一、编译代码

使用例子
c/c++在windows下编译:使用MinGW gcc从零编译项目

在这里插入图片描述

二、g++配置tasks.json launch.json c_cpp_properties.json

tasks.json

编译程序所需要的指令

{
    "tasks": [
        //下面两条g++语句编译动态库
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "build_shared_step1", //相当于这条g++语句的标识
            "command": "/usr/bin/g++",  //编译器安装的完整路径
            "args": [
                "-g","*.cpp","-c","-fPIC"  //相当于/usr/bin/g++ -g *.cpp -c -fPIC 将当前目录下的所有.cpp文件都生成.o文件 
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}/../shared" //${fileDirname}为main函数所在目录,意思是进入到shared目录
            },
            "group": "build"
        },
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "build_shared_step2",  //该条g++语句的标识
            "command": "/usr/bin/g++",
            "args": [
                "-g","-shared","*.o","-o","../../lib/libmulti.so" //g++ -g -shared *.o -o ../../lib/libmuti.so 将当前路径的.o文件生成.so动态库放入lib下
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}/../shared"  
            },
            "group": "build",
            "dependsOn": [  
                "build_shared_step1" //这条g++语句的执行依赖于上一条g++的执行
            ]
        },
        //下面两条语句编译静态库
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "build_static_step1",
            "command": "/usr/bin/gcc","-c"  // /usr/bin/gcc -g *.cpp -c 当前目录下的所有.cpp文件生成.o文件
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}/../static"  //进入static目录
            },
            "label": "build_static_step2",
            "command": "/usr/bin/ar",
            "args": [
                "rcs","../../lib/libadd.a","*.o"  // /usr/bin/ar rcs ../../lib/libadd.a *.o  将所有.o文件打包成静态库
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}/../static"
            },
            "dependsOn": [
                "build_static_step1"  //该条g++语句依赖于上一条g++语句生成的.o文件
            ]
        },
        //生成可执行文件
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "build_main",  //生成可执行程序命令名称,launch.json会使用
            "command": "/usr/bin/g++","../../bin/app","-I../../include",
                "-L../../lib","-lmulti","-ladd","-Wl,-rpath=../lib"
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}"
            },
            "dependsOn": [
                "build_shared_step2",  //可执行文件生成依赖生成静态库和动态库的g++语句
                "build_static_step2"
            ]
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

上述tasks.json相当于在脚本中执行以下几条命令

#生成动态库
cd ${fileDirname}/../shared
/usr/bin/g++ -g *.cpp -c -fPIC
g++ -g -shared *.o -o ../../lib/libmuti.so
#生成静态库
cd ${fileDirname}/../static
/usr/bin/gcc -g *.cpp -c
/usr/bin/ar rcs ../../lib/libadd.a *.o
#生成可执行文件
cd ${fileDirname}
/usr/bin/g++ -g *.cpp -o ../../bin/app -I../../include -L../../lib -lmulti -ladd -Wl,-rpath=../lib

每一条命令都要在tasks.json中的tasks中进行配置,如果工程过大,就会显得tasks.json非常臃肿和复杂,所以需要减少命令,可以通过编写makefile 和cmake。

launch.json

配置可执行程序的调试信息

{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "aaaaa",
      "type": "cppdbg",
      "request": "launch",
      "program": "${fileDirname}/../../bin/app",  //tasks.json生成可执行文件的路径
      "args": [],  //可执行文件需要的参数
      "stopAtEntry": false,  //是否在main函数处停住
      "cwd": "${fileDirname}/../../bin",  //进入可执行文件目录
      "environment": [],
      "externalConsole": false,
      "MIMode": "gdb",
      "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb",  //gdb的完整路径
      "setupCommands": [
        {
          "description": "Enable pretty-printing for gdb",
          "text": "-enable-pretty-printing",
          "ignoreFailures": true
        }
      ],
      "miDebuggerArgs": "-q -ex quit; wait() { fg >/dev/null; }; /usr/bin/gdb -q --interpreter=mi",
      "preLaunchTask": "build_main"  //在调试前需要完成的任务,这里是生成可执行程序那条g++语句
    }
  ]
}

tasks.json和launch.json中的依赖关系如下图:

在这里插入图片描述

c_cpp_properties.json

只在程序进行展示的时候有用

{
  "configurations": [
    {
      "name": "linux-gcc-x64",
      "includePath": [
        "${workspaceFolder}/**"  //设置头文件所在路径,防止在打开程序是头文件飘红
      ],
      "compilerPath": "/usr/bin/gcc",
      "cStandard": "${default}",
      "cppStandard": "${default}",
      "intelliSenseMode": "linux-gcc-x64",
      "compilerArgs": [
        ""
      ]
    }
  ],
  "version": 4
}

三 cmake配置tasks.json

{
    "tasks": [
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "build_cmake",
            "command": "cmake",
            "args": [
                "-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=${fileDirname}/../../install",
                " -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release",
                " -DCMAKE_OS_ARCH=x86",
                "-DCMAKE_OS_TYPE=linux",
                "."
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}/../../"
            },
        },
            "label": "build_make",
            "command": "make",
            "args": [],
            "dependsOn":[
                "build_cmake"  
            ]
        },
            "label": "build_install",
            "args": ["install"],
            "dependsOn":[
                "build_cmake"  
            ]
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

上面tasks.json相当于如下三句指令:

cmake .   -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=${fileDirname}/../../install  -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release  -DCMAKE_OS_ARCH=x86 -DCMAKE_OS_TYPE=linux
make 
make install

四 调试代码

在main.cpp界面点击右上角如图,出现如下界面:其中绿色的compilerun 点击过后会报编译错误,因为绿色的是编译器默认的tasks.json;如果我们是一个文件的程序,可以直接点三角形默认生成tasks.json,这时就选择ComlieRun进行编译。红色的就会执行我们修改后的tasks.json,Debug c/c++ File表示编译运行,但是不会在断点处停留;Run C/C++ File 会编译调试可执行程序,并且会在断点处停留。

在这里插入图片描述


点击Debug C/C++出现如下界面,会展示tasks.json中的每一个任务,红色的就是我们tasks.json中的所有任务,点击对应任务我们就能值编译这一个任务。绿色的就是编辑器默认的tasks.json这里并不存在,如果选择就会编译出错。

在这里插入图片描述


我们将可执行程序通过launch.json配置了调试信息,其中这条调试在launch.json中命名为aaaaa,我们点击这一条就能对可执行程序进行调试了。

在这里插入图片描述


选择 Debug c/c++ File -----> aaaaa 就能进行断点调试。

在这里插入图片描述

总结

vscode一键配置C/C++多个C及CPP文件编译与tasks.json和launch.json原理

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_36472340/article/details/132656792

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


文章浏览阅读2.4k次。最近要优化cesium里的热力图效果,浏览了网络上的各种方法,发现大多是贴在影像上的。这么做好是好,但是会被自生添加的模型或者其他数据给遮盖。其次是网上的方法大多数是截取成一个矩形。不能自定义的截取自己所需要的。经过尝试,决定修改下cesium heatmap,让他达到我们需要的要求。首先先下载 cesium heatmap包。其中我们可以看到也是通过叠加entity达到添加canvas的方法绘制到地图上。我们先把这一段代码注释} else {} };
文章浏览阅读1.2w次,点赞3次,收藏19次。在 Python中读取 json文件也可以使用 sort ()函数,在这里我介绍一个简单的示例程序: (4)如果我们想将字符串转换为列表形式,只需要添加一个变量来存储需要转换的字符串即可。在上面的代码中,我们创建了一个名为` read`的对象,然后在文件的开头使用`./`关键字来命名该对象,并在文件中定义了一个名为` json`的变量,并在其中定义了一个名为` json`的字段。比如,我们可以使用 read方法读取 json文件中的内容,然后使用 send方法将其发送到 json文件中。_python怎么读取json文件
文章浏览阅读1.4k次。首字母缩略词 API 代表应用程序编程接口,它是一种设备,例如用于使用编程代码发送和检索数据的服务器。最常见的是,该技术用于从源检索数据并将其显示给软件应用程序及其用户。当您访问网页时,API 的工作方式与浏览器相同,信息请求会发送到服务器,如何在 Windows PC 中手动创建系统还原点服务器会做出响应。唯一的区别是服务器响应的数据类型,对于 API,数据是 JSON 类型。JSON 代表 JavaScript Object Notation,它是大多数软件语言中 API 的标准数据表示法。_api是什么 python
文章浏览阅读802次,点赞10次,收藏10次。解决一个JSON反序列化问题-空字符串变为空集合_cannot coerce empty string ("") to element of `java.util.arraylist
文章浏览阅读882次。Unity Json和Xml的序列化和反序列化_unity json反序列化存储换行
文章浏览阅读796次。reader.readAsText(data.file)中data.file的数据格式为。使用FileReader对象读取文件内容,最后将文件内容进行处理使用。_a-upload 同时支持文件和文件夹
文章浏览阅读775次,点赞19次,收藏10次。fastjson是由国内的阿里推出的一种json处理器,由java语言编写,无依赖,不需要引用额外的jar包,能直接运行在jdk环境中,它的解析速度是非常之快的,目前超过了所有json库。提示:以下是引用fastjson的方法,数据未涉及到私密信息。_解析器用fastjson还是jackson
文章浏览阅读940次。【Qt之JSON文件】QJsonDocument、QJsonObject、QJsonArray等类介绍及使用_使用什么方法检查qjsondocument是否为空
文章浏览阅读957次,点赞34次,收藏22次。主要内容原生 ajax重点重点JSON熟悉章节目标掌握原生 ajax掌握jQuery ajax掌握JSON第一节 ajax1. 什么是ajaxAJAX 全称为,表示异步的Java脚本和Xml文件,是一种异步刷新技术。2. 为什么要使用ajaxServlet进行网页的变更往往是通过请求转发或者是重定向来完成,这样的操作更新的是整个网页,如果我们只需要更新网页的局部内容,就需要使用到AJAX来处理了。因为只是更新局部内容,因此,Servlet。
文章浏览阅读1.4k次,点赞45次,收藏13次。主要介绍了JsonFormat与@DateTimeFormat注解实例解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习 或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 这篇文章主要介绍了从数据库获取时间传到前端进行展示的时候,我们有时候可能无法得到一个满意的时间格式的时间日期,在数据库中显 示的是正确的时间格式,获取出来却变成了时间戳,@JsonFormat注解很好的解决了这个问题,我们通过使用 @JsonFormat可以很好的解决:后台到前台时间格式保持一致的问题,
文章浏览阅读1k次。JsonDeserialize:json反序列化注解,作用于setter()方法,将json数据反序列化为java对象。可以理解为用在处理接收的数据上。_jsondeserialize
文章浏览阅读2.7k次。labelme标注的json文件是在数据标注时产生,不能直接应用于模型训练。各大目标检测训练平台或项目框架均有自己的数据格式要求,通常为voc、coco或yolo格式。由于yolov8项目比较火热,故此本博文详细介绍将json格式标注转化为yolo格式的过程及其代码。_labelme json 转 yolo
文章浏览阅读790次,点赞26次,收藏6次。GROUP_CONCAT_UNORDERED(): 与GROUP_CONCAT类似,但不保证结果的顺序。COUNT_DISTINCT_AND_ORDERED(): 计算指定列的不同值的数量,并保持结果的顺序。COUNT_ALL_DISTINCT(): 计算指定列的所有不同值的数量(包括NULL)。AVG_RANGE(): 计算指定列的最大值和最小值之间的差异的平均值。JSON_OBJECT(): 将结果集中的行转换为JSON对象。COUNT_DISTINCT(): 计算指定列的不同值的数量。_mysql json 聚合
文章浏览阅读1.2k次。ajax同步与异步,json-serve的安装与使用,node.js的下载_json-serve 与node版本
文章浏览阅读1.7k次。`.net core`提供了Json处理模块,在命名空间`System.Text.Json`中,下面通过顶级语句,对C#的Json功能进行讲解。_c# json
文章浏览阅读2.8k次。主要介绍了python对于json文件的读写操作内容_python读取json文件
文章浏览阅读770次。然而,有时候在处理包含中文字符的Json数据时会出现乱码的情况。本文将介绍一种解决Json中文乱码问题的常见方法,并提供相应的源代码和描述。而某些情况下,中文字符可能会被错误地编码或解码,导致乱码的出现。通过适当地控制编码和解码过程,我们可以有效地处理包含中文字符的Json数据,避免乱码的发生。通过控制编码和解码过程,我们可以确保Json数据中的中文字符能够正确地传输和解析。为了解决这个问题,我们可以使用C#的System.Text.Encoding类提供的方法进行编码和解码的控制。_c# json 中文编码
文章浏览阅读997次。【代码】【工具】XML和JSON互相转换。_xml 转json
文章浏览阅读1.1k次。json path 提取数据_jsonpath数组取值
文章浏览阅读3w次,点赞35次,收藏36次。本文主要介绍了pandas read_json时ValueError: Expected object or value的解决方案,希望能对学习python的同学们有所帮助。文章目录1. 问题描述2. 解决方案_valueerror: expected object or value