ScrollLayer 兼容性:操作方法:调用语法示例:已知问题&待改进: 介绍
ScrollLayer 是一个用于 cocos2d-iphone
应用上的屏幕滚动组件。
兼容性:
兼容iOS(Mobile Safari)/Android(Webkit)/PC(IE除外),其它未考证
操作方法:
在所支持的Touch设备上,用手指按住图片区域,然后向右(或向下)华丽丽地一拖,随即松开手指。Yeah~
调用语法示例:
$('#J_Gallery').scrollLayer({ direction:'X', //方向。X代表水平方向,Y代表垂直方向 wrapEl:'.wrap', //外层容器。用来overflow遮罩的层 touchEl:'.holder', //touch层容器。用来包裹列表内层元素的层 childEl:'li', //内层元素。用来放图的层 margin:5, //间距。以实际元素间距为准 speed:0.95, //加速度。一般取0.9-1之间 prevent:true //阻止超链接默认事件 });
已知问题&待改进:
- 个别低配置Android设备上(HTC HERO G3)响应有些迟滞。
- 暂没有开发图片自动对准功能。
演示:http://www.smbey0nd.com/demo/lab/scrolllayer/demo.html
ScrollLayer 兼容性:操作方法:调用语法示例:已知问题&待改进: 官网
https://github.com/fictorial/ScrollLayer
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