Canvas基础知识

Canvas

创建canvas

<canvas id="canvas"></canvas>
  • 一般都要存在ID

  • width和height建议直接在<canvas>中直接设定,不要使用css的方式去设定长和高,并且其是没有px单位的,因其也表示精度

  • width和height还可以使用JS的方式进行设定,在Element对象中存在width和height属性,可以进行设定

获取Canvas对象

var canvas=document.getElementById("canvas");
var context= canvas.getContext();

context就是canvas对象,接下来都是对其进行操作

设置width和height

canvas.width = 1024;
 canvas.height = 768;

直线

context.strokeStyle="#005588";//设置颜色,red这种方式也是可以的
context.lineWidth=5;//线宽
context.moveTo(100,100);//表示画笔的起点坐标
context.lineTo(700,700);//表示下一笔的坐标
context.lineTo(1000,700);//表示下一笔的坐标
context.stroke();//绘制线条

多边形

context.fillStyle="rgb(2,100,30)";//颜色
context.moveTo(100,700);//表示下一笔的坐标
context.fill();
context.fillStyle="rgb(2,30)";//颜色
context.arc( x,y,RADIUS,2*Math.PI,false )//画圆,参数依次:横坐标,纵坐标,半径,画圆起点,画圆终点,是否为顺时针方向画圆
context.fill();

fill()会将颜色填充

开始和结束

context.fillStyle="rgb(2,700);//表示下一笔的坐标
context.fill();
context.strokeStyle="#005588";//设置颜色,red这种方式也是可以的
context.lineWidth=5;//线宽
context.moveTo(100,700);//表示下一笔的坐标
context.stroke();//绘制线条

这代码显示的结果,其实不是我们想的那样,其实还是存在一些问题,因fill()上方的路径状态还是存在有效的,所以为了解决这个问题,引入了beginPath()closePath()

  • beginPath():开始路径,表示画笔状态的开始

  • closePath():结束路径,结束一个路径,如果路径不是封闭的,会将其变为封闭

清除

context.clearRect(0,1024,768);

参数表示清除的坐标范围

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