对Tap事件和Tap点透原理的分析

这篇文章给大家介绍的文章内容是关于对Tap事件和Tap点透原理的分析,有很好的参考价值,希望可以帮助到有需要的朋友。

首先介绍tap事件:

  1. tap事件的意义:在移动端,click事件会有300ms延迟,因为浏览器通过判断300ms内是否会继续点击,来判断是否缩放网页。(即双击放大网页的效果有一个300ms的时间来判断,300ms过去了,才会触发click事件)

  2. tap事件的实现:使用浏览器默认支持的touch事件来模拟,根据touchstart、touchmove、touchend这三个事件进行模拟tap事件,达到封装tap事件的效果。下面的代码是我做的一个简易的封装。

//定义tap函数,传入需要绑定的元素,和一个回调函数
function tap(el,callBack){
    var startTime = 0;
    var maxTime = 250;
    var [startX,startY,endX,endY] = [0,0,0,0]; //es6解构赋值
    el.addEventListener('touchstart',function(e){                            
        console.log('touchstart');
        startTime = Date.now(); //开始触摸的事件  
        startX = e.touches[0].clientX; //手指在浏览器横坐标
        startY = e.touches[0].clientY; //手指在浏览器纵坐标
    })
    el.addEventListener('touchmove',function(e){
        console.log('touchmove');
        endX = e.touches[0].clientX; //手指在浏览器横坐标
        endY = e.touches[0].clientY; //手指在浏览器纵坐标
    })
    el.addEventListener('touchend',function(e){
        console.log('touchend');
        if( (Date.now()-startTime) > maxTime){ //如果超过了最大时间,不触发tap
               console.log('超时了');
            return ; 
        }
        //如果移动距离过大,则不是tap事件。为了大家在电脑上能看到效果,这里设置成了1000,因为在电脑上移动幅度不好控制。如果是在移动端,设置为30就差不多了。
        if(Math.abs(endX-startX) > 1000 || Math.abs(endY-startY) > 1000){
             return;
        }
        callBack(e);
     })
}
tap(document.documentElement,function(e){
    console.log(e);
});

梳理一下:tap事件的顺序就是 touchstart -> touchmove -> touchend -> 在touchend中执行回调

tap点透的原理:

  1. 常见到有这种应用场景,点击遮罩层,遮罩层消失,露出底部的页面。当底部的页面中某个元素绑定了click事件,并且点击遮罩的时候正好点的是该元素的位置,会发现该元素的click事件被触发了。

  2. click在PC端触发顺序是mousedown -> mousemove -> mouseup -> click这个顺序来执行的,在移动端触发顺序是touchstart -> touchmove -> touchend -> click这个顺序执行。因为在touchend的时候我们的遮罩已经消失了,所以相当于点击到了底部页面中的元素。所以底部元素会触发click事件。

tap点透的解决方案:

  1. 统一使用tap事件,或者click事件。

  2. 延迟遮罩层消失的时间,使其超过300ms

  3. 拿个透明遮罩挡住(不推荐,太笨了,还麻烦)

  4. 使用fastclick库

相关推荐:

HTML5新增属性:五种全局属性的介绍

canvas原生实现前端网页移动端签名

以上就是对Tap事件和Tap点透原理的分析的详细内容,更多请关注编程之家其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


HTML5和CSS3实现3D展示商品信息的代码
利用HTML5中的Canvas绘制笑脸的代码
Html5剪切板功能的实现
如何通过HTML5触摸事件实现移动端简易进度条
Html5移动端获奖无缝滚动动画实现
关于HTML5和CSS3实现机器猫的代码
HTML5使用DOM进行自定义控制
使用HTML5 Canvas绘制阴影效果的方法
使用PHP和HTML5 FormData实现无刷新文件上传
如何解决HTML5 虚拟键盘出现挡住输入框的问题
HTML5中div和section以及article的区别分析
html5和CSS 实现禁止IOS长按复制粘贴功能
html5 touch事件实现触屏页面上下滑动
canvas 模拟实现电子彩票刮刮乐的代码
HTML5 Plus 实现手机APP拍照或相册选择图片上传的功能
Android自定义环形LoadingView效果
HTML5 canvas绘制五角星的方法
html5使用html2canvas实现浏览器截图
使用Canvas处理图片的方法介绍
利用Canvas模仿百度贴吧客户端loading小球的方法