HTML5中音频的详细解析

HTML5中出了很多新的东西,和旧版的有些不一样,本篇文章就来讲述HTML5中新出音频元素的详细解析

HTML5 Audio(音频)

最后一次修改 2017年08月01日

HTML5 提供了播放音频文件的标准。

互联网上的音频

直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。

今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。

HTML5 规定了在网页上嵌入音频元素的标准,即使用 <audio> 元素。

浏览器支持

Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 都支持 <audio> 元素.

注意: Internet Explorer 8 及更早IE版本不支持 <audio> 元素.

HTML5 Audio - 如何工作

如需在 HTML5 中播放音频,你需要使用以下代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head> 
<meta charset="utf-8"> 
<title>编程之家</title> 
</head>
<body>
<audio controls>
  <source src="/statics/demosource/horse.ogg" type="audio/ogg">
  <source src="/statics/demosource/horse.mp3" type="audio/mpeg">

您的浏览器不支持 audio 元素。

</audio>

</body>

</html>

control 属性供添加播放、暂停和音量控件。

在<audio> 与 </audio> 之间你需要插入浏览器不支持的<audio>元素的提示文本 。

<audio> 元素允许使用多个 <source> 元素. <source> 元素可以链接不同的音频文件,浏览器将使用第一个支持的音频文件

音频格式及浏览器支持

目前, <audio>元素支持三种音频格式文件: MP3, Wav, 和 Ogg;

音频格式的MIME类型:MP3、Ogg、Wav;

HTML5Audio标签:

<audio>定义了声音内容

<source>规定了多媒体资源,可以是多个,在<video>与<audio>标签中使用

<audio>标签的属性:

autoplay:如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。

controls:如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。

loop:如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。

preload:如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 "autoplay",则忽略该属性。

src:要播放的音频的 URL。

<audio> 与 </audio> 之间插入的内容是供不支持 audio 元素的浏览器显示的:
<audio src="song.ogg" controls="controls">
Your browser does not support the audio tag.
</audio>

上面的例子使用一个 Ogg 文件,适用于Firefox、Opera 以及 Chrome 浏览器。

要确保适用于 Safari 浏览器,音频文件必须是 MP3 或 Wav 类型。

audio 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的音频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:

<audio controls="controls">
  <source src="song.ogg" type="audio/ogg">
  <source src="song.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio tag.
</audio>

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HTML5中的解析


以上就是HTML5中音频的详细解析的详细内容,更多请关注编程之家其它相关文章!

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