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HTML5触摸事件实现移动端简易进度条的实现方法

前言

HTML中新添加了许多新的事件,但由于兼容性的问题,许多事件都没有广泛的应用,接下来为大家介绍一些好用的移动端触摸事件: touchstart、touchmove、touchend。

介绍

下面我们来简单介绍一下这几个事件:

touchstart: 当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。

touchmove:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。

touchend:当手指从屏幕上离开的时候触发。

这些触摸事件具有常见的dom属性。此外,他们还包含着三个用于跟踪触摸的属性

touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。

targettouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。

changetouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

每个touch对象包含的属性如下:

clientX:触摸目标在视口中的x坐标。

clientY:触摸目标在视口中的y坐标。

pageX:触摸目标在页面中的x坐标。

pageY:触摸目标在页面中的y坐标。

screenX:screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

screenY:screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

identifier:标识触摸的唯一ID。

target:screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

了解了触摸事件的特征,那就开始紧张刺激的实战环节吧

实战

下面我们来通过使用触摸事件来实现一个移动端可滑动的进度条

我们先进行HTML的布局

rush:html;toolbar:false">

CSS部分此处省略

获取dom元素,并初始化触摸起点和按钮离容器最左方的距离

rush:js;toolbar:false">const progressWrapper = document.querySelector('.progress-wrapper')
const progress = document.querySelector('.progress')
const progressBtn = document.querySelector('.progress-btn')
const progressWrapperWidth = progressWrapper.offsetWidth
let touchPoint = 0
let btnLeft = 0

监听touchstart事件

 {
let touch = e.touches[0]
touchPoint = touch.clientX // 获取触摸的初始位置
 btnLeft = parseInt(getComputedStyle(progressBtn, null)['left'], 10) // 此处忽略IE浏览器兼容性
})

监听touchmove事件

 {
e.preventDefault()
let touch = e.touches[0]
let diffX = touch.clientX - touchPoint // 通过当前位置与初始位置之差计算改变的距离
let btnLeftStyle = btnLeft + diffX // 为按钮定义新的left值
touch.target.style.left = btnLeftStyle + 'px'
progress.style.width = (btnLeftStyle / progressWrapperWidth) * 100 + '%' // 通过按钮的left值与进度条容器长度的比值,计算进度条的长度百分比
})

通过一系列的逻辑运算,我们的进度条已经基本实现了,但是发现了一个问题,当触摸位置超出进度条容器时,会产生bug,我们再来做一些限制

 progressWrapperWidth) {
btnLeftStyle = progressWrapperWidth
} else if (btnLeftStyle < 0) {
btnLeftStyle = 0
}

至此,一个简单的移动端滚动条就实现了

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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