go语言template包中模板语法总结

package main;

import (
	"html/template"
	"os"
	"fmt"
)

type Person struct {
	Id       string;
	UserName string;
	Age      int;
	Contact  map[string]string;
}

func (p Person) Say(msg string) string {
	return msg;
}

func test1() string {
	return "test1";
}

func test2(msg string) string {
	return msg + "test2";
}

func test3(a int) bool {
	if a == 3 {
		return true;
	}
	return false;
}

func sum() func(nums ...int) (int,error) {
	return func(nums ...int) (int,error) {
		sum := 0;
		for _,v := range nums {
			sum += v;
		}
		return sum,nil;
	};
}

func main() {
	//创建一个模板
	t := template.New("test");
	//注释
	t,_ = t.Parse(`{{/*我是注释*/}}`);
	t.Execute(os.Stdout,nil);

	//输出单个字符串
	t2 := template.New("test");
	// {{.}}输出当前对象的值
	t2,_ = t2.Parse(`{{.}}`);
	p := "test";
	//输出字符串
	t2.Execute(os.Stdout,p);
	fmt.Println();

	//输出结构中字段的值
	t3 := template.New("test");
	// {{.字段名}}输出对象中字段的值
	//注意字段是可导出的,首字母大写
	t3,_ = t3.Parse(`{{.Id}} {{.UserName}} {{.Age}}`);
	t3.Execute(os.Stdout,Person{"001","test",11,nil});
	fmt.Println();

	//调用结构的方法
	t4 := template.New("test");
	// {{.方法 参数1 参数2}}
	//参数依次传入方法,输出返回值
	t4,_ = t4.Parse(`{{.Say "hello"}}`);
	t4.Execute(os.Stdout,Person{"002","test2",22,nil});
	fmt.Println();

	//模板中定义变量
	t5 := template.New("test");
	// {{$变量名}} 输出模板中定义的变量
	t5,_ = t5.Parse(`{{$a := "模板中定义的变量"}} {{$a}}`);
	t5.Execute(os.Stdout,nil);
	fmt.Println();

	//模板函数
	t6 := template.New("test");
	//注册模板函数
	t6.Funcs(template.FuncMap{"test1": test1});
	t6.Funcs(template.FuncMap{"test2": test2});
	// {{函数名}}输出函数返回值
	// {{函数名 参数1 参数2}}
	// {{.字段名|函数名}} 以字段的值作为函数的参数
	t6,_ = t6.Parse(`
	                  {{test1}}
					  {{test2 "参数"}}
					  {{.UserName|test2}}
					 `);
	t6.Execute(os.Stdout,Person{"003","test3",33,nil});
	fmt.Println();

	//条件判断
	t7 := template.New("test");
	t7.Funcs(template.FuncMap{"test3": test3});
	// {{if 表达式}}{{else if}}{{else}}{{end}}
	// if后面可以是一个条件表达式,可以是字符串或布尔值变量
	// 注意if后面不能直接使用==来判断
	t7,_ = t7.Parse(`
	                  {{if 1}}
					  	为真
					  {{else}}
					  	为假
					  {{end}}

					  {{$a := 4}}
					  {{if $a|test3}}
					  	$a=3
					  {{else}}
					  	$a!=3
					  {{end}}
					  `);
	t7.Execute(os.Stdout,nil);
	fmt.Println();

	//遍历
	t8 := template.New("test");
	// {{range 键,值 := 变量}}{{end}} 遍历对象
	// {{with 变量}}{{end}} 指定当前操作的对象
	t8,_ = t8.Parse(`
					  {{range $k,$v := .Contact}}
						{{$k}} {{$v}}
					  {{end}}

					  {{with .Contact}}
						{{range $k,$v := .}}
							{{$k}} {{$v}}
						{{end}}
					  {{end}}
					  `);
	con := make(map[string]string);
	con["qq"] = "123456";
	con["tel"] = "13888888888";
	t8.Execute(os.Stdout,Person{Contact: con});
	fmt.Println();

	//嵌套模板
	t9 := template.New("test");
	t9.Funcs(template.FuncMap{"test1": test1});
	// {{define "模板名"}}模板内容{{end}} 定义模板
	// {{template "模板名"}} 引入模板
	// {{template "模板名" 函数}} 将函数中的值赋给模板中的{{.}}
	t9,_ = t9.Parse(`
					  {{define "tp1"}} 我是模板1 {{end}}
					  {{define "tp2"}} 我是模板2 {{.}} {{end}}
					  {{define "tp3"}} {{template "tp1"}} {{template "tp2"}} {{end}}
					  {{template "tp1"}}
					  {{template "tp2" test1}}
					  {{template "tp3" test1}}
					 `);
	t9.Execute(os.Stdout,nil);
	fmt.Println();

	//内置的模板函数
	t10 := template.New("test");
	t10.Funcs(template.FuncMap{"sum": sum});
	t10,_ = t10.Parse(`
						/*如果3为真,返回4,否则返回3*/
	  					{{and 3 4}}

						/*call后第一个参数的返回值必须是一个函数*/
	  					{{call sum 1 3 5 7}}

						/*转义文本中的html标签*/
	  					{{"<br>"|html}}

						/*返回Contact索引为qq的值*/
	  					{{index .Contact "qq"}}

						/*返回用js的escape处理后的文本*/
	  					{{"?a=123&b=你好"|js}}

						/*返回参数的长度值*/
	  					{{"hello"|len}}

						/*返回单一参数的布尔否定值*/
	  					{{not 0}}

						/*如果3为真,返回3,否则返回4*/
	  					{{or 3 4}}

						/*fmt.Sprint的别名*/
	  					{{"你好"|print "世界"}}

						/*fmt.Sprintf的别名*
	  					{{"你好"|printf "%d %s" 123}}

						/*fmt.Sprintln的别名*/
	  					{{"你好"|println "世界"}}

						/*url中get参数转义*/
	  					{{"?q=关键字&p=1"|urlquery}}

						/*等于*/
	  					{{if eq 1 1}}
	  					1=1
	  					{{end}}

						/*不等于*/
	  					{{if ne 1 1}}
	  					1!=1
	  					{{end}}

						/*小于*/
	  					{{if lt 3 1}}
	  					3<1
	  					{{end}}

						/*小于等于*/
	  					{{if le 3 3}}
	  					3<=3
	  					{{end}}

	  					/*大于*/
	  					{{if gt 3 1}}
	  					3>1
	  					{{end}}

	  					/*大于等于*/
	  					{{if ge 3 3}}
	  					3>=3
	  					{{end}}
					   `);
	con2 := make(map[string]string);
	con2["qq"] = "123456";
	con2["tel"] = "13888888888";
	t10.Execute(os.Stdout,Person{Contact: con2});
}

  

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


类型转换 1、int转string 2、string转int 3、string转float 4、用户结构类型转换
package main import s &quot;strings&quot; import &quot;fmt&quot; var p = fmt.Println func main() { p(&quot;Contains: &quot;, s.Contains(&quot;test&quo
类使用:实现一个people中有一个sayhi的方法调用功能,代码如下: 接口使用:实现上面功能,代码如下:
html代码: beego代码:
1、读取文件信息: 2、读取文件夹下的所有文件: 3、写入文件信息 4、删除文件,成功返回true,失败返回false
配置环境:Windows7+推荐IDE:LiteIDEGO下载地址:http://www.golangtc.com/downloadBeego开发文档地址:http://beego.me/docs/intro/ 安装步骤: 一、GO环境安装 二、配置系统变量 三、Beego安装 一、GO环境安装 根
golang获取程序运行路径:
Golang的文档和社区资源:为什么它可以帮助开发人员快速上手?
Golang:AI 开发者的实用工具
Golang的标准库:为什么它可以大幅度提高开发效率?
Golang的部署和运维:如何将应用程序部署到生产环境中?
高性能AI开发:Golang的优势所在
本篇文章和大家了解一下go语言开发优雅得关闭协程的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。1.简介本文将介绍首先为什么需要主...
这篇文章主要介绍了Go关闭goroutine协程的方法,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。下面就和我一起来看看吧。1.简介本文将介绍首先为什么需要主动关闭gor...
本篇文章和大家了解一下go关闭GracefulShutdown服务的几种方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。目录Shutdown方法Regi...
这篇文章主要介绍了Go语言如何实现LRU算法的核心思想和实现过程,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。下面就和我一起来看看吧。GO实现Redis的LRU例子常
今天小编给大家分享的是Go简单实现多租户数据库隔离的方法,相信很多人都不太了解,为了让大家更加了解,所以给大家总结了以下内容,一起往下看吧。一定会...
这篇“Linux系统中怎么安装NSQ的Go语言客户端”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希
本文小编为大家详细介绍“怎么在Go语言中实现锁机制”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“怎么在Go语言中实现锁机制”文章能帮助大家解决疑惑,下面...
今天小编给大家分享一下Go语言中interface类型怎么使用的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考