Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
//数字类型void_numType(){numnum1=-1.0;//是数字类型的父类numnum2=2;//是数字类型的父类intint1=3;//只能是整数doubled1=1.68;//双精度,print("num:$num1num:$num2int:$int1double:$d1");print(num1.abs());//求绝对值prin
获取应用缓存:首先我们需要导入path_provider,需要用到里面的一个方法获取Android和IOS的缓存文件夹,然后通过递归的方式获取该缓存文件夹下所有文件大小的总和,然后就能得到缓存大小了:///加载缓存Future<Null>loadCache()async{try{DirectorytempDir=awaitge
我在Flutter应用程序中使用了shared_preferences插件.从一个时刻开始(可能是在Flutter升级之后),它开始抛出异常:E/flutter(27778):[ERROR:topaz/libonic/logging/dart_error.cc(16)]Unhandledexception:E/flutter(27778):type'_InternalLinkedHashMap'isnotasubtyp
ListViewWidget列表组件的使用 scrollDirection属性AXis.horizontal横向滚动或者叫水平方向滚动Axis.vertical竖向  import'package:flutter/material.dart';//主方法传递参数voidmain()=>runApp(MyApp(//items:newList()//非固定长图的//items:newL
flutter不设置appbar内容被状态栏遮住当不设置appbar的时候,内容会溢出到状态栏,解决思路,给appbar设置高度;首先,获取状态栏高度。import'dart:ui';MediaQueryData.fromWindow(window).padding.top接着设置appbar高度Scaffold(appBar:PreferredSize(
一张图理解Flutter中Dart与原生环境通信Flutter中提供了Dart与原生环境通信的机制PlatformChannels。通过该机制可以扩展Flutter,实现调用原生系统Api的能力。官方介绍图如下:那么Flutter是怎么实现这套机制的?在设计这套机制时有哪些值得关注的重点?这里以Android为例,以
1flutter中获取api所使用的第三方包为dio包,,dio包返回的数据为Response类型的数据,这些数据不能和一般的json格式的数据一样解析,,得使用val.data['data']['code']方式来解析2、setState()calledafterdispose()原因上面英文大致意思是:在Flutter构件树被销毁后仍然
在app文字语种上,公司App主要针对国外用户,但同时还得兼顾国内的用户。对于flutter来说,主要有两种实现方式,但是基本思想是一样的:都是根据App运行环境的语种,加载(我使用的本地加载)不同的静态资源,再进行渲染。第一种方式利用 shared_preferences主要记录第一种持久化存储的方
 本章节叙述Flutter通知栏通知功能,主要是使用 Flutter与原生交互功能调用Android发送通知。效果图所需知识Flutter构建通道机制ChannelAndroid创建通知渠道NotificationChannel发送通知实现代码 Flutter端主要实现与原生交互并传递数据//获取到插件与原生的交互
flutter可以通过pushpop跳转到上一级或者下一级基本push跳转方法此时仍然有返回按钮Navigator.push(context,MaterialPageRoute(builder:(context)=>HomePage(),));跳转到其他下一级页面没有返回按钮returnNavigator.pushRep
我的应用程序有一个简介屏幕,但每次打开应用程序时都会显示我需要第一次证明这一点怎么做?//ThISISTHESCREENCOMES1STWHENOPENINGTHEAPP(SPLASHSCREEN)classSplashScreenextendsStatefulWidget{@override_SplashScreenStatecreateState()=>_SplashScreenSta
我创建了一个flutter插件:fluttercreate--templatepluginflutter_plugin我把我的aar文件放在flutter_plugin/android/src/main/libs文件夹中我修改了flutter_plugin/android/build.gradle并将rootProject.allprojects部分更改为rootProject.allprojects{
flutterbuttonbutton类型:RaisedButton:凸起的按钮,其实就是Android中的MaterialDesign风格的Button,继承自MaterialButtonFlatButton:扁平化的按钮,继承自MaterialButtonOutlineButton:带边框的按钮,继承自MaterialButtonIconButton:图标按钮,继承自Sta
之前好像分享过一点儿Dart的基本知识,因为要使用flutter开发,就必须学号Dart,所以,还是在这儿分享一下Dart的一些优雅的特性吧。??=运算符在我们的flutter的组件中,我们经常会使用三目运算符来判断一个对象的状态。其实这个也可以使用??=运算符来完成。首先举个简单得例子:
来自基于js/cordova的跨平台宇宙,我最近正在挖掘.所以我想知道直接在flutter中使用各种js库的选项.更具体我感兴趣的是在flutter中使用openlayers库创建一个多功能的地图视图,其中包含各种绘图和编辑功能.所以我想知道包含它的选项有哪些.到目前为止,我看到两种主要方式:>使用we
我已经按照这个tutorial并完全实现了一个水平滚动列表.现在,我想要做的是创建一个垂直列表,其中每一行都是一个水平列表.我尝试了不同的方法,但我一直认为应该可以简单地将水平列表设置为垂直列表的子项,但它不起作用.我的代码是:Widgetbuild(BuildContextcontext){return
前面一篇写了生成二维码图片,这篇来写使用相机扫描识别二维码识别二维码需要用到插件 barcode_scan  首先在 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖,添加依赖后在 pubspec.yaml 运行 flutterpackagesget 或使用IDE更新软件包。dependencies:...barcode_scan:^1.0.0
在Flutter中,我在异步任务期间为loader编写简单的对话框.当我触摸外部对话被解雇时,我该如何阻止这种行为?码showDialog(context:context,builder:(_)=>newDialog(child:newContainer(alignment:FractionalOffset.center,
1.配置Android原生文件,在如下文件中的application中添加如下内容      2.配置高德地图的sha12.1在Androidstudio中打开原生Android窗口 2.2.找到sha1:双击signingReport即可获取 2.3 
Flutter的.dart文件macOS默认是没法通过空格快速查看的,需要用HomeBrew安装插件QLColorCodebrewcaskinstallqlcolorcode安装后编辑~/Library/QuickLook/QLColorCode.qlgenerator/Contents/Info.plist文件找到Documenttypes>Item0>DocumentContent
在后台运行的应用程序(即GooglePlay音乐,AppleMusic,Spotify等)上播放音乐时,如果您在颤动应用中播放任何音频,则背景音乐会停止/暂停,并且在音频完成后不会重新启动播放.我已经尝试使用iOS上的TTS库和AudioPlayer库.关于如何在我的音频完成后恢复播放背景音频的任何提示(这实
flutter处理dialog点击事件回调import'package:flutter/material.dart';import'package:scoped_model/scoped_model.dart';voidmain(){runApp(newRootLayout());}classRootLayoutextendsStatefulWidget{@overrideState<StatefulWidget>c
前几天谷歌发布了Flutter1.9版本,并且吧flutterweb合并到了master,看了谷歌在Flutter的路上越走越远。作为移动端的开发者,Flutter给我们提供一个很不错的跨平台开发的方式。本人也以为工作的原因,用上了Flutter,开始其实我是拒绝的,现在我只想说:“真香”!今天分享一个由Alibaba
有没有办法更改Flutter项目的包名?我想在flutter项目中更改包名称和应用程序名称.解决方法:对于Android应用程序名称更改AndroidManifest.xml文件中的标签名称:<applicationandroid:name="io.flutter.app.FlutterApplication"android:label="TheNameOfYourApp"对
原文链接:https://www.mk2048.com/blog/blog.php?id=h2ajjch0bb&title=%E9%87%8D%E8%A6%81%C2%B7Flutter+%E9%A6%96%E4%B8%AA%E9%A2%84%E8%A7%88%E7%89%88+%E5%8F%91%E5%B8%83+今天,InfoQChina主办的GMTC全球大前端技术大会在北京举行,在这次大会中
 Dart特性Dart同时支持JIT(JustInTime,即时编译)和AOT(AheadofTime,运行前编译)两种编译模式。JIT 在运行时即时编译,在开发周期中使用,可以动态下发和执行代码,开发测试效率高,但运行速度和执行性能则会因为运行时即时编译受到影响。AOT 即提前编译,可以生成被直接执行的二进制代
原生与Flutter数据交互,主要就是构建好通道机制 Flutter与原生交互使用Platform Channel。Flutter定义了三种不同类型的Channel,它们分别是:BasicMessageChannel:用于传递字符串和半结构化的信息(双向有返回值)。MethodChannel:用于传递方法调用(method invocation)(双向有返回值
我使用Androidstudio开始了一个颤动的项目.android模拟器顺利打开了项目.当我打开Ios模拟器时,项目运行顺利.当我再次运行Android模拟器时,项目不会被破坏.谢谢你的帮助.AndroidStudio功能:>AndroidStudio3.0>Build#AI-171.4408382,建于2017年10月20日>JRE:1.8.0_152-rele
本周小部件有时您的设计需要相对的维度。FractionallySizedBox允许您将子项的大小调整为总可用空间的一小部分。Scaffold(body:Center(child:FractionallySizedBox(widthFactor:0.8,heightFactor:0.8,child:Con
平台:WIndows10配置环境1.下载SDK,进入官网选择最新的即可。我这里选择的是v1.9.1+hotfix.2版本,建议使用迅雷下载,速度飞快~2.解压Flutter,然后进入flutter/bin目录下,把这个地址复制下来加入系统环境变量中,如图所示。3.在cmd中输入flutter如果出现如下图所示即代表环境变量配