Flex Module 内存泄露问题的解决办法
几种RIA技术对比,Flex的模块化支持应该说还是比较不错的。
可是使用ModuleLoader简单实验一下就会发现,每次unload, load 模块,浏览器内存会不停增长。增长幅度1至若干M。
搜索了一下解决方法:
一说使用新的spark里的ModuleLoader,但是试了以后实际不解决问题。
还有说在Module的CreateComplete里将Module引用传给 Application
Application监听Module的unload事件,在unload时将Module destroy,但是我找了半天没有找到有什么destroy方法可供调用。
怎么办呢,最后想到了关于Module性能提升的方法,就是缓存Module,Module建立以后进行缓存。防止反复的新建Module对象。
经验证本方式可以基本解决内存泄露的问题,毕竟一个系统你可以点千百次,但是一般有千百个Module的系统还是比较少,估计一般多的就几十个
Module吧,而常用的可能就几个。
现将ModuleLoader的扩展类贴出。当然是老外写的,代码中有说明作者,这里做一转载:
package { import flash.display.DisplayObject; import flash.display.DisplayObjectContainer; import flash.utils.ByteArray; import flash.utils.Dictionary; import mx.events.FlexEvent; import mx.events.ModuleEvent; import mx.modules.IModuleInfo; import mx.modules.ModuleLoader; import mx.modules.ModuleManager; /** * This class manages the loading,unloading and caching of Flex Modules * This is a modified version of the mx.modules.ModuleLoader class * * @author Danny Kopping - danny@ria-coder.com */ public class CachedModuleLoader extends ModuleLoader { private var map:Dictionary = new Dictionary(); private var _url:String = null; private var module:IModuleInfo; private var loadRequested:Boolean = false; public function CachedModuleLoader() { super(); } override public function set url(value:String):void { if (value == _url) return; if (module) { module.removeEventListener(ModuleEvent.PROGRESS,moduleProgressHandler); module.removeEventListener(ModuleEvent.SETUP,moduleSetupHandler); module.removeEventListener(ModuleEvent.READY,moduleReadyHandler); module.removeEventListener(ModuleEvent.ERROR,moduleErrorHandler); module.removeEventListener(ModuleEvent.UNLOAD,moduleUnloadHandler); //module.release(); module = null; if (child) { removeChild(child); //child = null; } } _url = value; dispatchEvent(new FlexEvent(FlexEvent.URL_CHANGED)); removeAllChildren(); if (_url != null && loadRequested) { if(!map[_url]) loadModule(); else { child = map[_url]; addChild(child); } } } override public function get url():String { return _url; } override public function createComponentsFromDescriptors(recurse:Boolean = true):void { super.createComponentsFromDescriptors(recurse); loadRequested = true; loadModule(); } override public function loadModule(url:String = null,bytes:ByteArray = null):void { if (url != null) _url = url; if (_url == null) { //trace("loadModule() - null url"); return; } if (map[_url]) { //trace("loadModule() - already created the child"); return; } if (module) { //trace("loadModule() - load already initiated"); return; } dispatchEvent(new FlexEvent(FlexEvent.LOADING)); module = ModuleManager.getModule(_url); module.addEventListener(ModuleEvent.PROGRESS,moduleProgressHandler); module.addEventListener(ModuleEvent.SETUP,moduleSetupHandler); module.addEventListener(ModuleEvent.READY,moduleReadyHandler); module.addEventListener(ModuleEvent.ERROR,moduleErrorHandler); module.addEventListener(ModuleEvent.UNLOAD,moduleUnloadHandler); module.load(applicationDomain,null,bytes); } override public function unloadModule():void { if (child && contains(child)) { removeChild(child); child = null; } if (module) { module.removeEventListener(ModuleEvent.PROGRESS,moduleErrorHandler); module.unload(); module.removeEventListener(ModuleEvent.UNLOAD,moduleUnloadHandler); module = null; } if(map[_url]) { delete map[_url]; } } private function moduleProgressHandler(event:ModuleEvent):void { dispatchEvent(event); } private function moduleSetupHandler(event:ModuleEvent):void { // Not ready for creation yet,but can call factory.info(). dispatchEvent(event); } private function moduleReadyHandler(event:ModuleEvent):void { child = module.factory.create() as DisplayObject; dispatchEvent(event); if (child) { var p:DisplayObjectContainer = parent; // p.removeChild(this); addChild(child); map[url] = child;//ModuleManager.getModule(_url); //trace(map + ":" + url + ":" + map[url]); } } private function moduleErrorHandler(event:ModuleEvent):void { unloadModule(); dispatchEvent(event); } private function moduleUnloadHandler(event:ModuleEvent):void { dispatchEvent(event); } } }
该类继承ModuleLoader,可直接在MXML中使用,经实验可有效解决module内存泄露问题。
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