如何解决在循环中调用对象的函数时,它不返回任何内容或不执行应做的任何工作它没有任何错误
我有一个主程序,它使用另一个文件中的类中的函数,在while循环中,以正确的参数调用该函数时,它只是不返回任何打印内容或应做的任何事情,但是它不会引发任何错误,并且可以返回到循环的开始。
这是有问题的主循环的片段:
....
elif command in ["talk","fight","hug"]:
if inhabitant is not None:
if inhabitant.event_handler(command,current_room,inventory) is False:
break
else:
continue
else:
print("There is nobody in the room")
cl()
....
以及相关功能:
def event_handler(self,command,room,inv):
if command is "talk":
self.talk()
input()
print("\n"*25)
elif command is "hug":
print("You probably don't want to do that")
input()
print("\n"*25)
elif command is "fight":
itemSel = input("What item do you want to fight with?\n>")
if itemSel in inv:
if self.fight(itemSel):
room.character = None
if Character.number_of_enemies == 0:
print("Congrats! You defeated all the enemies and won the game!")
input()
return False
input()
print("\n"*25)
else:
print("You died")
input()
return False
else:
print("You don't have this item")
input()
print("\n"*25)
所有变量都是有效的,并且已经在主循环中的某个位置分配了值,并且.fight()和.talk()函数也与.event_handler()处于同一类中
.event_handler()是存储为居民的对象的方法
这可能不起作用的原因是什么?我真的不明白,所以如果有人能帮助我将不胜感激。
解决方法
恐怕我认为您在这里遇到了多个问题。首先,<012E> <FB01>
没有return语句。因此,无论如何,它都将返回event_handler
,这不是False。因此,
None
永远是不正确的。
但是,正如if inhabitant.event_handler(command,current_room,inventory) is False:
所述,您可能甚至没有接到该电话。您可以使用一个小功能对其进行测试,以查看会发生什么:
@jordanm
您会注意到两件事:
- 即使没有return语句(这意味着它总是返回
>>> def testfun(): ... print("Did I get here?") ... >>> if testfun() == False: ... print("Yes,I got in here.") ... Did I get here?
),至少要调用该函数。 - 由于
None
,比较(if语句)是不正确的,因此第二条print语句未运行。
最后,正如其他人所说,使用False != None
是有风险的。在不给您太多信息的情况下,is
比较值是否相同,而==
比较实际上是否是内存中的相同对象 。如果这对您没有意义,请不要担心,只需记住is
是更安全的途径。
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