在不丢失类型的情况下,对const文字的键进行类型检查

如何解决在不丢失类型的情况下,对const文字的键进行类型检查

我想要一个引用接口键的常量。 我希望对此常量进行类型检查,以确保键名正确,并且我还希望将它们键入为文字。

如果我执行以下操作:

interface MyInterface {
  keyA: string;
  keyB: string;
}

export const MY_KEYS: Record<string,keyof MyInterface> = {
  CONSTANT_KEY_A: 'keyA',CONSTANT_KEY_B: 'keyB',} as const;

MY_KEYS.CONSTANT_KEY_A

然后,MY_KEYS.CONSTANT_KEY_A的类型为'keyA' | 'keyB'。但我希望它是'keyA'

如果我删除了Record<string,keyof MyInterface>,它将起作用,但是我的密钥不再被检查为位于MyInterface的密钥中。

关于如何实现这一目标的任何想法?

例如,我可以添加第二个Dead变量来进行Record检查,并仅使用as const保留我的第一个变量,而不将其强制转换为Record,但这很冗长,而且不清楚。

谢谢!

解决方法

通常在这种情况下,我会引入一个辅助函数,该函数检查将值分配给某个类型而不将值扩展为该类型。辅助函数的常规版本如下:

const checkType = <T>() => <U extends T>(u: U) => u;

然后要让它检查特定类型,请调用它并手动指定该类型:

const checkKeys = checkType<Record<string,keyof MyInterface>>();

现在,您有了一个仅接受正确类型的值的函数,并且在执行错误操作时会得到预期的错误:

export const MY_KEYS = checkKeys({
  CONSTANT_KEY_A: 'keyA',CONSTANT_KEY_B: 'keyB',// CONSTANT_KEY_C: 'keyC',// error! '"keyC"' is not assignable to  '"keyA" | "keyB"'.
})

但该函数的输出未根据需要扩展:

MY_KEYS.CONSTANT_KEY_A // "keyA"

请注意,您甚至不需要as const,因为编译器认为您要将对象文字解释为可分配给Record<string,keyof MyInterface>,因此不会将文字字符串值扩展为{{1} }。不过,如果string可以通过其他方式帮助您,则仍然可以使用。


从概念上讲,这与您的“死变量”想法并没有什么不同,当然在运行时as const是一种编写(() => u => u)()(someValue)的怪异方法。但是在TypeScript中没有内置的“无需扩展就可以验证可分配性”运算符(例如microsoft/TypeScript#30809?),这通常是我知道该怎么做的最好方法。

好的,希望能有所帮助;祝你好运!

Playground link to code

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