如何解决CombineReducers中的不变性
我正在阅读redux文档,试图了解不变性和纯reducer的目的,实际上我找到了一个很好的解释,说明CombineReducers的工作方式以及一切都在引起人们的兴趣。但此段:
“值得强调的是:如果所有缩减器都返回传递给它们的同一个状态对象,那么CombineReducers将返回当前的根状态对象,而不是新近更新的状态对象。”
这意味着如果我的化简器对状态对象进行了突变而不是返回新副本,则不会触发任何重新渲染。但是我尝试使用它,我采用了文档中提供的todoApp示例,并添加了一个todo,它使用了push方法来改变状态并返回状态。我期望列表不会更新,但是确实如此。所以我面临着我无法解释的矛盾。为什么会这样?
这是我改变状态的还原器:
const todos = (state = [],action) => {
if (action.type === "ADD_TODO") {
state.push(todo(undefined,action));
return state;
}
if (action.type === "TOGGLE_TODO") return state.map((t) => todo(t,action));
return state;
};
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