如何解决无法使用Unreal Engine 4.25热加载Rider2020构建项目
我的Rider IDE版本是R4UE 2020.2(202.5958.481),我已经安装了所需的RiderLink插件和RiderSourceCodeAccess插件,并且已经配置了“ Development Editor | Win64”,但是每当我修改代码并构建时该项目,虚幻编辑器没有响应,我只能手动单击“在虚幻编辑器中编译”。
如果虚幻编辑器正在运行并且我在Rider IDE中构建项目,则会弹出一个提示框,提示您:“构建可能会失败,因为某些文件可能被活动的运行/调试会话锁定了。”两个选项:“构建”和“停止并构建”。如上所述,如果单击“生成”,虚幻编辑器将不会响应。如果我单击“停止并构建”,虚幻编辑器将结束。但是,当我通过Rider IDE重新启动Unreal Editor之后,我发现更改的代码没有生效。我的意思是,无论我单击哪个选项,都必须单击“虚幻编辑器”中的“编译”才能有用
而且,无论我修改了多少代码,在Rider中构建项目的速度都非常快,几乎是瞬间完成。这正常吗?请帮助我
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