如何解决回合制游戏菜单
我们的老师已为我们分配了做回合制游戏的任务。
仅包含name.strip(),但不会提示播放器输入唯一名称:
def start():
print("\nNew game started...Setting up Player 1's team...\n")
for total_characters in range (1,4):
name = input('Enter a unique name for unit #'+str(total_characters)+'==> ')
if not name.strip():
print('Cant be blank name,please provide a unique name')
return start()
else:
role_selection()
def role_selection():
for total_characters in range (1):
role = input('Select unit #'+str(total_characters)+' type: (W)arrior,(T)anker,or Wi(Z)ard ==> ')
total_characters+=1
if role.upper() == 'W':
pass
elif role.upper() == 'T':
pass
elif role.upper() == 'Z':
pass
else:
print("I don't understand what are you typing.")
return role_selection()
解决方法
乍一看,这对我很突出:
if not name.strip():
print('Unit name could not be blank.')
invalid = True
在python中记住缩进很重要。无论if条件如何,您都将无效设置为True。再往下,您会看到一个while循环来检查它。
如果条件中包含invalid=True
,则为其他条件。另外,据我所知,您在任何地方都没有invalid=False
,因此,如果您未在某处声明它,则会出现错误,因此它总是在路径之前。
这似乎不是一个特定的问题,更多的是寻求有关此类问题的一般指导?
需要注意的一件事是,您上面的脚本仅使用函数(存储行为),而对于基于回合的游戏,您实际上需要存储行为(攻击等)和信息(还剩下多少生命值)。
我不会为您编写脚本,但这是一个示例,说明您如何定义类似于rpg的实体,该实体能够攻击,被另一实体攻击等:
class Entity:
"""Abstract class for any combat creature"""
def __init__(self,name,health):
self.name = name
self.health = health
self.is_alive = True
def attack(self,other):
dmg = random.randint(7,12)
other.be_attacked(dmg)
def be_attacked(self,dmg):
self.health = self.health - dmg
if self.health <= 0:
self.die()
def die(self):
self.is_alive = False
def check_life(self):
return self.is_alive
然后您可以初始化其中的一些以组成您在谈论的“团队”:
one_person = Entity('Lee',34)
another_person = Entity('Someone Else',21)
等希望那些对你有帮助。祝您的项目好运,玩得开心!
,有些事情没有意义:
-
您有两次完全相同的功能:
def set_up(team_size)
def set_up(name)
-
您正在做:
for total_units in range(team_size):
[...]
invalid = True
[...]
while invalid: # Infinite loop
set_up() # What's this function ?
从上面的代码的注释中可以看到,您从未将invalid
设置为False
,从而导致了无限循环。
注意:我的建议是,在继续编写复杂项目之前,您应该先阅读有关python的一些教程,因为您的作业并不那么容易。
编辑:
从您发布的新代码中,您可以执行以下操作:
def new_game():
names = []
for unit_id in range(1,4):
print(f'Enter a unique name for unit #{unit_id} ->')
empty = True
while empty:
name = input('>')
if name == "":
continue
empty = False
if name in names:
print('Unit name must be unique.')
else:
print('Name looks good!')
names.append(name)
python menu
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