回合制游戏菜单

如何解决回合制游戏菜单

我们的老师已为我们分配了做回合制游戏的任务。

仅包含name.strip(),但不会提示播放器输入唯一名称:

def start():
   
   print("\nNew game started...Setting up Player 1's team...\n")
  
   for total_characters in range (1,4):
       name = input('Enter a unique name for unit #'+str(total_characters)+'==> ')
       if not name.strip():
           print('Cant be blank name,please provide a unique name')
           return start()
       else:
           role_selection()

def role_selection():
   for total_characters in range (1):
       role = input('Select unit #'+str(total_characters)+' type: (W)arrior,(T)anker,or Wi(Z)ard ==> ')                        
       total_characters+=1
       if role.upper() == 'W':
           pass             
       elif role.upper() == 'T':
           pass       
       elif role.upper() == 'Z':
           pass
       else:
           print("I don't understand what are you typing.")
           return role_selection()

解决方法

乍一看,这对我很突出:

    if not name.strip():
        print('Unit name could not be blank.')
    invalid = True

在python中记住缩进很重要。无论if条件如何,您都将无效设置为True。再往下,您会看到一个while循环来检查它。

如果条件中包含invalid=True,则为其他条件。另外,据我所知,您在任何地方都没有invalid=False,因此,如果您未在某处声明它,则会出现错误,因此它总是在路径之前。

,

这似乎不是一个特定的问题,更多的是寻求有关此类问题的一般指导?

需要注意的一件事是,您上面的脚本仅使用函数(存储行为),而对于基于回合的游戏,您实际上需要存储行为(攻击等)和信息(还剩下多少生命值)。

我不会为您编写脚本,但这是一个示例,说明您如何定义类似于rpg的实体,该实体能够攻击,被另一实体攻击等:

class Entity:
"""Abstract class for any combat creature"""

def __init__(self,name,health):
    self.name = name
    self.health = health
    self.is_alive = True

def attack(self,other):
    dmg = random.randint(7,12)
    other.be_attacked(dmg)

def be_attacked(self,dmg):
    self.health = self.health - dmg
    if self.health <= 0:
        self.die()

def die(self):
    self.is_alive = False

def check_life(self):
    return self.is_alive

然后您可以初始化其中的一些以组成您在谈论的“团队”:

one_person = Entity('Lee',34)
another_person = Entity('Someone Else',21)

等希望那些对你有帮助。祝您的项目好运,玩得开心!

,

有些事情没有意义:

  • 您有两次完全相同的功能:

    def set_up(team_size)

    def set_up(name)

  • 您正在做:

    for total_units in range(team_size):
        [...]

        invalid = True

        [...]

        while invalid: # Infinite loop
            set_up() # What's this function ?

从上面的代码的注释中可以看到,您从未将invalid设置为False,从而导致了无限循环。

注意:我的建议是,在继续编写复杂项目之前,您应该先阅读有关python的一些教程,因为您的作业并不那么容易。

编辑:

从您发布的新代码中,您可以执行以下操作:

def new_game():
  names = []
  for unit_id in range(1,4):
    print(f'Enter a unique name for unit #{unit_id}  ->')
    empty = True                                            
    while empty:
      name = input('>')                                                              
      if name == "":
        continue
      empty = False
      if name in names:
        print('Unit name must be unique.')                                                                              
      else:
        print('Name looks good!')
        names.append(name)

  python menu

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