如何解决在gRPC c ++中,有一种方法可以在对等方断开连接时得到通知吗?
我已经实现了一个gRPC服务器应用程序,并且多个客户端可以连接到该应用程序并调用RPC。 在客户端断开连接或客户端重新启动的情况下,我想知道哪个客户端已断开连接,以便可以执行与该客户端相对应的一些清理工作。
类似地,如果服务器出现故障,如何通知客户端?
gRPC c ++堆栈是否向应用程序提供通知/回调?如果没有,那么在任一端处理连接终止的最佳方法是什么?
解决方法
Tcp是一个空闲协议,因此为了检测断开的连接,您将必须实现某种类型的ping / pong和计时器以引发断开的连接,因此您应该执行以下操作:
一侧(例如客户):
- 您有一个等待一段时间(例如1分钟)的计时器
- 每次向服务器写操作都取决于计时器
- 在收到数据包时,您上次收到数据包时会进行更新
- 当计时器到期时,您检查是否达到了ping时间(您没有发送任何信息一分钟),然后发送ping消息,服务器应回复。如果连接断开,则发送时可能会出现错误。
- 检查ping时间后,检查上次收到数据包的时间,如果该数据包超过了所选的会话超时(应长于ping超时),则服务器无法响应您的消息,请ping因此断开连接
在另一端(例如服务器):
- 您有一个等待会话超时的计时器
- 每次向客户端写操作都取决于计时器
- 收到数据包后,您将在上一次收到数据包时进行更新
- 一旦收到ping命令,便会发送pong消息以通知客户端您仍处于连接状态
- 当计时器到期时,请检查您上一次收到数据包的时间,如果超过了会话超时,则客户端无法ping服务器或发送任何消息,因此假定客户端已断开连接并断开了连接
此外,任何读写错误(非阻塞错误和类似错误除外)都被视为断开连接。
请注意,ping和pong很重要,因为您可能仅在需要时(完成一些工作时)发送其他消息,这可能会花费很长时间,因此在此期间,您应该ping服务器以检查它是否仍与您连接
,gRPC试图将连接管理的细节从用户那里抽象出来,因此有意隐藏了其中的一些细节。这意味着gRPC服务器看到的是传入的RPC,而不是客户端,(尽管您可以在ServerContext上调用 peer()来获取客户端的uri)。在RPC级别上,您可以在ServerContext上调用 IsCancelled()来检查RPC是否由于某种原因而失败(断开连接将视为失败)。
对于客户端,连接细节再次被抽象掉。在每个新的RPC上,如果尚未连接通道,则将尝试进行新的连接。除非断开连接是在RPC进行期间发生的,否则这种方式的断开连接对用户而言实际上不是可见的,在这种情况下,状态详细信息将指向断开连接。请注意,gRPC确实在通道上提供了 NotifyOnStateChange() API,以便在更广泛的通道上收到有关任何状态更改的通知。如果应用程序保证通道使用单个服务器,则可以使用 NotifyOnStateChange()检查传输断开的时间。
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