如何解决C#中的自定义类型点结构
我正在尝试在C#中进行一些二维绘图。我发现System.Drawing.Point中X和Y坐标数据的类型是int,它们是float System.Drawing.PointF。我想知道是否有任何合适的具有自定义类型的点结构,例如Point<uint>
或Point<long>
,其中也包含内置函数Add
,Equals
,Offset
,等
Point<uint> Point1;
Point1.X = 4200000000; // Type of X is uint
Point1.Y = 4200000000; // Type of Y is uint
我知道还有另一种使用Tuple<uint,uint>
Tuple<uint,uint> Point1 = new Tuple<uint,uint>(4200000000,4200000000);
但是,Tuple项是只读的,并且缺少各种内置函数。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。