为什么我必须使用同一对象进行同步并调用等待/通知,但是使用类Condition可以使用各种对象?

如何解决为什么我必须使用同一对象进行同步并调用等待/通知,但是使用类Condition可以使用各种对象?

我想从IllegalMonitorStateException开始,如果当前线程不是对象监视器的所有者,我们将得到IllegalMonitorStateException。因此,如果我这样做,我将得到异常:

public class Testing {
    Object objLock = new Object();
    void dance(){
        synchronized (this){
            objLock.wait();
        }
    }
}

所以我得出结论,您必须具有相同的对象才能进行同步并调用等待/通知。那是否意味着每个锁只能有一个条件?

但是接着有Condition类和Lock接口。他们如何设法解决工作?

public class Testing {
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();
    void dance(){
        lock.lock();
        condition.await();
        lock.unlock();
    }
}

在我学到错误之前,这是否意味着“锁定/条件”示例允许我们拥有更多条件?以及当我仅显示IllegalMonitorStateException的示例如何阻止我们执行此操作时,结果如何。 有人可以解释我的困惑吗? Condition类如何“欺骗”它?还是我说错了?

解决方法

首先,让我们看看official documentation of Conditions

条件排除了对象监视器方法(等待,通知和 notifyAll)分成不同的对象以产生具有多个效果 每个对象的等待集,通过使用任意锁定将它们组合在一起 实现。锁代替同步方法的地方 和语句,条件替换了对象监视器的使用 方法。

根据official doc of Lock

锁实现提供比锁更广泛的锁操作 可以使用同步方法和语句获得。他们允许 更灵活的结构,可能具有完全不同的属性,并且 可能支持多个关联的Condition对象。

因此,使用这些信息,我将回答您的问题:

这是否意味着“锁定/条件”示例允许我们拥有更多条件?

是的,每个锁可以使用多个条件,并使用条件的组合来创建同步逻辑。参见官方文档中的示例。

您得到IllegalMonitorStateException的原因是您试图等待对象而没有监视器(您应该已经将objLock作为同步块参数传递了)。您没有在第二个代码示例中得到它的原因是,您在没有监视对象的情况下不会对对象执行非法的等待操作。您可以通过调用lock.lock()来锁定资源,并在满足某些条件后将其解锁。在此之前,没有其他线程可以访问这些资源。显然,背后没有魔术或诡计。

P.S .:我建议您阅读LockCondition上的文档,因为我发现它们对您的问题非常有用且很有帮助。

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