如何解决如何以编程方式将其中一个内置图标分配给UIButton?
在XCode 11.5的情节提要中,UIButton的“图像”属性中有多个图标。但是,我在文档中找不到对这些图像的任何引用,并且当尝试以编程方式创建按钮时,我只能找到对使用我自己放入捆绑包中的图像的引用。有没有办法从代码访问这些内置图像?怎么样?
解决方法
访问系统图标:
let image = UIImage(systemName: "wrench")
button.setImage(image,for: .normal)
,
它们是SFSysmbol图标。如果在以编程方式添加图像时询问Xcode中的自动完成功能,那么没有一个。但是您可以从此app获取所有可用的SFS符号的列表。然后,您可以使用UIImage(systemName:)
初始化程序来访问可用的图标。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。