如何解决如何将骨骼/索具从一个FBX文件传输到另一个?
感谢您浏览我的帖子。我有两个FBX文件;我将它们称为FBX1和FBX2。 FBX1已完全绑定,动画保存为文件的一部分。
FBX2是问题。它具有与FBX1几乎相同的几何形状,但是当我尝试从其源中导出它时,仅获得了带有索具的模型的一部分。我可以毫无困难地从源中导出FBX2的网格物体,但是无法同时进行索具装配。因此,我只剩下FBX2作为雕像,无法摆姿势或添加动画。
如何将FBX1的装备和动画复制到FBX2?我知道它们会匹配,因为我在源文档的预览中看到它们共享相同的骨骼和动画。
再次感谢!
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