如何解决如何卸载/销毁lua脚本?
我正在尝试制作一个非常简单的lua包装器,可用于加载和运行多个Lua脚本。我很担心,因为在没有完全销毁lua_State本身的情况下,我看不到任何有关如何正确销毁/删除已加载脚本的文档。
是否可以删除/卸载已加载的lua脚本?这是不必要的,还是持续调用luaL_dofile会导致内存泄漏?
简化的问题...。如果我在同一个lua_State对象上调用luaL_dofile,这会导致内存泄漏或问题,还是lua在加载新脚本时在后端处理此问题?
这是一个演示...
lua_State* m_lua_state = luaL_newstate();
lua_gc(m_lua_state,LUA_GCSTOP,0);
luaL_openlibs(m_lua_state);
lua_gc(m_lua_state,LUA_GCRESTART,0);
for(int i = 0; i < 99999999; i++)
{
// Since I don't unload the previous file,does this cause a memory leak until lua_close is called?
if (luaL_dofile(m_lua_state,file_path.c_str()) != LUA_OK)
{
std::string error_msg = lua_tostring(m_lua_state,-1);
std::cout << "Error: " << error_msg << std::endl;
return false;
}
else
{
lua_getglobal(m_lua_state,function_name.c_str());
if (lua_isfunction(m_lua_state,-1))
{
int stack_size = lua_gettop(m_lua_state);
int number_of_args = 0;
if (lua_pcall(m_lua_state,number_of_args,0) != LUA_OK)
{
std::cout << "Error Calling Function In Script: " << file_path << "::" << function_name << " - " << lua_tostring(m_lua_state,-1) << std::endl;
}
int total_return_values = lua_gettop(m_lua_state) - stack_size;
}
else
{
std::cout << "Error Invalid Function In Script: " << file_path << "::" << function_name << std::endl;
}
}
}
lua_close(m_lua_state);
解决方法
如果通过 unload 表示撤消运行某些Lua代码的效果,那么除非您在运行代码之前保存了宝贵的状态,否则就无法做到。这可以通过将代码沙盒化来完成。
如果只想删除Lua表,请将其所有引用都设置为nil,然后自动或手动对表进行垃圾回收。
,当加载lua文件时,您实际上是在执行它的代码。它不像dll或其他语言的东西:
int luaL_dofile(lua_State * L,const char * filename);
加载并运行给定的文件。它定义为以下宏:
如果您的文件是这样的:
function sayHello()
print('Hello,world!')
end
然后加载文件将在全局对象上创建函数'sayHello'。如果再次加载该文件,它将用新功能替换现有功能,并且应该没有内存泄漏。任何调用“ sayHello”的人都将在全局对象上调用新函数,除非他们保存了对原始函数的引用。代码通常这样做是因为调用局部变量而不是全局函数要快一些。例如,如果另一个文件的顶部带有local sayhi = sayHello
,则任何对“ sayhi”的调用都将调用原始函数。
如果要创建类并希望保留数据,则在重新加载之前创建的任何对象(lua表)仍将引用旧类的元表。新类的代码不会自动应用于重新加载之前创建的类。
在LUA文档中举一个例子:
Account = {}
function Account:deposit (v)
self.balance = self.balance + v
end
function Account:new (o)
o = o or {} -- create object if user does not provide one
setmetatable(o,self)
self.__index = self
return o
end
a = Account:new{balance = 0}
a:deposit(100.00)
a
现在是具有“余额”属性为100.00的表,并且该表指向具有存款功能的Account表。如果更改存款功能以打印余额并重新加载文件,它将替换全局“帐户”表和功能,但是表“ a”仍将具有原始帐户表,因为它是元表。因此,调用“ a.deposit”仍不会打印该值。
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