如何解决OpenGL:画线
如果要绘制线,则为仅带有两个位置的GL_LINES原语纯线。
我也应该将glPolygonMode设置为GL_LINE吗?还是将绘图图元设置为GL_LINES就足够了?
编辑:我使用现代OpenGL技术
解决方法
在渲染线图元时更改多边形模式是无用且多余的。
顾名思义,多边形模式仅影响多边形(triangle基本体),但不影响line和point基本体。 glPolygonMode
仅控制多边形(三角形)的栅格化。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。