如何解决并行异步执行是一个线程使用多个线程休眠的地方吗?
这是我为了更好地理解异步方法而编写的代码。我知道异步方法与多线程方法不同,但是在这种特定情况下似乎不是这样:
func loginFunction(username: String,password: String,onEnded: @escaping () -> () = {}) {
var result = false
// ... other code
result = getResponse.status
// ... other code
// make sure you have this call once and definitely performed at the end,// because your current implementation has many returns
// which prevent reporting any result
DispatchQueue.main.async {
self.loggedIn = result
self.onEnded() // << callback
}
如您所见,func AttempLogin(){
self.networkManager.loginFunction(username: self.usernameInput,password: self.passwordInput) {
// will be received at the login processed
if self.networkManager.loggedIn {
print("You're now logged on")
}
else{
print("You aren't logged in")
}
}
}
方法等待1.5秒,然后返回“ a”。名为class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-US");
//the line above just makes sure that the console output uses . to represent doubles instead of,ExecuteAsync();
Console.ReadLine();
}
private static async Task ParallelAsyncMethod() //this is the method where async parallel execution is taking place
{
List<Task<string>> tasks = new List<Task<string>>();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
tasks.Add(Task.Run(() => DownloadWebsite()));
}
var strings = await Task.WhenAll(tasks);
foreach (var str in strings)
{
Console.WriteLine(str);
}
}
private static string DownloadWebsite() //Imitating a website download
{
Thread.Sleep(1500); //making the thread sleep for 1500 miliseconds before returning
return "Download finished";
}
private static async void ExecuteAsync()
{
var watch = Stopwatch.StartNew();
await ParallelAsyncMethod();
watch.Stop();
Console.WriteLine($"It took the machine {watch.ElapsedMilliseconds} milliseconds" +
$" or {Convert.ToDouble(watch.ElapsedMilliseconds) / 1000} seconds to complete this task");
Console.ReadLine();
}
}
//OUTPUT:
/*
Download finished
Download finished
Download finished
Download finished
Download finished
It took the machine 1537 milliseconds or 1.537 seconds to complete this task
*/
的方法将其中五个方法添加到“任务”列表中,然后开始并行异步执行。如您所见,我还跟踪了执行DownloadWebsite
方法所花费的时间。结果总是在1540毫秒左右。这是我的问题:如果ParallelAsyncMethod
方法需要一个线程在1500毫秒内休眠5次,这是否意味着这些方法的并行执行需要5个不同的线程?如果没有,那么为什么只花1540毫秒来执行程序却没有花7500毫秒呢?
解决方法
我知道异步方法不同于多线程
是的,异步方法在I / O发生时释放当前线程,并在完成后安排继续。
异步和线程是完全不相关的概念。
但在这种特定情况下似乎并非如此
这是因为您使用DownloadWebsite
在ThreadPool上显式运行了Task.Run
,它在指示提供的委托运行后通过返回Task
来模仿异步代码。
由于您不必等待每个Task
完成之后再开始下一个,所以可以同时使用多个线程。
当前,每个线程都被阻塞,就像您在Thread.Sleep
的实现中使用DownloadWebsite
一样,这意味着您实际上在ThreadPool上运行5个同步方法。
在生产代码中,您的DownloadWebsite
方法应该异步编写,也许使用HttpClient.GetAsync
:
private static async Task<string> DownloadWebsiteAsync()
{
//...
await httpClinet.GetAsync(//...
//...
}
在这种情况下,GetAsync
返回一个Task
,并在等待HTTP响应的同时释放当前线程。
您仍然可以同时运行多个异步方法,但是由于每次释放线程时,它很可能使用少于5个单独的线程,甚至可能使用单个线程。
确保不要将Task.Run
与异步方法一起使用;这只会增加不必要的开销:
var tasks = new List<Task<string>>();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
tasks.Add(DownloadWebsiteAsync()); // No need for Task.Run
}
var strings = await Task.WhenAll(tasks);
顺便说一句,如果您想模仿异步操作,请使用Task.Delay
而不是Thread.Sleep
,因为前者是非阻塞的:
private static async Task<string> DownloadWebsite() //Imitating a website download
{
await Task.Delay(1500); // Release the thread for ~1500ms before continuing
return "Download finished";
}
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