如何解决如何将雪人形状的轮廓分成两个圆圈
问题
我正在处理iPhone游戏中自动重播的屏幕截图,该游戏称为中国象棋(我按下 play 按钮一次,它会自动执行所有动作)。屏幕记录的速度为30FPS,并且很方便地每秒进行一次更新(30帧)。
我想通过将前一帧与当前帧进行比较来检测所播放的每一步。我的代码在一块移动一个以上正方形的情况下起作用,但是如果它只移动一个正方形(例如上面的示例),则两个轮廓合并在一起(看起来像一个雪人): (请忽略矩形)
两个单独的圆形轮廓,分别表示作品的原始正方形和作品的新正方形。
请注意,由于阴影和白色环的缘故,新方块的轮廓要大于原始方块。这很重要,因为它允许我使用{{1} }
代码
cv2.contourArea
我尝试使用#previous_frame and current_frame are frames from cv2.VideoCapture()
imageA = previous_frame #the original square
imageB = current_frame #the new square
grayA = cv2.cvtColor(imageA,cv2.COLOR_BGR2GRAY)
grayB = cv2.cvtColor(imageB,cv2.COLOR_BGR2GRAY)
# Structural Similarity Index (SSIM)
(score,diff) = compare_ssim(grayA,grayB,full=True)
diff = (diff * 255).astype("uint8")
thresh = cv2.threshold(diff,255,cv2.THRESH_BINARY_INV | cv2.THRESH_OTSU)[1]
(cnts,_) = cv2.findContours(thresh.copy(),cv2.RETR_EXTERNAL,cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE) #I am using openCV4
cnts.sort(key=cv2.contourArea,reverse=True) #sort by decreasing order of size
cv2.drawContours(imageB,cnts,(0,255),10) #new coordinate is the largest contour,hence index 0
cv2.drawContours(imageA,1,10) #original is second largest,hence index 1
和approxPolyDP
,但是没有运气。
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