对于特质中的吸气剂,按类型返回值是否更好?

如何解决对于特质中的吸气剂,按类型返回值是否更好?

对于大多数数据类型,我遵循https://stackoverflow.com/a/35391084/11963778中的约定,并且有吸气剂返回引用:

trait HasName {
    fn name(&self) -> &String;
    fn name_mut(&mut self) -> &mut String;
}

但是,对于具有复制语义并且小于指针(或指针大小)的数据类型,我应该使用getter方法来返回值吗?看起来像这样:

trait HasNum {
    fn num_v(&self) -> i32;
    fn num(&self) -> &i32;
    fn num_mut(&mut self) -> &mut i32;
}

有一个返回值的吸气剂是一种好习惯吗?如果是这样,那么对于小型数据类型,我应该达到什么大小?

解决方法

根据经验,您可以复制保存在单个高速缓存行上的值,而不使用引用。虽然在x86上缓存行通常为64字节,但英特尔建议将数据限制为16字节,以减少该值未对齐的可能性。

换句话说,只复制[i32; 4]或更小的文件就可以了。

注意:尽管有一些原因,但我只是根据到目前为止对性能的了解制定了此规则。如果有足够的人看这篇文章,我相信其他人会得到更好的答案。话虽这么说,即使我的推理有些偏离,但我认为在大多数情况下,当您不打算优化极其耗时的代码段或针对特定的CPU进行优化时,它仍然会坚持下去。 >

在我写这个答案的时候,我还在this question中发现了一些有趣的观点。

  • https://stackoverflow.com/a/40185996/5987669

    例如,对于一台机器来说,具有导致“最佳位置”的架构(机器寄存器,内存架构等)是很常见的-复制某个大小的变量最“有效”,但是复制较大的OR SMALLER变量则不是如此。较大的变量将花费更多的复制成本,因为可能需要对较小的块进行多次复制。较小的变量可能还会花费更多,因为编译器需要将较小的值复制到较大的变量(或寄存器)中,对其执行操作,然后再将值复制回。

  • https://stackoverflow.com/a/49523201/5987669
    这个答案是特定于C的,但是如果它也适用于Rust,我不会感到惊讶

    有一种称为IPA SRA的GCC优化,可以自动将“按引用传递”替换为“按值传递”:https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Optimize-Options.html(-fipa-sra)
    ...
    因此,启用此优化后,对小型类型使用引用应与按值传递它们一样快。

    另一方面,由于涉及自定义副本语义,因此按值传递(例如)std :: string不能优化为按引用速度。

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