如何解决three.js lookAt:如何使网格的正x轴指向目标?
此three.js问题https://github.com/mrdoob/three.js/issues/14930说:
lookAt()定向对象,因此其局部正z轴指向目标方向,并且其局部x轴与世界空间向上方向正交。 (例如,如果物体是飞机,则其机翼将保持水平。)
我需要正x轴指向目标,向上矢量点在正z轴上。
有没有办法做到这一点?
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